마작은 인기있는 중국 게임 타일 세트로 재생됩니다. 많은 인기 있는 게임과 마찬가지로 마작에는 중국의 일반적인 바람 시스템에서 특별한 빙고와 같은 득점 카드가 있는 미국의 마작에 이르기까지 많은 지역적 변형이 있습니다. 이 규칙은 대부분의 다른 변형에서 동일한 마작의 가장 기본적인 규칙에 중점을 둡니다.
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마작 게임 방법
선수
기본 게임은 4명의 플레이어로 진행됩니다. 3명의 플레이어가 있는 변형이 있습니다.
구성품
기본 게임은 36개의 캐릭터, 36개의 대나무, 36개의 원을 포함하여 136개의 타일로 구성되어 있습니다. 이들은 차례로 각 소송에서 1에서 9까지의 4개 세트로 나뉩니다. 또한 16개의 바람 타일과 12개의 용 타일이 있습니다. 많은 세트에는 4개의 꽃과 4계절이 있는 8개의 보너스 타일도 포함되지만 기본 게임에서는 필요하지 않습니다.
한 쌍의 주사위 거래를 결정하는 데 사용됩니다. 4개의 랙을 갖는 것은 선택 사항입니다.
목표
게임의 목표는 마작을 얻는 것입니다. 마작은 타일 14개를 모두 4세트와 1쌍으로 만드는 것입니다. 한 쌍은 두 개의 동일한 타일입니다. 세트는 3개의 동일한 타일인 "pung"이거나 동일한 소송에서 3개의 연속 숫자가 실행되는 "chow"일 수 있습니다. 하나의 타일을 한 번에 두 세트로 사용할 수 없습니다.
설정
시작 딜러를 결정하십시오. 중국 전통에서는 4개의 바람 타일을 뒤집어서 플레이어에게 나누어 줍니다. 그런 다음 플레이어는 타일에 따라 앉고 북쪽, 서쪽, 남쪽, 동쪽 순서로 시계 방향으로 앉습니다. 동부는 딜러로 시작합니다. 현대 플레이어는 단순히 주사위를 굴려 딜러를 결정할 수 있습니다.
모든 타일을 섞고 플레이어는 자신 앞에 34개의 뒤집힌 타일로 된 벽을 쌓습니다. 길이는 17타일, 높이는 2타일입니다. 결과는 테이블 중앙에 타일로 된 큰 정사각형 벽이어야 합니다.
딜러는 주사위를 굴려서 벽의 오른쪽 가장자리에서 많은 타일을 세고 그 지점에서 벽을 분리하여 해당 지점의 왼쪽에서 시계 방향으로 타일을 처리하기 시작합니다. 각 플레이어는 13개의 타일을 받고 딜러는 추가 14번째 타일부터 시작합니다.
그런 다음 각 플레이어는 자신의 타일을 정렬하여 자신은 볼 수 있고 다른 플레이어는 볼 수 없습니다. 이러한 목적으로 랙이 자주 사용됩니다. 딜러는 타일 하나를 버리고 딜러의 왼쪽부터 플레이를 시작합니다.
놀다
자신의 차례가 되기 전에 다른 플레이어에게 가장 최근에 버린 타일을 요구할 수 있는 몇 초를 주어야 합니다.
첫 번째 우선 순위는 마작을 완료하기 위해 버린 타일을 요구할 수 있는 모든 플레이어에게 있습니다. 이것을 할 수 있는 플레이어는 타일을 주장하고 14개의 타일 중 승리한 패를 공개합니다.
그렇지 않으면 모든 플레이어가 버린 타일을 요구하여 펑을 완료할 수 있습니다. 플레이어는 "펑"이라고 말한 다음 버린 것과 일치하는 두 개의 타일을 공개합니다. 예를 들어, 버린 타일이 대나무 7이고 플레이어가 랙에 대나무 7을 두 개 더 가지고 있다면 그 플레이어는 "풍"이라고 부를 것입니다. pung을 호출할 때 플레이어는 완성된 pung(이 경우 3개의 대나무 7이 모두 포함됨)을 앞면으로 뒤집고 다른 타일을 버리고 차례를 오른쪽으로 전달합니다.
아무도 버린 타일을 요구하지 않지만 그것이 당신을 위해 차우를 완성한다면, 당신은 당신의 턴이 시작될 때 "차우"라고 말하여 그것을 요구할 수 있습니다. 그런 다음 위의 펑 예에서와 같이 음식을 앞면이 위로 향하게 하여 완료된 달리기(예: 대나무 5, 6, 7)를 보여야 합니다. 그런 다음 다른 타일을 버리고 평소와 같이 게임을 계속합니다.
버리는 것이 당신을 위한 세트를 완성하지 못한다면, 당신의 차례에 벽에서 다음 타일을 뽑습니다(왼쪽으로 가십시오). 이것이 당신에게 마작을 주지 않는 한, 당신은 타일을 앞면이 보이도록 버립니다.
가장 최근에 버린 타일만 요청할 수 있습니다.
콩
일부 플레이어는 4개의 동일한 타일(확장된 펑과 같은)인 "Kong"을 사용하기도 합니다. 버린 타일을 요구하는 것과 동일한 규칙이 적용되지만 콩을 완성한 플레이어는 버리기 전에 즉시 추가 타일을 뽑습니다.
핸드 엔드
누군가 마작을 선언하고 4세트와 페어로 구성된 완전한 14타일 핸드를 공개할 때 핸드가 종료됩니다.
벽에 타일이 다 떨어질 때까지 아무도 마작을 공개하지 않은 경우 게임은 무승부로 간주되고 딜러가 재딜을 합니다.
득점
단순 채점은 마작을 달성하고 손을 얻은 사람에게 1점을 부여합니다.
지역에 따라 매우 다양한 더 복잡한 채점 방식이 존재합니다. 보너스 점수는 버리거나, 게임의 마지막 타일로 이기거나, 용을 펑펑 먹어서 이기지 못한 것에 대해 추가 점수를 얻습니다. 지수 득점은 2점으로 각 펑의 점수를 매기는데, 펑이 드러나지 않으면 2배, 1이나 9를 사용하면 2배, 펑이 쿵이면 2배가 됩니다.
많은 득점 변동으로 인해 플레이어는 경기 전에 득점 규칙에 동의하는 데 주의해야 합니다.
게임 종료
플레이어는 미리 결정된 점수 또는 16라운드까지 플레이하거나 플레이어가 완료에 동의할 때까지 플레이합니다.