רצח Wink הוא סלון גדול או משחק מסיבות ל שחקנים רבים. אתה יכול להכיל עד שישה אנשים עד 30 אנשים. מה שטוב בו הוא שאתה לא צריך שום ציוד כדי לשחק את המשחק, הכללים די פשוטים ושלך קבוצת מפלגה יכול ליהנות איתו מאוד. זה אולי המשחק הטוב ביותר וניתן לניהול שלו יותר עם כעשרה שחקנים.

בדיוק כפי שיכולים להיות רוצחים רבים, המשחק גם זוכה לשמות רבים. אתה אולי מכיר את זה בשם Mink Wink, Wink Wink Murder, Killer, Killer Killer, Lonely Ghost או Murder in the Dark. ישנן כמה גרסאות של רצח ווינק, וישנה שלוחה קרובה של רצח ווינק שנקראת Murder Hake.

מטרת המשחק

מטרת המשחק היא שהרוצח הוא להרוג כמה שיותר שחקנים אחרים מבלי להיות מזוהה ואם אינך הרוצח, זהה את הרוצח לפני שאתה נרצח. מטרה זו זהה בכל הגירסאות והשלוחות של המשחק.

ישנן שלוש גרסאות נפוצות של רצח ווינק. בגרסה אחת, יש בורר שבוחר רוצח אחד ובלש אחד. גרסה שנייה, שבה בורר בוחר רוצח אחד וכולם פועלים מול הבלש. וגם, גרסה שלישית, כולם משחקים, אין בורר. שחקן אחד מוקצה בחשאי לתפקיד הרוצח. בגרסה זו, שני מאשימים חייבים להחליט על הרוצח במקביל, אם לא, שניהם מתים באופן מיידי.

גרסה 1: רוצח אחד ובלש אחד

אדם אחד (הבורר) לא ישחק; אותו אדם אחראי לבחור הן את הרוצח והן את הבלש.

כל השחקנים יושבים במעגל ועוצמים עיניים. הבורר מסתובב בחוץ של המעגל ובוחר את הרוצח על ידי הקשה על מישהו פעם אחת על ראשו. הבלש נבחר על ידי הקשה של מישהו על ראשו פעמיים.

לאחר בחירת הרוצח והבלש (שניתן לבצע בכל סדר), בורר אומר לכולם לפקוח את עיניהם.

הבלש נע לאמצע המעגל. מטרתו של אותו שחקן היא לקבוע מיהו הרוצח במהירות האפשרית.

הרוצח הורג אנשים בכך שהוא קורץ להם. כששחקן נהרג, השחקן הזה צריך לשכב או לעזוב את המעגל. (שחקנים רבים אוהבים להפוך את ההרג לדרמטי על ידי, למשל, להעמיד פנים שירו ​​בהם).

לבלש יש שלוש הזדמנויות לנחש מיהו הרוצח. אם הבלש לא מנחש נכון, הוא נשאר הבלש לסיבוב הבא. אם הבלש אכן מנחש נכון, הרוצח הופך לבלש לסיבוב הבא.

גרסה 2: רוצח אחד וכל הבלשים

בגרסה זו של המשחק, כולם - חוץ מהרוצח - הם בלשים. ברגע שבלש חושב שהוא קבע מיהו הרוצח, הוא יכול להזהיר את הבורר על ידי נדנדה בעדינות קדימה ואחורה ואז לוחש את התשובה לבוחר. אם השחקן מנחש לא נכון, הוא נהרג וצריך לשכב או לעזוב את המעגל.

בגרסה זו של Lonely Ghost, שחקן עשוי לאתגר את הרוצח (הרוח הבודדה) על ידי התקרבות אליהם ושאל אותם ישירות. בגרסה אחרת של המשחק הבסיסי, שחקן יכול פשוט להצביע על החשוד שלו ולקרוא את האשמתו. אם המאשים צודק, הם מנצחים את המשחק, אחרת הם חוסלים. בכמה גרסאות, גם שחקן שהואשם בטעות חוסל.

גרסה 3: אין בורר, כולם משחקים, שני מאשימים

בכל סיבוב משחק, לשחקן אחד מוקצה בסתר תפקיד הרוצח, אולי על ידי מסירת כל שחקן א משחק קלפים עם כרטיס מסוים המסמן שהנמען הוא הרוצח. כמו בגרסאות האחרות, הרוצח הורג שחקנים אחרים על ידי קריצה לעברם. אם קורצים לשחקן, עליו לספור בשקט עד חמש, להעמיד פנים מוות פתאומי, או לשכב על הרצפה שבה מתו או לעזוב את אזור המשחק.

אם שחקן חושד שהוא יודע את זהותו של הרוצח, הוא עשוי להכריז על "אני מאשים", מבלי לנקוב בשמו של החשוד שלו. בשלב זה המשחק עוצר. המאשימה מבקשת שמישהו אחר ישנה את האשמתו, ושוב מבלי לתת שם לחשוד. כאשר יש מאשים שני, שני השחקנים האלה חייבים להצביע בו זמנית על אותו חשוד. אם הם עושים זאת, המשחק מסתיים. אם הם מצביעים על שחקנים שונים או על שחקן חף מפשע, המאשימים גם נרצחים וגם מסולקים מהמשחק. חל איסור על כל השחקנים להעביר את דעתם על מי הרוצח, ושחקנים שאינם הרוצחים אינם רשאים לקרוץ.

לחיצת יד רצח (או לחיצת יד קטלנית)

בגרסה המכונה לחיצת יד רצח הרוצח הורג באמצעות לחיצת יד מיוחדת שנקבעה לפני תחילת המשחק. בדרך כלל מדובר בגירוד או דגדוג בכף היד של הקורבן כשהם נותנים לחיצת יד.

וריאציה זו מתחילה כששחקנים מסתובבים ולוחצים ידיים באופן שגרתי כאילו מברכים זה את זה במסיבה. הרוצח מכה באמצעות לחיצת יד מיוחדת שנקבעה מראש. מומלץ שהקורבנות לא "ימותו" מיד, אלא יעשו כמה צעדים או ילחצו ידיים עם אדם אחד או שניים אחרים לפני שהם מעמידים פנים מוות.