שלב 10 הוא משחק קלפים של יוצרי UNO והוא דומה לפופולרי משחק קלפים ראמי, אבל במקום ללכת על נקודות, על השחקנים להשלים שערים או "שלבים" כדי לנצח את המשחק. השחקן הראשון שסיים את כל 10 השלבים הוא המנצח.
10 שלבי המשחק
לשלב יש יעד אחד או יותר הכוללים איסוף מספר מסוים של קלפים בסט, ריצה או צבע. ברגע ששחקן משיג שלב בתוך יד, הוא יכול לכוון לשלב הבא בידו הבאה. שחקנים יכולים להשיג שלב אחד בלבד ביד.
- סט הוא שני כרטיסים או יותר עם אותו מספר, גם אם הכרטיסים בעלי אותו צבע.
- ריצה היא סדרה של כרטיסים ממוספרים לפי הסדר כגון 2, 3, 4, 5 או 7, 8, 9.
- צבע הוא שני כרטיסים או יותר בתוך אותה קבוצת צבעים, כגון כל הכרטיסים הצהובים או כל הכרטיסים האדומים. ניתן לשחק מספר ספציפי מספר רב כל עוד הוא נמצא באותו צבע, כך ששבעה שבעים צהובים נחשבים כשני כרטיסים צהובים.
יש להשלים את שלבי המשחק לפי הסדר. אם שחקן לא משיג שלב ביד, עליו לחזור על שלב זה ביד הבאה. 10 השלבים הם:
- 2 סטים של 3
- סט אחד של 3 וריצה אחת של 4
- סט אחד של 4 וריצה אחת של 4
- ריצה אחת מתוך 7
- ריצה אחת של 8
- ריצה אחת של 9
- 2 סטים של 4
- 7 קלפים באותו צבע
- סט אחד של 5 וסט אחד של 2
- סט אחד של 5 וסט אחד של 3
כיצד להגדיר משחק שלב 10
המשימה הראשונה היא להחליט מי יתחיל כסוחר. אין כללים רשמיים לקביעת העוסק, אך חוקי הבית הנפוצים כוללים כרטיסי משיכה כאשר שחקן הקלפים הגבוה הופך הדילר או לתת לשחקן הצעיר ביותר בשולחן לקבל את "התור" הראשון, מה שאומר שהשחקן מימינו יהיה סוֹחֵר.
הדילר מחלק לכל שחקן 10 קלפים עם הפנים כלפי מטה. לאחר שלכל השחקנים יש 10 קלפים, הדילר מניח כרטיס אחד עם הפנים כלפי מעלה. כרטיס זה הופך להיות הראשון בערימת 'השלכת'. שאר הקלפים מונחים עם הפנים כלפי מטה ליד ערימת ההשלכה. קלפים אלה הם ערימת ה'צייר '.
כיצד לשחק שלב 10
- המשחק מתחיל עם השחקן משמאל לדילר ונמשך עם כיוון השעון עד ששחקן משליך את הקלף האחרון שלו.
- שחקן יכול לבחור או (1) להרים את הקלף העליון בערימת השלכת או (2) לצייר קלף מערימת התיקו.
- שחקן שאסף את כל הקלפים הדרושים להשלמת השלב כולו עשוי להניח את השלב בתורו. יש לשחק את כל השלב בבת אחת, כך שאם השחקן נמצא בשלב הראשון, עליו לשחק 2 סטים של 3 קלפים בבת אחת. שחקנים אינם יכולים להניח שלב חלקי.
- כאשר שחקן מניח את השלב שלו, הוא עשוי גם "לשחק" על השלב. הם לא יכולים לשחק על שלב שקבע שחקן אחר באותה סיבוב בו שיחקו את השלב שלהם.
- משחק על שלב פירושו משחק קלף שתקף לאותו שלב. בקבוצת קלפים, זה אומר לשחק קלף באותו מספר כמו הסט. עבור ריצות של מספרים מסודרים, פירוש הדבר משחק קלף שערכו הוא אחד מתחת למספר הנמוך ביותר בריצה או אחד גבוה מהכרטיס הממוספר הגבוה ביותר. ניתן לשחק קלף גם על סט צבעוני כל עוד הוא באותו צבע.
- לאחר ששחקן מניח את השלב שלו, הוא יכול לשחק על שלבים שהושלמו על ידי שחקנים אחרים בסיבובים הבאים.
