Merencanakan model kereta api bisa menjadi hobi tersendiri. Banyak orang tidak pernah melampaui tahap desain, takut tidak melakukannya dengan benar. Di sinilah letak rahasia pertama untuk desain tata letak; perencanaan tidak berhenti ketika konstruksi dimulai. Jangan takut untuk membiarkan rencana Anda berkembang seiring dengan kemajuan tata letak Anda. Tetapi jika Anda masih mencari cara untuk "melakukannya dengan benar" sejak awal, berikut adalah beberapa hal yang perlu dipertimbangkan saat mendesain rel kereta api model Anda.
Perencanaan untuk setiap model kereta api melibatkan lima langkah:
- Penting: Mendefinisikan kendala dan tujuan dasar yang akan membentuk semua keputusan lainnya.
- Yang diberikan dan druthers: Dalam batasan dasar Anda, apa prioritas Anda?
- Standar: Anda telah menetapkan beberapa standar di langkah pertama, sekarang saatnya untuk lebih spesifik tentang bagaimana tata letak akan dibangun.
- Praktik terbaik: Ingatlah konvensi yang sudah terbukti benar ini saat mengerjakan desain Anda.
- Menyusun rencana: Dengan semua tujuan dan standar Anda ditetapkan, inilah saatnya untuk menuliskannya di atas kertas.
Yang Penting
Apa lima elemen penting dalam setiap model rencana perkeretaapian? Faktor-faktor ini akan memandu semua keputusan Anda yang lain.
Tema: Apa yang Anda modelkan? Ini termasuk prototipe, lokal, dan era. Ini juga mencakup operasi yang akan Anda tiru. Anda memiliki banyak kebebasan memilih di sini, tetapi itu tidak membuat keputusan ini menjadi kurang penting. Lagi pula, tidak ada alasan untuk membangun rel kereta api model jika itu bukan rel kereta api yang Anda inginkan. Sebuah model kereta api tidak harus mengikuti prototipe tertentu. Banyak pemodel bekerja lepas, memilih dan memilih apa yang paling mereka sukai. Beberapa bahkan membuat nama kereta api mereka sendiri, daftar nama, skema cat, dll. Ini kereta api Anda, model apa yang Anda suka.
Daerah: Berapa banyak ruang yang Anda miliki? Ini adalah salah satu faktor yang kurang lebih “tetap” sejak awal. Tapi jangan biarkan fakta bahwa Anda hanya memiliki rak buku kecil meyakinkan Anda bahwa Anda tidak dapat memiliki model kereta api. Dengan sedikit kreativitas, Anda dapat memanfaatkan hampir semua ruang. Desain multi-level, tata letak modular, dan alternatif kreatif lainnya memungkinkan Anda memasukkan banyak hal ke dalam ruang berukuran atau berbentuk aneh.
Standar: Setiap model rel kereta api memiliki daftar batasan: radius minimum, kemiringan maksimum, dll. Namun, tidak ada jawaban sederhana untuk standar yang dapat diterima. Tema tata letak Anda akan banyak bicara tentang standar seperti apa yang perlu diterapkan.
Ambil radius minimum misalnya. Kurva radius 18 inci adalah kurva set kereta standar di HO. Sebagian besar kereta akan berjalan di atasnya tetapi mobil yang lebih panjang mungkin tergelincir, jadi mungkin ini bukan yang terbaik untuk jalur utama modern yang berat. Namun ini akan berfungsi dengan baik untuk tema skala industri atau skala sempit HO. Di dalam skala N, 18 inci adalah kurva yang sangat nyaman untuk hampir semua hal. Untuk skala yang lebih besar, 18 inci akan membatasi Anda untuk kereta yang sangat mirip mainan atau yang bagus skala O tata letak troli, atau tata letak peralihan skala yang lebih besar tanpa kurva yang dalam.
Waktu dan anggaran: Seperti ruang, kita semua hidup dalam waktu tertentu dan keterbatasan anggaran. Bersikaplah realistis tentang apa yang Anda mampu untuk membangun dan memelihara. Banyak pemodel memiliki rumah yang diisi dengan kit yang belum dirakit tanpa tata letak untuk menelepon ke rumah. Memulai dari yang kecil, merencanakan ekspansi, atau membangun modul atau bagian dapat membuat Anda berlari lebih cepat dan membuat Anda melewati ketakutan pemula tersebut.
