Catur awal pemain dengan cepat mempelajarinya gerakan dasar diperbolehkan oleh masing-masing bidak dan dasar-dasar menangkap bidak musuh. Tapi begitu dasar-dasarnya dipelajari, ada tiga gerakan khusus dalam catur yang perlu dipelajari dan dipahami — dua melibatkan pion, dan satu gerakan tidak biasa yang melibatkan benteng (kastil) dan raja.

Ilustrasi aturan catur khusus
Ilustrasi: The Spruce / Kyle Fewel.

Kastil

Yang paling umum dari tiga spesial aturan catur disebut kastil—sebuah langkah yang biasanya digunakan untuk meningkatkan keselamatan raja. Castling adalah satu-satunya gerakan yang memungkinkan dua bidak, raja dan benteng untuk bergerak pada saat yang bersamaan.

Anda hanya dapat melakukan kastil jika semua kondisi berikut terpenuhi:

  • Jika raja atau benteng yang digunakan belum dipindahkan selama permainan, rokade dapat dilakukan. Jika salah satu bagian telah dipindahkan, maka rokade tidak diperbolehkan, bahkan jika bagian tersebut dipindahkan kembali ke kotak aslinya.
  • Semua kotak antara raja dan benteng harus kosong ke kastil.
  • Raja tidak boleh berada dalam pengawasan ketika rokade dilakukan, dan rokade juga tidak boleh memindahkan raja melalui kotak yang akan diperiksa.

Jika semua kondisi ini terpenuhi, Anda dapat melakukan kastil:

  1. Pindahkan raja dua kotak ke arah benteng.
  2. Lompat benteng di atas raja sehingga mendarat di alun-alun di sebelah raja.

Ini mungkin terdengar membingungkan, tetapi dalam praktiknya sederhana. Dalam diagram di atas, raja putih dan benteng diposisikan di tempat yang seharusnya sebelum rokade. Raja dan benteng hitam diposisikan dengan benar setelah rokade.

5:25

Tonton Sekarang: Cara Menguasai Castling, Promosi Gadai, dan En Passant

Kastil di sisi raja lebih umum dan meninggalkan raja di g-file sementara benteng pindah ke f-file. Castling queenside meninggalkan raja di c-file, sementara rook pindah ke d-file. File, dalam catur, adalah kolom yang ditunjuk oleh huruf, seperti yang ditampilkan dalam diagram.

Promosi Gadai

Pion adalah bidak terlemah di papan, tetapi mereka memiliki potensi untuk menjadi lebih kuat. Jika pion berhasil mencapai ujung papan yang lain, pion itu harus dipromosikan ke bidak mana pun yang dipilih pemainnya, selain raja.

Umumnya, Anda akan mempromosikan pion menjadi ratu; namun, Anda juga dapat mempromosikannya menjadi benteng, ksatria, atau uskup. Ketika pion dipromosikan menjadi ratu, langkah tersebut sering disebut ratu, dan diperbolehkan ada dua ratu dengan warna yang sama di papan tulis. Terkadang benteng digunakan dalam posisi terbalik untuk menunjuk ratu kedua.

Mempromosikan ke sesuatu selain ratu dikenal sebagai kurang promosi. Karena ratu adalah bidak yang paling kuat, promosi adalah untuk seorang ratu. Namun, mungkin ada kejadian langka di mana pergerakan seorang ksatria atau bidak lain mungkin menawarkan keuntungan langsung, dalam hal ini digunakan underpromotion.

Diagram menunjukkan pion dari masing-masing sisi bersiap untuk mempromosikan.

Sambil lalu

Sambil lalu—istilah Prancis yang berarti "sambil berlalu"—mungkin merupakan langkah yang paling membingungkan bagi pemain catur pemula. Pemain bahkan mungkin tidak tahu gerakan itu ada, menjadikannya sumber dari banyak argumen.

Sebelum abad ke-15, kebanyakan orang bermain dengan aturan yang tidak mengizinkan pion untuk memindahkan dua kotak pada langkah pertama mereka. Ketika gerakan bidak dua persegi ditambahkan untuk mempercepat fase pembukaan dari permainan, pemain memperhatikan bahwa pion sekarang bisa menyelinap oleh pion musuh di sebelahnya — sesuatu yang tidak pernah mungkin terjadi ketika pion berjalan dengan susah payah di satu kotak per gerakan.

Solusinya adalah en passant, sebuah langkah yang memungkinkan bidak yang telah memindahkan dua kotak ditangkap seolah-olah hanya bergerak satu.

Diagram menggambarkan bagaimana en passant bekerja. Semua kondisi berikut harus ada agar penangkapan en passant menjadi sah:

  • Pion penangkap harus berada di peringkat kelima.
  • Lawan harus menggerakkan bidak dua kotak, mendaratkan bidak tepat di samping bidak penangkap di peringkat kelima.
  • Anda harus segera melakukan penangkapan; Anda hanya mendapatkan satu kesempatan untuk menangkap en passant.

Jika semua kondisi tersebut terpenuhi, penangkapan en passant dimungkinkan.

Dalam diagram, pion Hitam baru saja pindah dari c7 ke c5, mendaratkannya tepat di sebelah pion Putih d5. Jika Putih menginginkan, dia dapat menangkap pion Hitam dengan menggerakkan pionnya ke c6, menangkap pion seolah-olah hanya bergerak satu kotak. Namun, jika dia memilih untuk tidak segera menangkap, White kehilangan opsi ini.

Diagram juga menunjukkan contoh kedua dari perspektif Black. Putih baru saja pindah pion dari f2 ke f4. pion hitam di g4 dapat menangkap pion Putih dengan pindah ke f3 pada giliran berikutnya. Jika Hitam memilih untuk tidak melakukan penangkapan ini, ia kehilangan kemampuan untuk menangkap sambil lalu.