שוגי המכונה גם שחמט יפני, נהנה מפופולריות מדהימה בארצו. אבל זה לא מוגבל לקהל מעריצים יפני. שחקנים ברחבי העולם משחקים בשוגי.

ג'וש קרקלר, מזכיר איגוד השוגי האמריקאי, כתב את הפריימר הזה לאלו מאיתנו שהם טירונים של שוגי.

שוגי היא הגרסה היפנית של שַׁחְמָט. בזמן שהם חולקים כמה אלמנטים משותפים ועקרונות אסטרטגיים, הם באמת שני משחקים שונים. שוגי פופולרי בהרבה ביפן מאשר שַׁחְמָט נמצא באמריקה. שחקנים מקצועיים מתחרים על שבעה תארים מרכזיים במהלך השנה, ומשחקים משודרים באופן קבוע בטלוויזיה. חלק מהתחנות אפילו נותנות חסות לשלהן שוגי תחרויות למקצוענים.

שוגי חייב את הפופולריות שלו במידה רבה בהתרגשות של "טיפות" - במקום להזיז חתיכה על הלוח, אתה יכול להוסיף חתיכה שנלכדה לצבא שלך על ידי הפלתו על ריבוע ריק. בגלל כלל זה, המבדיל את שוגי מכל שאר המשחקים מבוססי שחמט, רוב החלקים נשארים למשחק במשך כל המשחק.

משחקים רבים מסתיימים בהתקפות נגד זועמות כאשר קצב אחד הוא היתרון המנצח. (חבר העיר כי כדאי לחשב את ההגנה תחילה במשחק שחמט, אך להתקפה יש יתרון מובהק בשוגי. אפשר להתעלם מהתקפת היריב אם אתה יכול לבצע התקפת הזדווגות משלך קודם).

מטרתו של שוגי זהה לשחמט - שח המלך. לוח השוגי הוא 9x9 ריבועים. כל שחקן מתחיל עם מלך, 9 פיונים, 2 גנרלים מזהב, 2 גנרלים כסופים, 2 אבירים, 2 לנסים, בישוף וצריח. החלקים כולם באותו צבע מכיוון שחלק מהיצירות של היריב שלך בקרוב ילחמו בצד שלך (ולהיפך). שלושת הדרגות האחרונות משני הצדדים מהוות את אזור הקידום, כך שהקידום נפוץ.

כל נתח שוגי ומאפייניו

המלך (אושו)

נע ריבוע אחד לכל כיוון (זהה לא שַׁחְמָט מלך). הגן על שלך וצוד את היריב שלך ללא רחמים. הטירה אינה מושגת בצעד אחד; הוא מורכב מהעברת המלך למצב שבו הוא מוגן מפני ההתקפה על ידי מתואם קבוצת חתיכות הגנה (כאשר בונים טירה, כדאי להשאיר דרך מילוט "דלת אחורית" לִפְתוֹחַ).

גנרל גולד (קינשו)

נע ריבוע אחד לכל כיוון פרט לאלכסון לאחור. הזהובים חזקים וטובים מאוד להגנה אך בעלי מוגבלות בניידות בשלבים המוקדמים של המשחק.

סילבר גנרל (ג'ינשו)

נע ריבוע אחד באלכסון או פשוט, בערך כמו "מיני בישוף". הכספים גמישים מאוד באופן כללי ונעים בקלות בין תצורות חיילים. כשסילבר מקדמים, הם הופכים לזהובים ומאבדים את הדמיון שלהם לבישופים.

נייט (קיימה)

קופץ שני ריבועים קדימה וריבוע אחד לשני הצדדים (חשוב על "T"). אבירי שוגי קופצים כמו אבירי שחמט, אך יש להם רק שני ריבועים אפשריים שאליהם אפשר לעבור, כך שהם אינם בעלי ערך רב בתחילת המשחק וחייבים לפתח אותם בזהירות. אביר שמתקדם מוקדם מדי הוא טרף קל למשכן.

עם זאת, אביר ביד יכול להיות שימושי למדי. האבירים מתקדמים לגולדס ועליהם לקדם כאשר הם מגיעים לאחת משתי הדרגות האחרונות.

לאנס (קיושה)

לנסים הם כמו בזק טירונים. הם מתחילים את המשחק בפינות הלוח ויכולים להתקדם כמה שיותר ריבועים שהם יכולים. עם זאת, הם מוגבלים לקובץ שלהם ואינם יכולים לזוז אחורה. לאנס ממלאים תפקיד חשוב בהתקפות קצה, אך לעתים קרובות הם לא עושים שום דבר אחר עד שהם נלכדים ונשמטים. לנסים מקדמים לגולדס וחייבים לקדם כשהם מגיעים לדרגה האחרונה.