Skala dan pengukur: Sementara beberapa pemodel membangun rel kereta api di beberapa skala atau buat beberapa tata letak dalam skala yang berbeda, bagi kebanyakan dari kita, satu sudah cukup. Ukuran kereta yang Anda pilih akan sangat menentukan banyak standar berikutnya yang ingin Anda ikuti dalam rencana Anda.
Menggabungkan pengukur pada satu tata letak adalah masalah lain sama sekali. Kereta pengukur standar dan sempit semuanya memiliki skala yang sama, sehingga pemandangan Anda tidak perlu dikompromikan. Memodelkan pertukaran antara garis pengukur yang berbeda dapat menambahkan banyak operasi dan minat visual. Karena kereta pengukur sempit biasanya dapat melewati kurva yang lebih ketat daripada sepupu pengukur standarnya, mereka mungkin merupakan cara untuk masuk ke skala yang lebih besar tanpa memerlukan ruang yang lebih besar.
Prioritas
Sekarang setelah Anda meletakkan hal-hal penting, apa yang sebenarnya Anda inginkan? Ambil tema dasar yang telah Anda buat dan bangun di atasnya.
Membuat daftar: Mulailah dengan daftar semua hal yang Anda inginkan pada tata letak Anda. Kolom terpisah untuk "Harus Memiliki/Ingin/Saya Akan Mengambilnya jika Saya Bisa Mendapatkannya" membantu menjaga segala sesuatunya tetap dalam perspektif.
Daftar Anda harus mencakup hal-hal seperti fitur pemandangan, skema operasi, sistem kontrol, desain bangku, dan keinginan khusus lainnya. "Harus ramah anak," "Banyak jembatan," "Banyak peralihan," semuanya adalah tujuan yang layak.
Mungkin Anda sudah memiliki favorit prototipe. Jika demikian, lihat daftar Anda dan lihat bagian mana dari kereta api itu yang paling sesuai dengan kebutuhan Anda. Jalur populer seperti Santa Fe, misalnya, dapat digunakan untuk prototipe apa pun, mulai dari jalur utama pegunungan yang sibuk, hingga pengalih pelabuhan tepi laut, hingga arena pacuan kuda di dataran datar.
Mungkin Anda tidak tahu persis kereta api apa yang ingin Anda modelkan, tetapi Anda tahu seperti apa tampilan tata letak Anda, atau bagaimana Anda ingin mengoperasikannya. Daftar Anda dapat membantu mengarahkan Anda ke arah yang benar.
Ini juga merupakan ide yang baik untuk memasukkan tujuan yang lebih kecil dalam rencana awal ini juga. "Semua kurva harus ditinggikan super", mungkin tidak berdampak besar pada rencana lintasan akhir Anda. Tetapi mengingat tujuan ini sejak awal akan membantu memastikannya selesai pada akhirnya.
Memeriksa dua kali: Ada baiknya memulai semua yang ada di daftar. Tapi begitu daftar Anda selesai, bersiaplah untuk mulai menguranginya. Anda mungkin tidak akan memiliki ruang untuk semuanya. Biarkan negosiasi dimulai.
Ini mungkin memakan waktu. Dengan begitu banyak pilihan yang tersedia, mungkin ada beberapa cara untuk mendapatkan apa yang Anda inginkan. Anda mungkin tidak dapat mengubah elemen penting dari rencana tata letak Anda, tetapi Anda bisa sangat kreatif dalam cara Anda bekerja dalam batasan Anda. Anda mungkin akan sering mengunjungi kembali daftar prioritas Anda saat Anda melanjutkan dengan desain.
Menerapkan Standar Anda
Sekarang setelah Anda tahu apa yang Anda inginkan dan berapa banyak ruang, uang, dan waktu yang Anda miliki untuk membangunnya, inilah saatnya untuk mulai membuat beberapa pilihan sulit dan berkompromi dan menyatukan semuanya.
Beberapa kompromi lebih sulit dilakukan daripada yang lain. Jika Anda menginginkan jalur utama yang panjang tetapi tidak memiliki banyak ruang, Anda harus mempertimbangkan skala yang lebih kecil atau mungkin tata letak beberapa tingkat. Kereta model dapat mendaki tanjakan yang relatif curam dan melewati tikungan dan sakelar yang sempit, tetapi mereka memiliki batasnya. Izin di halaman, terowongan, jembatan, dll. hanya bisa begitu dekat. Minimum ini akan ditentukan oleh model kereta yang Anda pilih.
