스크래블 가장 인기있는 단어 게임 출판된 적이 있습니다. 그것은 1933년에 개발되었으며, 대공황 이후의 정신을 고양시키기 위해 고안되었습니다. 보드 게임의 공식 규칙은 회사 웹 사이트와 각 게임과 함께 판매되는 설명서에 나와 있습니다. 공개된 규칙에도 불구하고 게임의 끝을 어떻게 득점하는지에 대해서는 약간의 의견 차이가 있습니다.

게임에서 이기려면 최대한 많은 점수를 획득해야 합니다. 각 플레이어는 100개의 무작위 문자 타일 풀에서 단어를 만들고 그리드와 같은 게임 보드에 정렬합니다. 한 플레이어가 자신의 타일을 모두 사용하고 더 이상 그릴 타일이 없으면 게임이 종료됩니다. 단어 점수와 플레이어의 총점이 궁극적으로 승자를 결정합니다.

흥미롭게도 스크래블 게임의 끝을 둘러싼 규칙은 보편적으로 받아들여지는 것처럼 보이지만, 게임의 승자를 결정하는 적절한 득점 방법은 사용자가 설정한 규칙에 따라 다릅니다. 따르다. 게임 제조사의 채점 규칙(Hasbro)이 북미 스크래블 플레이어의 채점 규칙과 다릅니다. 매년 전국 스크래블 챔피언십(National Scrabble Championship)의 주최자이자 세계 최고의 스크래블 조직인 협회 매니아.

스크래블 보드의 그림
스프루스 / 콜린 타이.

게임의 끝

스크래블 게임의 공식적으로 발표된 규칙에 따르면, 게임은 편지 봉투에 있는 모든 글자가 나올 때만 종료됩니다. 그리고 다음 두 가지 중 하나가 발생합니다. 플레이어가 타일을 모두 사용하거나 가능한 모든 플레이가 해당 타일에서 이루어집니다. 판자. 후자의 경우, 새로운 단어를 만들 수 있는 보드 공간이 남아 있지 않거나 남은 글자로 단어를 만들 수 없습니다. 승자를 결정하기 위해 게임이 끝날 때 점수 계산이 시작됩니다.

스크램블 게임 끝
스프루스 / 마고 캐빈.

스크래블 게임 득점

게임이 끝날 때 타일이 없는 플레이어는 상대방의 모든 랙에 남아 있는 모든 타일의 점수 합계를 얻습니다. 다른 플레이어는 자신의 랙에 남아 있는 타일의 점수 합계를 점수 합계에서 뺍니다.

플레이어가 모든 플레이를 다 사용하지 않고 가능한 모든 플레이를 하여 게임이 종료되는 경우 각 플레이어는 자신의 타일에 남아 있는 모든 타일의 점수 합계를 뺍니다. 고문. 한 플레이어의 점수는 다른 플레이어의 점수에 합산되지 않습니다.

득점 스크래블 게임
스프루스 / 마고 캐빈.

토너먼트 득점

북미 스크래블 선수 협회 토너먼트 및 클럽 플레이에 따르면, 게임을 종료하면 상대방의 모든 타일에 남아 있는 모든 타일에서 두 배의 점수를 얻습니다. 랙. 다른 플레이어는 합계에서 아무것도 빼지 않습니다.

타일 ​​값

각 문자 타일 옆에는 가치가 있는 점수를 나타내는 숫자가 있습니다. 모음과 같은 일반적인 문자는 1포인트의 가치가 있는 반면 "Q", "X", "Z"와 같은 희귀 문자는 8~10포인트의 가치가 있습니다. 빈 타일은 0점의 가치가 있습니다.

스크래블 타일 값
스프루스 / 마고 캐빈.
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