Teka-teki logika datang dalam beberapa rasa yang berbeda, yang paling umum adalah teka-teki grid logika, teka-teki ketajaman spasial, dan teka-teki berpikir lateral.

Teka-teki kotak logika (yang meliputi Teka-teki Sudoku dan teka-teki KenKen) mungkin sebagian besar ditemui sebagai teka-teki jenis "siapa-memiliki-zebra". Tantangan teka-teki populer ini adalah untuk memastikan fakta-fakta tertentu dan mencapai kesimpulan tertentu menggunakan penalaran deduktif untuk memproses beberapa pernyataan.

Teka-teki deduksi ini adalah teka-teki logika paling dasar dan dapat dengan mudah dibangun dengan berbagai tingkat kerumitan untuk menarik semua tingkat kemampuan memecahkan. Dengan membedakan jumlah elemen, jumlah informasi yang diberikan serta interkonektivitas pernyataan yang menentukan (misalnya, asosiasi langsung/longgar), teka-teki ini bisa semudah pie atau sesulit kuku.

Contoh: Sehari di Perlombaan

Sebagai seorang karyawan, Jack tiba di arena pacuan kuda untuk menemukan tiga joki, Willie, Eddie, dan Fidel, duduk di ruang media menunggu konferensi pers dimulai. Bos Jack (yang menyukai teka-teki) telah meninggalkannya sebuah catatan yang menginstruksikan dia untuk membawa setiap joki sutra balapnya dan mengumumkan kepada pers balapan mana yang telah dimenangkan oleh setiap joki dan kuda mana yang dia tunggangi.

Tantangan bagi Jack adalah bahwa catatan bosnya hanya berisi enam pernyataan:

  1. Willie belum pernah memenangkan Kentucky Derby.
  2. Joki yang mengendarai Flash tidak memakai sutra biru.
  3. Pemenang Belmont Stakes tidak mengendarai Zipper.
  4. Pemenang Preakness ada di sebelah kanan Willie.
  5. Joki yang mengendarai Flash duduk di sebelah kiri pemenang Derby.
  6. Joki yang mengendarai Zipper duduk di sebelah kiri joki yang berbaju kuning.

Apakah mungkin bagi Jack untuk mengetahui joki mana yang memakai sutra mana, balapan mana yang dia menangkan, dan kuda mana yang dia tunggangi hanya dengan menggunakan penalaran deduktif?

Buat Grid Logika

Untuk memulai, Jack menggambar kotak dengan empat kolom dan empat baris dan kemudian membagi tiga baris bawah menjadi tiga baris masing-masing seperti yang diilustrasikan di atas (Gbr 1).

Di baris paling atas, dia menulis nama joki secara berurutan (Willie, Eddie, Fidel) dan meletakkan sembilan variabel di kolom sebelah kiri.

Dia kemudian menulis enam pernyataan di bawah grid.

Catatan: Pernyataan yang merujuk ke kiri dan kanan adalah dari sudut pandang penonton saat melihat joki di konferensi pers (di grid).

Sekarang Jack membaca setiap pernyataan untuk melihat kesimpulan apa yang bisa dia dapatkan untuk masing-masing pernyataan.

  • Willie tidak pernah memenangkan Derby Kentucky.

Ini adalah pernyataan langsung dan memungkinkan Jack untuk menghilangkan satu opsi balapan untuk Willie.

  • Joki yang mengendarai Flash tidak memakai sutra biru.

Pernyataan ini tidak membantu sampai Jack tahu siapa yang mengendarai Flash atau siapa yang memakai warna biru. Dia mengesampingkan ini untuk saat ini.

  • Pemenang Belmont Stakes tidak mengendarai Zipper.

Sekali lagi Jack perlu tahu siapa yang memenangkan Belmont atau mengendarai Zipper sebelum dia dapat menyimpulkan apa pun dari pernyataan ini.

  • Pemenang Preakness ada di sebelah kanan Willie.

Sekarang Jack dapat membuat beberapa kemajuan. Dia sebelumnya menghilangkan Derby sebagai opsi untuk Willie dan sekarang dia bisa menghilangkan Preakness yang berarti dia bisa menggambar kesimpulan pertamanya. Willie memenangkan Taruhan Belmont. Tada! Selanjutnya, ia dapat menghilangkan Zipper sebagai opsi untuk Willie (lihat pernyataan #3).

  • Joki yang mengendarai Flash duduk di sebelah kiri pemenang Derby.

Dari pernyataan ini, Jack menghilangkan Flash sebagai pilihan bagi Fidel karena dia duduk di paling kanan. Dia sekarang tahu bahwa Willie atau Eddie mengendarai Flash.

  • Joki yang mengendarai Zipper duduk di sebelah kiri joki yang berbaju kuning.

Pernyataan ini memungkinkan Jack untuk menyimpulkan bahwa Eddie mengendarai Zipper karena satu-satunya joki lain yang berada di sebelah kiri siapa pun adalah Willie yang sebelumnya telah disimpulkan Jack tidak mengendarai Zipper. Selain itu, Fidel pasti mengenakan pakaian kuning dan Willie pasti mengendarai Flash.

Sekarang Jack kembali ke pernyataan #2. Dari pernyataan ini, dia dapat menyimpulkan bahwa Willie pasti memakai warna merah yang berarti Eddie pasti memakai warna biru.

Dan itu melengkapi teka-teki. Bagus sekali, Jack!

Kotak logika joki
Ara. 1.

Cara Membuat Puzzle Logika

  1. Gambar Grid

    Gambarlah kisi sederhana. Gunakan yang di atas sebagai panduan.

  2. Buat Skenario

    Tiga nelayan (ikan, teknik, lokal), tiga pemusik (instrumen, lagu, genre musik), tiga orang di bar (pekerjaan, minuman, makanan ringan), dll.

  3. Tetapkan Nilai

    Setelah Anda menulis judul dengan pensil, tetapkan tiga nilai berbeda untuk masing-masing dari tiga karakter.

  4. Bekerja Mundur

    Setelah Anda mengisi kisi, kerjakan mundur dan buat pernyataan yang memungkinkan pemecah untuk menyimpulkan nilai untuk setiap karakter.

    Selain menyatakan nilai apa yang dimiliki karakter, campurkan pernyataan yang mengatakan apa yang tidak dimiliki/dilakukan karakter ("pemain saksofon tidak menulis ballads") dan/atau yang mengacu pada keterkaitan nilai dan tidak merujuk langsung ke karakter itu sendiri (pemain R&B menyanyikan jazz klasik). Cobalah untuk membatasi diri Anda pada lima atau enam pernyataan.

  5. Uji Selesaikan

    Uji memecahkan teka-teki untuk memastikan itu bekerja. Juga, pastikan Anda tidak memiliki petunjuk yang tidak perlu atau berlebihan. Dengan kata lain, dua petunjuk atau pernyataan yang mengarah pada kesimpulan yang sama.

    Ini adalah ide yang baik untuk memiliki seseorang yang menguji pecahkan teka-tekimu untuk akurasi dan keadilan.

    kisi logika kosong
    Ara. 2.