Standar lain lebih merupakan masalah preferensi daripada kebutuhan. Bahkan yang terbesar skala HO kereta api akan melewati kurva radius 24 inci. Kereta ini akan terlihat jauh lebih baik pada radius yang lebih besar. Anda dapat memutuskan bahwa Anda ingin mempertahankan setidaknya radius minimum 30 inci atau 48 inci. Jika Anda melakukannya, itu akan sangat memengaruhi desain trek yang Anda buat.
Pada akhirnya standar yang lebih tinggi ini memberi Anda lebih banyak kesempatan untuk berkompromi. Mungkin Anda bisa hidup dengan kurva 46 inci hanya di satu sudut ini, atau menyembunyikan kurva yang lebih ketat di terowongan. Pastikan Anda bisa bahagia dengan kompromi apa pun yang Anda pilih dan jangan mengorbankan kualitas demi kuantitas.
Praktik terbaik
Tidak peduli skala apa yang Anda pilih, rel kereta apa yang Anda modelkan, atau seberapa besar rel Anda, tip desain tertentu tidak akan pernah membuat Anda salah.
Mengakses: Jika Anda tidak dapat mencapainya, Anda tidak dapat mempertahankannya. Itu selalu merupakan ide yang baik untuk melacak dalam jangkauan lengan. Ini dapat berdampak pada ukuran dan bentuk atau tata letak Anda. Akses juga termasuk terowongan dan jalur panjang tersembunyi lainnya, dan hal-hal penting lainnya seperti mesin sakelar, komponen listrik, dan aksesori pengoperasian.
Jika Anda memiliki pilihan untuk mengisi seluruh ruangan dengan kereta api, ingatlah untuk meninggalkan cukup ruang bagi Anda dan tamu Anda untuk bergerak juga. Lebar lorong sama pentingnya dengan lebar platform. Desain keliling atau bagian bangku yang dapat dipindahkan / dilepas dapat membuat akses tata letak menjadi lebih mudah dan memberikan desain pengoperasian yang lebih menarik.
Tetap sederhana: Efek "mangkuk spageti", atau sekadar mengemas trek sebanyak mungkin ke platform sering kali membuktikan pepatah, "Lebih sedikit lebih banyak." Kereta nyata jarang melewati pemandangan yang sama berulang kali. Rencana tata letak perulangan dapat menambah perjalanan yang lebih lama, tetapi itu mengurangi tampilan bahwa kereta benar-benar pergi ke suatu tempat.
Keseimbangan antara trek dan pemandangan mungkin sulit dicapai, terutama di pekarangan di mana lebih banyak trek tampaknya lebih menyenangkan. Bukan jumlah lagunya, tetapi cara menggunakannya yang penting. Apalagi pada tata ruang yang kecil, sedikit ruang justru membuat rel kereta api terkesan lebih besar.
Tinggi: Tidak ada satu pun ketinggian terbaik untuk membangun Anda tata letak kereta api, tetapi tetap menjadi pertimbangan penting dalam desain apa pun. Platform yang lebih tinggi menawarkan sudut pandang yang lebih alami untuk orang dewasa dan akses yang lebih mudah di bawahnya untuk konstruksi dan pemeliharaan. Platform yang lebih rendah memungkinkan jangkauan yang lebih panjang untuk tata letak yang lebih luas dan lebih nyaman untuk anak-anak. Lalu ada tata letak multi-level yang menggabungkan fitur terbaik (dan terburuk) dari keduanya.
Lihatlah daftar kebutuhan Anda dan pertimbangkan ketinggian tata letak dengan cermat sebelum Anda memulai konstruksi. Pada akhirnya, pilih ketinggian yang nyaman untuk Anda.
Ekspansi: Anda tidak harus membangun semuanya sekaligus. Jika Anda mempertimbangkan ekspansi di masa depan, rencanakan ke depan dan buat proyek besok lebih mudah. Memperpanjang satu atau dua trek ke ujung platform saat ini, misalnya, akan memungkinkan Anda untuk menambahkan tanpa memotong trek yang ada.
