All Fives הוא חלק ממשפחה של משחקים נקראים משחקי נקודה. הוא קשור קשר הדוק למשחקי הדומינו Muggins ו- Sniff.

שחקנים

2 עד 4 שחקנים, הטוב ביותר עם 4 שחקנים כמשחק שותפות.

צִיוּד

סט סטנדרטי אחד של שישה דומינו כפול, יחד עם קצת נייר ועיפרון כדי לשמור על ציון.

ציוד לדומינו
האשוח / מרגוט קאבין.

מטרה

מטרת All Fives היא להיות השחקן הראשון שמגיע לסכום הנקודות המוסכם (ראו "ניצחון" להלן).

להכין

ערבב את דומינו, עם הפנים כלפי מטה, על השולחן. כל שחקן מצייר את המספר המתאים של דומינו (ראו להלן) ומציב אותם על הקצה כך שיוכלו לראות את הפנים (הצד עם הפיפס) אך יריביו לא יכולים.

עם 2 שחקנים, כל אחד לוקח 9 דומינו. עם 3 שחקנים, כל אחד לוקח 7. עם 4 שחקנים, כל אחד לוקח 5.

הערה: יש אנשים שמעדיפים לשחק כך שכל שחקן ימשוך 5 דומינו, לא משנה כמה שחקנים יש. חלופה נוספת: עם 2 שחקנים, כל אחד לוקח 7 אריחים, ועם 3 או 4 שחקנים, כל אחד לוקח 5.

שאר הדומינו נשארים על השולחן עם הפנים כלפי מטה. אספקה ​​זו ידועה בשם הבוניארד.

דומינו עם הפנים כלפי מטה
האשוח / מרגוט קאבין.

שחקן ההתחלה והאריח הראשון

מצד ראשון, קבע באקראי את שחקן ההתחלה. עבור ידיים עתידיות, שחקן ההתחלה הוא זה שהיה הראשון שיצא ביד הקודמת. (אם הייתה יד "חסומה", כלומר אף שחקן לא יכול להניח אריח באופן חוקי, שחקן ההתחלה נקבע שוב באופן אקראי.)

שחקן ההתחלה יכול להוביל עם כל אריח בידו.

להתחיל את המשחק
האשוח / מרגוט קאבין.

שחקנים עוקבים

השחקן הבא וכל השחקנים הבאים חייבים לשחק אריח התואם את אחד הקצוות הזמינים על הלוח. דוגמה: אם שחקן ההתחלה מוביל עם 4-5, השחקן הבא חייב לשחק אריח שיש לו צד עם 4 או 5 פיפס.

בכל פעם ששחקן לא יכול למקם באופן חוקי אָרִיחַ, הם חייבים לצייר מהבונארד עד שהם או שולפים אריח שניתן לשחק בו (ושאותו השחקן משחק מייד) או שהבונארד ריק. אם הכסף ריק והשחקן עדיין לא יכול לשחק, התור עובר לשחקן הבא.

היד ממשיכה עד ששחקן אחד משחק את האריח האחרון שלו, או עד שאף שחקן לא ישחק חוקי.

בשורה של דומינו
האשוח / מרגוט קאבין.

אריחים כפולים

אריחים כפולים תמיד משחקים לרוחב. למטרות ניקוד, אריחים כפולים נחשבים כסכום הפיפס שלהם.

האריח הכפול הראשון שיחק (רק האריח הכפול הראשון) הוא ספינר. הוא שיחק לרוחב, כמו לכל אריח כפול. עם זאת, יש להוסיף את האריח הראשון והשני שהופעל לספינר לצדי הספינר, ואילו את האריח השלישי והרביעי ששיחקו יש להוסיף לקצוות.

אריחים כפולים בדומינו
האשוח / מרגוט קאבין.

מְנִיָה

ב- All Fives, רוב הניקוד מתרחש במהלך יד, וחלקו בסוף יד.

בכל פעם ששחקן מוסיף אריח, סופי הקצה של הטבלה מסתכמים - כל האריחים המנוגנים יחד מהווים את הטבלה. תמיד יהיו שניים, שלושה או ארבעה קצוות לסיכום. אם הסכום הוא כפולה מדויקת של חמש, השחקן קולע מספר נקודות זה.

הערה: הספינר וכל הזוגות שהופכו בסיום שורה קולעים את סך הפיפים שלו. עם זאת, כאשר שיחקו שני אריחים נגד דפנות הספינר, רק קצות האריחים האלה הם הבקיעו והספינר עצמו הוא לא - ממש כאילו הספינר היה עוד אריח רגיל שַׁרשֶׁרֶת.

בסוף כל יד, השחקנים סך כל הפיפס על כל האריחים שנותרו במלאי שלהם, מעוגלים למכפיל הקרוב ביותר של חמישה. נקודות אלה מופרדות אז מהניקוד של כל שחקן. דוגמא: יד עם שבעה סה"כ פיפס מסתובבת לחמישה, ואילו יד עם שמונה פיפס בסה"כ הייתה מעוגלת לעשרה.

ניקוד בדומינו
האשוח / מרגוט קאבין.

לנצח

כל החמישה משוחק עד ששחקן אחד מגיע למספר נקודות מוסכם. בדרך כלל מדובר על 250 נקודות עם שני שחקנים או 200 נקודות עם שלושה או ארבעה שחקנים.