נראה שמקורו ב- Chicken Foot Dominoes, המבוסס על משחק הדומינו קרוס מלטזית, בטקסס או במקסיקו. הוא חלק מאותה משפחת משחקים הכוללת רכבת מקסיקנית והוא ידוע גם בשם דומינו עוף, דומינו עוף וצ'יקי דומינו.

על דומינו רגל עוף

המשחק חייב לכלול לפחות שני שחקנים אך טוב יותר עם ארבעה עד שמונה שחקנים. הוא משחק עם סט סטנדרטי אחד של תשע דומינו כפול. למשחקים עם יותר שחקנים, סט של כפול -12, ייתכן שיהיה צורך בדומינו כפול -15 או כפול -18. המטרה של צ'יקן פוט דומינו היא לקבל את מספר הנקודות הפחות בסיום הסיבוב האחרון.

איור של איך לשחק דומינו כף רגל
איור: האשוח / טים לידטקה.

הגדרת המשחק

מערבבים את הדומינו עם הפנים כלפי מטה על השולחן. כל שחקן לוקח שבעה דומינו ומעמיד אותם על הקצה כדי שיוכלו לראות את הפנים (הצד עם הפיפס) אך יריביו לא יכולים.

שאר הדומינו נשארים על השולחן עם הפנים כלפי מטה. אספקה ​​זו ידועה בדרך כלל כבניד, אם כי בכף רגל עוף מכונים לעתים קרובות חצר התרנגולות חצר התרנגולות, ולרוב המכונה הטבלה חצר המשק.

שחקן ההתחלה והאריח הראשון

השחקן שצייר את הכפיל הגבוה ביותר מתחיל את הסיבוב הראשון על ידי הנחת האריח במרכז השולחן. לדוגמה, אם אתה משתמש בקבוצה של דומינו כפול-תשע, התשע הכפול הוא הכפיל הגבוה ביותר.

כל סיבוב מאוחר יותר מתחיל עם השחקן שצייר את הכפיל הנמוך הבא. לדוגמה, השחקן המצייר את הכפיל-שמונה בסיבוב השני מתחיל באותו סיבוב. הסיבוב האחרון מתחיל בשחקן המצייר את החסר הכפול.

אם יש מצב שאף שחקן לא צייר את האריח הנדרש כדי להתחיל את הסיבוב, שחקנים מתחלפים לצייר מחצר העוף עד שנמצא. במקרה של הסיבוב הראשון, השחקן המצייר את אריח ההתחלה מתחיל את הסיבוב.

משחק

יש לשחק את כל הדומינו על אחת מזרועות הטבלה, כאשר הקצוות תואמים כמו ברוב משחקי הדומינו. (דוגמה: אם אריח ההתחלה הוא כפול-תשע, סוף הדומינו שהשחקן הראשון ממקם ליד אריח ההתחלה חייב להיות תשע. הקצה השני יכול להיות הכל בכלל.) המשחק ממשיך כדלקמן:

  • המשחק ממשיך בכיוון השעון.
  • דומינו יש להוסיף לכל ארבע הזרועות של אריח ההתחלה לפני הוספת דומינו שני לכל אחת מהזרועות.
  • אם לשחקן אין משחק חוקי, עליו לצייר אריח מחצר התרנגולות בתורו. אם ניתן לשחק את האריח הזה, השחקן עשוי לעשות זאת באופן מיידי. אם לא נותרו אריחים במגרש, כל שחקן ללא משחק חוקי פשוט מפספס סיבוב.

אריחים כפולים

בכל פעם ששחקן מוסיף אריח כפול לטבלה, הוא מונח לרוחב הזרוע. השחקן שעושה זאת חייב להכריז על "כף רגל", המציין כי הכללים המיוחדים הבאים נמצאים כעת במשחק. כללים אלה הם כדלקמן:

  • שלושת האריחים הבאים שיחקו צריך ישחקו כ"אצבעות עוף ", להשלמת רגל העוף, לפני שניתן יהיה לשחק אריח בכל מקום אחר.
  • האצבעות משוחקות כנגד האריח הכפול, כך שהן נטות הרחק ממרכז הטבלה (זה מה שגורם לה להיראות כמו רגל עוף).
  • כאשר רגל העוף מסתיימת, המשחק ממשיך כרגיל. שחקנים יכולים להוסיף אריחים לכל זרועות פתוחות, כולל שלוש אצבעות העוף החדשות.

סיום המשחק

כששחקן אחד מציב את הדומינו האחרון שלו, או כשאין לשחקן משחק חוקי, המשחק מסתיים. בשלב זה מחושבים ציונים. השחקנים מקבלים כל אחד נקודות שוות למספר הפיפים הכולל שנותר ביד. האריח הכפול-ריק שווה 50 נקודות. השחקן עם הכי פחות נקודות זוכה. אם יש שוויון, השחקן שקלע הכי הרבה סיבובים באפס נקודות מנצח. אם עדיין יש שוויון בשלב זה, השחקן עם הסכום הנמוך ביותר בסיבוב, מלבד אפס, מנצח.