- שחקן חייב תמיד לסיים את תורו על ידי הנחת כרטיס מידו כלפי מעלה על ערימת השלכת. אם זהו הקלף האחרון בידם, הסיבוב הסתיים.
כרטיסים מיוחדים
-
כרטיס הבר
בכללי שלב 10 סטנדרטיים, ניתן לשחק את הכרטיס הבר כמו כל קלף שיסייע להשלמת שלב. עם זאת, יש לשחק בשלב אחד לפחות קלף 'טבעי', כלומר כרטיס לא פראי. ניתן לשחק מספר כרטיסי בר על שלב אחד כל עוד יש כרטיס טבעי. ניתן לשחק את Wild Cards גם בשלבים קיימים, ומכיוון שהם יכולים להיות כל דבר, בדרך כלל קל להיפטר מהם בדרך זו. לא ניתן "להחליף" כרטיס wild בכרטיס שהוא מייצג. לאחר ששיחק, כרטיס הפרא נשאר נשאר משוחק. -
כרטיס הסקיפ
כאשר כרטיס דילוג מושלך, השחקן הבא מדלג על תורו והמשחק ממשיך לאדם משמאלו של אותו שחקן. לא צריך לשחק מיד כרטיס סקיפ וניתן להחזיק אותו למשך זמן אסטרטגי יותר. אם כרטיס דלג הוא הכרטיס הראשון שחולק עם הפנים כלפי מעלה בערימת השלכת, מדלג על השחקן שהיה מקבל את הסיבוב הראשון והאדם הבא משחק את תורו.
אחרי הסיבוב...
כאשר שחקן זורק את הקלף האחרון שלו, הסיבוב מסתיים. אם אף שחקן לא השלים שלב 10, הסיבוב נקלע ואז הקלפים מערבבים ומחולקים כדי להתחיל סיבוב חדש.
מנצח הסיבוב זוכה לאפס. כל שחקן אחר מקבל ציון על סמך הקלפים שנותרו בידו. כרטיס שמספרו 1-9 נחשב ל -5 נקודות, קלפים ממוספרים 10-12 סופרים 10 נקודות, כרטיס הדלג סופר 15 נקודות וכרטיס Wild סופר 25 נקודות.
כל השחקנים שסיימו שלב בסיבוב עוברים לשלב הבא. שחקנים שלא השלימו שלב חייבים לחזור על שלב זה בסיבוב החדש.
שלב הניצחון 10
שחקן מנצח כשהוא מסיים את שלב 10 ולשחקן נגמרים הקלפים על ידי השלכת הקלף האחרון בידו. שחקן לא מנצח "מיידית" בסיום שלב 10 ועדיין עשוי לשחק כרגיל עד סוף הסיבוב.
אם שני שחקנים או יותר מסיימים את שלב 10 באותו סיבוב, השחקן בעל הציון הנמוך ביותר מנצח.
אם שני שחקנים או יותר משלימים את שלב 10 ויש להם אותו ציון, משחק סיבוב שובר שוויון. סיבוב שובר השוויון משתמש בשער שלב 10 של סט אחד של 5 ומערכה אחת של 3. השחקן הראשון שהניח את השלב הזה מנצח מיד את שובר השוויון.
וריאציות של שלב 10
מכיוון שמובטח לך לפחות 10 סיבובים, ולרוב הרבה יותר, משחק של שלב 10 יכול לקחת זמן מה למשחק. מוצעים כמה וריאציות שיכולות לעזור כאשר הם נקרעים לאורך זמן.
- כל השחקנים מתקדמים שלב בכל סיבוב והמנצח נקבע על ידי השחקן בעל הציון הנמוך ביותר במקום השחקן שמסיים שלב 10.
- שחק שלב 5 או שלב 8 במקום שלב 10. במקום לשחק את כל 10 השלבים, החליטו כמה שלבים לשחק וסיימו את המשחק בשלב זה.
- שחקו רק שלבים אחידים או משונים.
- סגנון שלב-שלב. במקום להשלים את השלבים לפי הסדר, שחקנים יכולים להשלים כל שלב בכל סיבוב, אך הם יכולים להשלים שלב רק פעם אחת. השחקן הראשון שסיים את כל 10 השלבים מנצח. וריאציה זו מאפשרת לשחקנים ללכת על שלבים מסוימים המבוססים על הקלפים שבידם.