Pertimbangkan kebutuhan masa depan saat membeli catu daya atau sistem kontrol juga. Paket daya starter atau sistem DCC dasar mungkin baik untuk kebutuhan Anda saat ini, tetapi jika Anda tahu Anda akan membutuhkan lebih banyak daya nanti, mungkin masuk akal untuk menghabiskan beberapa dolar ekstra di muka. Anda tidak hanya akan keluar dari biaya sistem dasar nanti, tetapi Anda juga mungkin harus mengganti banyak kabel di bawah platform.
Menyusun Rencana
Menyusun rencana bisa sangat menyenangkan. Ada tantangan dalam mereplikasi subjek dalam batasan ditambah dengan ekspresi artistik menciptakan desain yang unik. Memang, banyak yang sangat menikmati desain sehingga mereka tidak pernah membangun tata letak yang sebenarnya. Ada dua cara untuk menyusun rencana Anda untuk model kereta api; desain berbantuan komputer dan pensil dan kertas yang bagus. Keduanya memiliki kelebihan masing-masing, dan keduanya dapat menghasilkan hasil yang sangat baik.
Desain komputer: Banyak program desain yang berbeda tersedia untuk model kereta api. Ini berkisar dari program "klik dan seret" sederhana yang menggunakan perpustakaan trek standar hingga perangkat lunak CAD yang canggih. Beberapa membuat tampilan tiga dimensi atau menjalankan kereta virtual di atas tata letak. Sementara program yang lebih rumit menawarkan fleksibilitas yang lebih besar untuk desain yang kompleks, mereka juga menyajikan kurva belajar yang curam.
Yang mana, jika ada, program yang tepat untuk Anda tergantung pada kerumitan rencana Anda dan kenyamanan Anda dengan perangkat lunak komputer. Jika Anda benar-benar menyukai desain komputer, atau jika Anda hanya bersedia meluangkan waktu untuk belajar, program kelas atas mungkin merupakan investasi yang berharga.
Kemampuan untuk mengambil desain datar dan menampilkannya dalam tiga dimensi merupakan aset pada tata letak dengan kemiringan dan beberapa level lintasan. Kemampuan mendesain berlapis memungkinkan Anda melihat potensi masalah konstruksi sebelum terjadi. Beberapa program sangat canggih, pemodel hanya memilih untuk membangun dan mengoperasikan sepenuhnya di dunia "virtual".
Desain tata letak SM (sebelum komputer): Tidak ada yang salah dengan menggambar rencana dengan tangan Anda sendiri. Sama seperti program komputer, dengan latihan, Anda bisa menjadi sangat mahir dalam menggambar rencana lintasan yang tidak hanya terlihat bagus tetapi juga berfungsi dengan baik.
- Mulailah dengan sketsa kasar. Beberapa tata letak yang luar biasa dimulai di belakang serbet koktail atau buku catatan sekolah.
- Selanjutnya, tambahkan beberapa pengukuran aktual ke dalam rencana. Yang Anda butuhkan hanyalah penggaris dan kompas. Kertas grafik dapat membantu menjaga skala. Templat perencanaan trek dengan potongan trek ukuran standar juga berguna dan tersedia di setiap skala besar.
- Rencana Anda bisa sesederhana garis besar platform dan trek atau dilakukan berlapis-lapis untuk menyertakan desain bangku dan fitur pemandangan.
- Setelah Anda mendapatkan jejaknya, pertimbangkan untuk menambahkan sedikit warna dengan menggambar fitur pemandangan dengan pensil atau spidol warna.
Dan tentu saja, jika Anda berubah pikiran, penghapus atau selembar kertas kosong tidak pernah jauh. Anda akan terkejut betapa cepatnya mata Anda dapat melihat lekukan yang terlalu sempit atau trek halaman yang agak terlalu berdekatan bahkan tanpa pengukuran.
Kereta api model "model": Jika Anda masih belum puas, rencana utamanya adalah model 3-D. Maket ini tidak perlu rumit. Beberapa balsa atau basswood, kertas dan mungkin sedikit tanah liat pemodelan adalah semua yang diperlukan.
Mockup sangat berguna untuk desain multi-level. Model ini memungkinkan Anda untuk melihat bagaimana level akan berinteraksi. Angka skala juga dapat digunakan untuk membantu menentukan lebar lorong dan sudut pandang.