פוקר טקסס הולדם הוא משחק שמתגמל משחק טוב. יש קצת מזל, אבל שחקן טוב ינצח שחקנים גרועים ברוב המכריע של הזמן. תהיה בטוח ש מכירים את החוקים כדי להגדיל את סיכויי הזכייה.
דע את עמדתך
המיקום הטוב ביותר בטקסס הולדם הוא "על הכפתור". כאשר אתה על הכפתור, אתה האדם האחרון שפעל בשלושה מתוך ארבעת סיבובי ההימורים - אחרי הפלופ, התור והנהר. כשהגיע תורך, יש לך ידע מלא בכמה שחקנים אחרים עדיין בידך, ותוכל לקבל החלטה מושכלת הרבה יותר על כמה להמר אם יש.
העמדה הגרועה ביותר היא העיוור הקטן. לאחר הפלופ, התור והנהר, עליך לפעול תחילה. לפעמים אתה יכול להשתמש בזה לטובתך על ידי משחק אגרסיבי, אבל עדיף הרבה יותר לפעול אחרונה.
כמו כן, התמקד במספר השחקנים הכולל שנותר ליד השולחן. יד שאסור לשחק אותה עם שבעה שחקנים יכול להיות חזק כשאתה יורד לשתיים או שלוש מכיוון שיש פחות תחרות ליד השולחן. כמו כן, ככל שיש פחות שחקנים, כך נאלצים להמר (התריסים), כך שתצטרך להיות אגרסיבי יותר.
התרכז בשחקנים האחרים
קל להיתפס ביד שלך ולאבד את השחקנים האחרים. אבל אתה צריך להיות מודע לכמה צ'יפס שיש להם (ספירה גסה, לאו דווקא ספירה ספציפית), אילו קלפים הם יכולים לקבל, ומה ידם הטובה ביותר יכולה להינתן בכרטיסי הקהילה שאתה חולק עם כולם.
צפייה במגמות שחקנים יכולה גם להיות מועילה. נסו לקבוע מי מבלף ומי משחק משחק הדוק יותר. אם שחקן מעולם לא הימר יותר מ 10 $ ופתאום מגיע עם הימור של 50 $, עליך להיזהר. זה אינדיקציה טובה שיש לשחקן משהו מוצק.
אם שחקן מאבד יד גדולה למדי ואז חוזר מיד עם הימור גדול, שחקן זה עשוי להמר בפזיזות מתוך תסכול. זה לא זמן רע לדחוף לאחור - כל עוד יש לך יד איתנה לעשות את זה - כי מישהו שמשחק כזה לא יקפל.
אל תתנו לשחקנים אחרים לראות את הפלופ בחינם
אם יש לך יד חזקה מספיק כדי לראות את הפלופ, אל תתני לשחקנים אחרים לראות אותה בחינם - לפחות הגדל בהימור המינימלי. מתחילים אוהבים לראות את הפלופ בזול ככל האפשר, אך מסוכן לתת להם לעשות זאת.
תגיד שהיד שלך A-K ולשחקנים האחרים יש 7-4 ו- 10-5. אתה אמור להיות מסוגל להוציא את שניהם מהיד לפני הפלופ. אבל אם תתנו להם לראות את הפלופ רק במחיר של העיוור הגדול, אסון עלול לפגוע. במקרה זה, 10-9-8 יהיה בערך הגרוע ביותר-אין לך כלום, ולאחד מיריביך יש תיקו רצוף של השער, בעוד לשני צמד 10. בזבזת יד התחלה נהדרת.
אל תפחד לצאת אחרי הפלופ
כמה שחקנים מתחילים מתקשים ביד לאחר הפלופ. "כבר הכנסתי כסף לסיר, אז יכול להיות שכדאי לי להישאר ולראות מה קורה", הם מנמקים. אבל חשיבה כזו יכולה לגרום לך לאבד הרבה צ'יפס.
גם אם תתחיל ביד נהדרת, הפלופ עלול להרוג אותך. תגיד שיש לך A-K אבל הפלופ עולה J-J-5. זה לא עושה לך טוב, ואם למישהו אחר יש J אתה פתאום אנדרדוג גדול. גם אם A או K, או שניהם יעלו, תפסיד לשלושת ה- Js. אם הפלופ לא משפר את היד ואתה לא מחזיק זוג גדול, תחשוב טוב על לצאת.
לפעמים, אתה צריך לצאת אחרי הפלופ גם אם אתה עשוי לחשוב שזה הלך לדרכך. נניח שנשארת עם Q-6, והפלופ הוא K-10-6. נטייה טבעית היא להתרכז במה שהלך נכון - "האין זה מפואר? יש לי זוג 6! "אבל ה- K וה -10 מסוכנים מאוד - יש לך את הצמד הנמוך, כלומר כל שחקן אחר עם K או 10 לפניך.
שחקו חכם על התור והנהר
ביצוע עצות פשוטות אלה יעזור להפוך אותך לשחקן טוב יותר בסיבוב והנהר.
- אם אתה מחזיק בתיקו לאחר התור - כלומר. אתה צריך עוד כרטיס אחד כדי ליצור יד טובה, בדרך כלל ישר או סומק - נסה להגיע לנהר כמה שיותר בזול.
- אם אתה בטוח שיש לך את היד הכי טובה שאפשר אחרי הסיבוב, תייקר את היריבים מהנהרים.
- אם כרטיסי הקהילה כוללים זוג, זכור שאולי אתה עומד מול בית מלא.
- אם הלוח מציג שלושה קלפים מאותה חליפה, היזהר מיריב שמחזיק סומק.
אחרי הנהר, ההחלטה שלך לבדוק, להמר, לקפל או להתקשר יכולה להתבסס רק על הערך הממומש של הכרטיסים שלך - כבר אין לך פוטנציאל לשפר את היד שלך. אם אתה חושב שיש ליריב שלך יד טובה יותר, בדרך כלל זה לא חכם לבלוף כאן.