מהג'ונג הוא א משחק סיני פופולרי שיחק עם סטים של אריחים. בדומה למשחקים פופולריים רבים, למג'ונג יש וריאציות אזוריות רבות, החל ממערכת הרוחות הסינית השוררת וכלה במהג'ונג אמריקאי עם כרטיסי ניקוד מיוחדים דמויי בינגו. כללים אלה יתמקדו בכללים הבסיסיים ביותר של מהג'ונג, שהם זהים ברוב הגרסאות האחרות.
1:15
איך לשחק מהג'ונג
שחקנים
המשחק הבסיסי משחק עם ארבעה שחקנים. יש גרסאות עם שלושה שחקנים.
רכיבים
המשחק הבסיסי כולל 136 אריחים, כולל 36 תווים, 36 במבוק ו -36 עיגולים, שהם החליפות. אלה, בתורם, מחולקים לארבע קבוצות של מספרים 1 עד 9 בכל חליפה. ישנם גם 16 אריחי רוח ו -12 אריחי דרקון. סטים רבים כוללים גם שמונה אריחי בונוס עם ארבעה פרחים וארבע עונות, אך אלה אינם נחוצים במשחק הבסיסי.
זוג אחד של קוביות משמש לקביעת העסקה. אופציונלי שיהיו ארבעה מתלים.
מטרה
מטרת המשחק היא להשיג מהג'ונג, שמורכב מהורדת כל 14 האריחים שלך לארבע סטים וזוג אחד. זוג הוא שני אריחים זהים. קבוצה יכולה להיות "פונג", שהוא שלושה אריחים זהים, או "צ'או", שהוא ריצה של שלושה מספרים רצופים באותה חליפה. לא ניתן להשתמש באריח יחיד בשתי קבוצות בבת אחת.
להכין
קבעו עוסק מתחיל. במסורת הסינית, ארבעת אריחי הרוח מעורבבים עם הפנים כלפי מטה ומועברים לשחקנים. לאחר מכן השחקנים יושבים על פי האריח שלהם ויושבים בכיוון השעון לפי הצפון, מערב, דרום, מזרח. מזרח מתחיל כסוחר. שחקנים מודרניים עשויים פשוט לזרוק את הקוביות כדי לקבוע את הסוחר.
כל האריחים מעורבבים יחד, והשחקנים בונים מול עצמם קיר של 34 אריחים עם הפנים כלפי מטה, באורך 17 אריחים ובגובה שני אריחים. התוצאה צריכה להיות קיר מרובע גדול של אריחים במרכז השולחן.
הסוחר מגלגל את הקוביות וסופר כמה אריחים מהקצה הימני של הקיר שלהם, ומפריד את הקיר בנקודה זו כדי להתחיל לטפל באריחים משמאל לנקודה ההיא וללכת עם כיוון השעון. כל שחקן מקבל 13 אריחים, כשהדילר מתחיל עם אריח 14 נוסף.
לאחר מכן כל שחקן מסדר את האריחים שלו כך שהוא יוכל לראות אותם ושחקנים אחרים לא יכולים. לעתים קרובות משתמשים במדפים למטרה זו. לאחר מכן הדילר זורק אריח אחד, והמשחק מתחיל משמאל לדילר.
לְשַׂחֵק
לפני תורך, עליך לתת לשחקנים אחרים כמה שניות לתבוע את האריח שהושלך לאחרונה.
עדיפות ראשונה לכל שחקן שיכול לתבוע את האריח שנזרק להשלמת מהג'ונג. שחקן שיכול לעשות זאת טוען שהאריח ואז חושף את היד המנצחת של 14 אריחים.
אם זה לא יקרה, כל שחקן יכול לתבוע את האריח שנזרק כדי להשלים פונג. השחקן אומר "פונג" ולאחר מכן חושף את שני האריחים התואמים התואמים את השלכת. לדוגמה, אם האריח שנזרק היה ה- 7 של במבוק, ולשחקן היו עוד שתי 7 במבוק על המדף, השחקן הזה היה קורא "פונג". כאשר קורא לפונג, שחקן מסובב את הפונג המושלם (עם כל שלושת הבמבוק 7, במקרה זה) כלפי מעלה, זורק אריח אחר, והפנייה עוברת ימינה.
אם אף אחד לא טוען את האריח שנזרק אך הוא משלים עבורך, תוכל לטעון זאת בתחילת תורך באמירת "צ'או". לאחר מכן עליך להפוך את הצ'ו שלך כלפי מעלה ולחשוף את הריצה שהושלמה (למשל 5, 6, 7 של במבוק) כמו בדוגמת הפונג למעלה. לאחר מכן אתה זורק אריח אחר והמשחק ממשיך כרגיל.
אם השלכת לא משלימה קבוצה עבורך, אז בתורך אתה מצייר את האריח הבא מהקיר (הולך שמאלה). אלא אם זה נותן לך מהג'ונג, אז אתה משליך אריח עם הפנים כלפי מעלה.
שים לב כי ניתן לתבוע רק את האריח שהושלך לאחרונה.
קונג
חלק מהשחקנים משחקים גם עם "קונג", שהוא ארבעה מאותו אריח (כמו פונג מורחב). אותם כללים לתביעת אריח שנזרק חלים, אך כל שחקן שמשלים קונג מייצר מיד אריח נוסף לפני השלכתו.
קצה יד
היד מסתיימת כאשר מישהו מכריז על מהג'ונג וחושף יד שלמה של 14 אריחים של ארבע סטים וזוג.
אם אף אחד לא גילה מהג'ונג עד שהקירות נגמרים, המשחק נחשב לתיקו והדילר חוזר.
מְנִיָה
ניקוד פשוט מעניק נקודה אחת למי שהשיג את המהג'ונג וזכה ביד.
קיימים הסדרי ניקוד מורכבים רבים יותר, המשתנים מאוד לפי אזור. ניקוד נקודות בונוס מעניק נקודה נוספת על אי זכייה על ידי לקיחת השלכה, או זכייה עם האריח האחרון במשחק, או חבטה של דרקונים. הניקוד האקספוננציאלי מצביע על כל נקב על 2 נקודות, שהוכפל אם הפונג לא נחשף, הכפיל אם הפונג השתמש באחת או תשע, והכפיל את עצמו עוד פעמיים אם הפונג היה קונג.
בשל וריאציות הניקוד הרבות, על השחקנים להקפיד להסכים על כללי הניקוד לפני משחק.
סוף המשחק
שחקנים משחקים למספר נקודות שנקבע מראש, או 16 מחזורים, או עד שהשחקנים מסכימים שהם סיימו.