Spades adalah gim pengambilan trik yang sangat populer yang dimainkan oleh dua kemitraan. (Hal ini juga dapat dimainkan oleh dua pemain. Ini adalah permainan kartu menyenangkan yang ditemukan di AS pada tahun 1930-an dan menjadi sangat populer di tahun 40-an. Inilah semua yang perlu Anda ketahui untuk bermain sekop.
Pemain
4 pemain dalam dua kemitraan.
Kartu
Dek standar 52 kartu. Ace tinggi; 2 rendah.
Sasaran
Menjadi kemitraan pertama yang mencapai 500 poin.
Mempersiapkan
Mitra duduk di seberang meja dari satu sama lain. Pilih dealer yang mau mengocok dek dan berikan masing-masing pemain 13 kartu.
1:51
Tonton Sekarang: Cara Bermain Spade: Aturan Permainan Kartu Lengkap
Menawar
Pemain ke dealer meninggalkan tawaran terlebih dahulu. Setiap pemain melihat kartu dan tawarannya, menunjukkan sejumlah trik. Tawaran mitra ditambahkan; jumlah adalah jumlah trik yang harus dimenangkan oleh kemitraan untuk mencetak poin.
Setiap angka dari 0 ("Nihil") hingga 13 adalah tawaran yang sah untuk setiap pemain. Pemain mungkin tidak diizinkan untuk lewat. Tawaran tidak harus meningkat dengan setiap pemain. Hanya ada satu putaran penawaran.
Contoh: Alex menawar 4. Kemudian Beth menawar 3, Charlie menawar 2 dan David menawar 2. Alex dan Charlie harus memenangkan setidaknya 6 trik; Beth dan David harus menang setidaknya 5.
Penawaran nihil
Seorang pemain yang menawar Nil (nol) mengklaim bahwa dia tidak akan memenangkan trik apa pun selama tangan. Jika dia berhasil, kemitraannya mendapatkan bonus 100 poin. Namun, jika dia memenangkan satu atau lebih trik, kemitraannya menerima penalti 100 poin.
Jika seorang pemain menawar Nil dan rekannya menawar angka, maka rekannya harus tetap mencoba untuk memenangkan sejumlah trik itu.
Contoh: Alex menawar 4. Charlie, pasangannya, menawar Nil. Charlie akan memainkan tangan berusaha untuk tidak memenangkan trik apa pun. Namun, Alex harus memenangkan setidaknya empat trik.
Catatan: Itu sah bagi mitra untuk keduanya menawar Nihil. Jika keduanya berhasil, kemitraan mendapatkan bonus 200 poin. Namun, jika kedua pasangan gagal, kemitraan menerima penalti 200 poin. Jika satu pasangan berhasil dan yang lainnya gagal, bonus dan penalti saling menghapus; efek bersihnya adalah 0 poin.
Nihil Ganda
Sebelum melihat kartunya, seorang pemain dapat menawar Double Nil, juga dikenal sebagai Blind Nil. Setelah menawar Double Nil, pemain melihat kartunya dan menukar tiga kartu dengan pasangannya. Jika dia berhasil, kemitraannya mendapatkan bonus 200 poin. Namun, jika dia gagal, kemitraannya menerima penalti 200 poin.
CATATAN: Adalah sah bagi mitra untuk menawar Double Nihil. Ketika ini terjadi, tidak ada kartu yang ditukar. Jika keduanya berhasil, kemitraan mendapatkan bonus 400 poin. Namun, jika kedua pasangan gagal, kemitraan menerima penalti 400 poin. Jika satu pasangan berhasil dan yang lainnya gagal, bonus dan penalti saling menghapus; efek bersihnya adalah 0 poin.
Gameplay
Pemain di sebelah kiri dealer bermain lebih dulu ("lead"). Dia tidak boleh memimpin dengan sekop kecuali tangannya hanya memasukkan sekop. Faktanya, kecuali seorang pemain tidak memiliki pilihan, sekop tidak akan pernah dituntun sampai setelannya "rusak" (lihat di bawah).
Putar terus searah jarum jam. Setiap pemain harus mengikuti suit (yaitu memainkan suit yang sama yang dipimpin) jika memungkinkan.
Umumnya, setiap trik dimenangkan oleh pemain yang memainkan peringkat tertinggi dari suit yang dipimpin. Namun, jika satu atau lebih pemain memainkan sekop, trik dimenangkan oleh pemain yang memainkan sekop dengan peringkat tertinggi.
Ketika sebuah trik adalah won, pemain yang menang memasang trik di depan dirinya sendiri sehingga mudah untuk mengetahui berapa banyak trik yang telah dimenangkan setiap pemain.
Melanggar Spade
Spade dipatahkan ketika seorang pemain tidak dapat mengikuti dan memilih untuk memainkan spade. Ketika seorang pemain tidak dapat mengikutinya, ia dapat memilih untuk bermain sekop, tetapi tidak diharuskan.
Catatan: Sekop juga rusak jika pemain tidak memiliki opsi dan memimpin dengan sekop.
Contoh: Alex memimpin dengan hati. Beth dan Charlie sama-sama bermain hati. David tidak punya hati, jadi dia bisa memilih untuk bermain sekop. Tapi David juga bisa memilih untuk bermain klub atau berlian.
Skor
Setiap trik dalam tawaran dihitung 10 poin jika kemitraan memenuhi tawarannya. Trik yang dimenangkan di atas tawaran masing-masing bernilai 1 poin.
Contoh: Beth dan David menawar 5 trik dan mereka memenangkan 7 trik. Mereka mencetak 52 poin (50 untuk tawaran trik, ditambah 2 untuk ekstra, yang dikenal sebagai "tas.")
Jika kemitraan tidak memenuhi tawarannya, ia mendapat 10 poin negatif untuk setiap trik yang ditawarnya.
Penilaian untuk tawaran Nihil dan Nihil Ganda dilakukan seperti yang dijelaskan di atas. Ketika seorang pemain yang menawar Nil gagal, trik yang dimenangkan oleh pemain tersebut tidak dihitung untuk membuat tawaran rekannya, tetapi trik tersebut dihitung sebagai kantong untuk kemitraan.
Karung pasir
Kemitraan harus menghindari memenangkan terlalu banyak trik di atas tawarannya. Setiap kali kemitraan memenangkan 10 tas (kumulatif melalui permainan), kemitraan itu menerima penalti 100 poin.
Contoh: Alex dan Charlie menawar 4 trik dan menang 7, lalu mereka menawar 3 dan menang 6, lalu mereka menawar 4 dan menang 9. Mereka sekarang memiliki 11 kantong (3+3+4) dan menerima penalti 100 poin. Tas tambahan terbawa. Jika Alex dan Charlie memenangkan 9 kantong lagi, mereka menerima penalti lagi.
Melanjutkan Bermain
Setelah mencetak satu tangan, jika tidak ada kemitraan yang mencapai 500 poin, pemain di sebelah kiri dealer menjadi dealer baru.
Kemenangan
Kemitraan pertama yang mencapai 500 poin adalah pemenangnya. Jika kedua kemitraan mencapai 500 di tangan yang sama, kemitraan dengan skor tertinggi adalah pemenangnya. Jika ada dasi, mainkan tangan lain.