משכון (פו)

הרגלים נעים ולוכדים ריבוע אחד ישר קדימה. הם לא מגינים זה על זה באלכסון, כך שלא ניתן לבנות שרשראות משכון, אך שורה של פיונים הנתמכים על ידי כסף או זהב מאחוריהם יכולים ליצור "קיר" יעיל. משכן לקידום זהב, ופיונים מקודמים ("אסימונים") שימושיים במיוחד מכיוון שהם חזקים כמו זהב על גלשן. עם זאת, ברגע שהם נלכדים הם חוזרים לכדים פשוטים.

בִּישׁוֹף

זז מספר בלתי מוגבל של ריבועים באלכסון, כמו בישוף שחמט. בשוגי יש רק שני בישופים, והם מתחילים את המשחק כשהם מצביעים זה לזה, כך שכל משחק מתחיל באפשרות של חילופי בישופים. בישוף מקודם הוא סוס או "מלך-בישוף", המשלב את מהלכי המלך והבישוף.

צָרִיחַ

זז מספר בלתי מוגבל של ריבועים באופן אורתוגוני, כמו ציר שחמט. הצריח הוא השורש של רוב התקפות הפתיחה, ופתחי שוגי מסווגים בדרך כלל לפי המקום בו נמצא הרוח במהלך המהלכים הראשונים של המשחק.

קידום הצריח הוא הישג חשוב בגלל הצריח המקודם, או שהדרקון הוא חזק מאוד ויכול לגרום נזק רב למחנה היריב עם התמיכה הנכונה. דרקון הוא "מלך-טירון", כלומר הוא יכול לנוע כצריח או מרובע אחד באלכסון.

הוקם שוגי יפני
התמונה של MakiEni / Getty Images.

שחקני שוגי חדשים אינם צריכים לדאוג להפסיד כל משחק שהם משחקים מול מנוסה יותר יריב, כי לשוגי יש מערכת נכים מבוססת שנועדה ללמד מתחילים כיצד לפתח לִתְקוֹף. השחקן המנוסה יותר מסיר שתי חתיכות (טירון ובישוף), ארבע חלקים (טירון, בישוף ואנס), או שש חלקים (טירון, בישוף, לאנס ואבירים). בגלל הצרות שלו, הוא זוכה לבצע את הצעד הראשון, שהוא יתרון קטן יותר מהמהלך הראשון בשחמט כי יש יותר מרחק בין הצבאות בלוח שוגי ורק לצריח ולבישוף יש טווח ארוך כּוֹחַ.

הדרך הטובה ביותר ללמוד שוגי היא למצוא שחקן באזור שלך ולשחק הרבה משחקים על לוח פיזי. באירופה נראה שאי אפשר לזרוק אבן Go מבלי לפגוע בשחקן שוגי בימים אלה. באמריקה ישנם מועדוני שוגי פעילים ברחבי סינסינטי, לוס אנג'לס, וואיקיקי, שיקגו, סיאטל, וושינגטון די., וניו יורק. בקנדה, בוונקובר ובאוטווה-האל יש מועדוני שוגי.

אם אינך נמצא באחד מהאזורים הללו, תוכל גם לשלוח שאילתה אל רשימת דיונים של שוגי. אם עדיין אינך יכול למצוא שחקן שוגי בסביבתך, אני ממליץ לשאול במועדוני שחמט מקומיים ולפנות אל החברה היפנית-אמריקאית או מועדון יפני או בינלאומי של אוניברסיטה.

אם אין הרבה (או כאלה) שחקני שוגי אחרים סביבך, אני ממליץ לך ללמד כמה חברים ו להקים מועדון משלך, שקל לבצע ברגע שאתה מציג למישהו את הזוהר והיופי של מִשְׂחָק.

זה טוב להשלים הדרכה על פני הלוח עם מחקר עצמאי. ישנם שלושה ספרי שוגי אנגלים שאני מודע להם כרגע: שוגי: משחק האסטרטגיה של יפן (טרבור לגט), שוגי למתחילים (ג'ון פיירבירן) ו אמנות השוגי (טוני הוסקינג).

הספרים של לגט ופיירבירן נכתבים לשחקנים חדשים. מצאתי שוגי למתחילים להיות השימושי יותר מבין השניים. בנוגע ל אמנות השוגי, אין זה מוגזם לומר שזה חיוני לכל שחקן דובר אנגלית שמתייחס ברצינות לשוגי. שחקנים חובבים בכל רמה ימצאו שם הרבה חומר מתגמל. זה זמין מ- אתר המוציא לאור.

תודה רבה לג'וש קרקלר, מזכיר איגוד השוגי האמריקאי, על כתיבת ההקדמה הזו לשוגי. אם אתה רוצה להגיע לג'וש, שלח דוא"ל אל [email protected].