משחק הקלפים אוקלהומה ג'ין הוא קרוב משפחה שֶׁל ג'ין רמי. הנה איך לשחק.

  • שחקנים:2 שחקנים
  • סִיפּוּן: השתמש בחפיסה סטנדרטית של 52 קלפים: אס הוא תמיד הכרטיס הנמוך באוקלהומה ג'ין; לא ניתן להשתמש בו ככרטיס גבוה. כמו כן, כרטיסי פנים שווים 10 נקודות כל אחד; כרטיסי המספרים שווים את הערך הנקוב שלהם; אס שווה נקודה אחת.
  • מטרה: אסוף סטים (שלושה או ארבעה מסוג זה, או שלושה או יותר קלפים רצופים מאותה חליפה) כדי לצבור נקודות. המשחק מתקיים במספר סיבובים.

הגדרה לג'ין של אוקלהומה

  1. בחר עוסק אקראי כדי להתמודד עם הסיבוב הראשון; לאורך כל המשחק, המנצח בכל סיבוב עוסק בסיבוב הבא.
  2. ערבב את החפיסה וחלק 10 קלפים לכל שחקן. שחקנים צריכים להסתכל ולמיין את הקלפים שלהם.
  3. הכרטיס הבא מופנה כלפי מטה באמצע השולחן כדי להתחיל את ערימת ההשלכה. כרטיס זה חשוב מאוד מכיוון שהוא קובע את מספר הנקודות המרבי של שחקן שיכול להישאר בידו כאשר הוא דופק (ראה "דפיקות" להלן). לדוגמה: אם זה כרטיס פנים או 10, שחקן עשוי לדפוק עם 10 נקודות או פחות. אם זה 6, שחקן עשוי לדפוק עם 6 נקודות או פחות.
  4. שאר הקלפים מונחים עם הצד כלפי מטה ליד ערימת ההשלכה ליצירת ערימת משיכה.

משחק לג'ין של אוקלהומה

כל סיבוב רגיל מורכב משני חלקים.

  1. ראשית, עליך לקחת כרטיס, או את הכרטיס העליון מערימת המשיכה או את הכרטיס העליון מערימת ההשלכה.
  2. שנית, עליך למחוק כרטיס (עם הפנים כלפי מעלה) על החלק העליון של ערימת המחיקה.

הערה: בסיבוב הראשון של כל סיבוב, הלא סוחר מחליט אם לקחת את הכרטיס הראשון כלפי מעלה. אם שחקן זה מסרב, הדילר עשוי לקחת את הכרטיס. אם אחד השחקנים לוקח את הכרטיס, אותו שחקן משלים את תורו על ידי השלכה ואז השחקן השני עושה סיבוב. אם שני השחקנים מסרבים לקחת את הכרטיס, הסוחר שאינו עוסק מתחיל את המשחק על ידי משיכת הקלף העליון מערימת התיקו.

דופק

הסיבוב מסתיים כששחקן "דופק. "ניתן לעשות זאת בכל סיבוב (כולל הסיבוב הראשון) לאחר הציור אך לפני השלכתו. שחקן עשוי לדפוק כאשר יש לו את היכולת ליצור סטים, לזרוק קלף אחד ולהשאיר בידיו מספר מתאים של נקודות (ראו "התקנה" למעלה).

  • הערה: כרטיס יחיד אינו יכול להשתייך לשתי קבוצות.

לאחר דפיקה והשלכה, השחקן שדפק מתארגן ומפיץ את כל קלפיו על הפנים על השולחן.

השחקן שלא דפק עושה את אותו הדבר. אם הדפיקר לא הלך לג'ין (ראה "הולך ג'ין" להלן), היריב רשאי גם לפרוש כל קלפים ללא תחרות על ידי הוספת סטים של הנוקר (למשל הוספת כרטיס רביעי לקבוצה של שלושה מסוגים, או הוספת קלפים עוקבים נוספים מאותה חליפה ל- סדר פעולות).

  • הערה: אתה אף פעם לא נדרש לדפוק. אתה יכול להמשיך לשחק בניסיון לפתח יד טובה יותר.

ניקוד לאוקלהומה ג'ין

כל שחקן מחשב את הערך של הקלפים שאין כמותם. אם ספירת הדפיקה נמוכה יותר, הוא מציין את ההפרש בין שתי הספירות.

אם הדופק לא הלך לג'ין, והערכים שווים, או שהערך של הדופק גדול מזה של יריבו, אז הדפיקה נחתכה. יריבו של הנוקר קולע 10 נקודות בתוספת ההפרש בין הערכים.

הולך ג'ין

אם לדופק אין קלפים ללא תחרות, הוא ידוע כג'ין והוא קולט 25 נקודות בונוס (כמה מקורות אומרים שהבונוס צריך להיות 20 נקודות). בנוסף, יריבו אינו יכול לצבור נקודות, גם אם ליריבו לא היו קלפים ללא תחרות.

מצייר

אם נותרו רק שני קלפים בערימת התיקו לאחר ששחקן משליך ואף שחקן לא דפק, הסיבוב מסתיים בתיקו. אותו שחקן מתמודד שוב.

ג'ין מנצח באוקלהומה

סיבובים נוספים משוחקים עד שהניקוד המצטבר של שחקן אחד מגיע ל -100 נקודות או יותר. השחקן הזה הוא המנצח.