Battleship bertema perang papan permainan untuk dua pemain di mana lawan mencoba menebak lokasi kapal perang lawan dan menenggelamkannya. Sebuah versi kertas dan pensil dari permainan tanggal kembali ke Perang Dunia I, tetapi kebanyakan orang akrab dengan permainan melalui papan permainan plastik yang pertama kali dipasarkan oleh Perusahaan Milton Bradley pada tahun 1967. Sejak itu, gim ini telah melahirkan berbagai gim video dan variasi aplikasi ponsel cerdas. Hari ini, versi permainan papan diproduksi oleh Hasbro, perusahaan yang mengakuisisi Milton Bradley pada tahun 1984.
Gameplaynya langsung. Setiap pemain menyembunyikan kapal di kotak plastik yang berisi koordinat ruang vertikal dan horizontal. Pemain bergiliran memanggil koordinat baris dan kolom di kotak pemain lain dalam upaya mengidentifikasi kotak yang berisi kapal.
Papan permainan yang didapat setiap pemain memiliki dua kisi: kisi atas dan bawah. Grid bawah digunakan oleh pemain untuk "menyembunyikan" lokasi kapalnya sendiri, sedangkan grid atas adalah digunakan untuk merekam tembakan yang ditembakkan ke arah lawan dan untuk mendokumentasikan apakah tembakan itu mengenai atau merindukan.
Menyiapkan Game
Setiap pemain menerima papan permainan dan lima kapal dengan panjang yang berbeda-beda. Setiap kapal memiliki lubang di mana pasak "hit" dimasukkan dan persediaan penanda hit and miss (pasak putih dan merah). Kelima kapal tersebut adalah:
- Carrier, yang memiliki lima lubang
- Kapal perang, yang memiliki empat lubang
- Cruiser, yang memiliki tiga lubang
- Kapal selam, yang memiliki tiga lubang
- Destroyer, yang memiliki dua lubang
Kedua pemain harus diposisikan sehingga mereka saling berhadapan di meja permainan. Kisi-kisi target mereka kembali ke satu sama lain secara vertikal sehingga tidak ada pemain yang dapat melihat petak laut dan lokasi kapal lawannya.
Sebelum permainan dimulai, masing-masing lawan diam-diam menempatkan lima kapal mereka sendiri di grid laut (bagian bawah papan) dengan meletakkan kapal mereka dan menambatkannya ke dalam lubang di grid. Setiap kapal harus ditempatkan secara horizontal atau vertikal melintasi ruang grid—bukan diagonal—dan kapal tidak boleh menggantung di luar grid. Kapal dapat saling menyentuh, tetapi mereka tidak dapat menempati ruang kisi yang sama. Anda tidak dapat mengubah posisi kapal setelah permainan dimulai.
Gameplay Dasar
Pemain bergiliran menembakkan tembakan (dengan memanggil koordinat grid) untuk mencoba mengenai kapal musuh lawan.
Pada giliran Anda, sebutkan huruf dan angka yang mengidentifikasi baris dan kolom pada kisi target Anda. Lawan Anda memeriksa koordinat itu di grid laut mereka dan secara verbal merespons "miss" jika tidak ada kapal di sana, atau "hit" jika Anda telah menebak dengan benar ruang yang ditempati oleh sebuah kapal.
Tandai setiap tembakan Anda atau upaya untuk menembak musuh menggunakan grid target Anda (bagian atas papan) dengan menggunakan pasak putih untuk mendokumentasikan kesalahan Anda dan pasak merah untuk mendaftarkan hit Anda. Saat permainan berlangsung, pasak merah secara bertahap akan mengidentifikasi ukuran dan lokasi kapal lawan Anda.
Saat giliran lawan untuk menembakkan tembakan ke arah Anda, setiap kali salah satu kapal Anda menerima pukulan, masukkan pasak merah ke dalam lubang di kapal yang sesuai dengan ruang grid. Ketika salah satu kapal Anda memiliki setiap slot yang terisi pasak merah, Anda harus mengumumkan kepada lawan Anda ketika kapal Anda tenggelam. Dalam drama klasik, ungkapannya adalah "Kamu menenggelamkan kapal perangku!"
Pemain pertama yang menenggelamkan kelima kapal lawannya memenangkan permainan.
Gameplay Tingkat Lanjut
Pemain yang berpengalaman dalam bermain Battleship terkadang menggunakan variasi permainan yang dikenal dengan variasi Salvo. Aturan dasarnya tetap sama dengan pengecualian berikut:
- Pada putaran pertama permainan, Anda memanggil lima tembakan (tebakan) dan menandai setiap tembakan dengan pasak putih di kotak target Anda.
- Setelah Anda memanggil semua lima tembakan (salvo), lawan Anda mengumumkan mana yang terkena dan kapal mana yang mereka pukul.
- Untuk hit, ubah pasak putih di kisi target Anda menjadi pasak merah. Sementara itu, lawan Anda akan menempatkan pasak merah di lubang kapal musuh yang Anda pukul.
- Bergantian bolak-balik dengan cara ini sampai salah satu kapal Anda tenggelam. Pada saat itu, Anda kehilangan satu tembakan dari salvo Anda. Jika salah satu kapal Anda tenggelam, misalnya, salvo Anda sekarang berkurang menjadi empat tembakan; ketika dua kapal tenggelam, salvo adalah tiga tembakan, dan seterusnya.
- Lanjutkan gameplay sampai satu pemain menenggelamkan semua kapal lawan dan memenangkan permainan.
Versi Pensil dan Kertas
Dimungkinkan juga untuk memainkan game Battleship dengan cara klasik, dengan menggambar kisi-kisi laut di atas kertas dan memberi label pada baris horizontal dan vertikal untuk membuat koordinat. Anda dapat membuat papan do-it-yourself. Misalnya, untuk dasar laut berukuran 100 persegi, beri label baris horizontal 1 hingga 10, dan baris vertikal A hingga J.
Seperti permainan papan tradisional, setiap pemain akan membutuhkan dua kisi laut. Satu kisi menandai posisi persembunyian lima kapal Anda dan setiap pukulan yang dilakukan lawan pada kapal-kapal itu. Kotak kedua melacak hit dan miss yang Anda buat saat Anda menembakkan tembakan ke lawan. Saat tembakan mengenai, tandai kotak yang sesuai dengan X; mendokumentasikan kesalahan dengan 0.
Untuk permainan yang lebih sulit, Anda dapat membuat kotak yang lebih besar dengan lebih banyak kotak, menggunakan huruf A hingga Z untuk memberi label koordinat vertikal dan angka 1 hingga 26 untuk baris horizontal. Semakin besar kisi laut, semakin sulit permainannya.