전함은 전쟁을 주제로 합니다. 보드 게임 상대가 상대 전함의 위치를 추측하여 침몰시키려는 두 명의 플레이어를 위한 것입니다. 게임의 종이와 연필 버전은 1차 세계 대전으로 거슬러 올라갑니다. 그러나 대부분의 사람들은 밀턴 브래들리 컴퍼니 1967년. 그 이후로 이 게임은 다양한 비디오 게임과 스마트폰 앱 변형을 낳았습니다. 오늘날 보드 게임 버전은 하스브로, 1984년에 Milton Bradley를 인수한 회사.
게임 플레이는 간단합니다. 각 플레이어는 수직 및 수평 공간 좌표가 포함된 플라스틱 격자에 배를 숨깁니다. 플레이어는 배를 포함하는 사각형을 식별하기 위해 다른 플레이어의 그리드에서 행 및 열 좌표를 차례로 호출합니다.
각 플레이어가 받는 게임 보드에는 두 개의 격자가 있습니다: 위쪽 및 아래쪽 격자. 아래쪽 그리드는 플레이어가 자신의 배의 위치를 "숨기기" 위해 사용하는 반면, 위쪽 그리드는 상대방을 향해 발사된 총알을 기록하고 그 발사가 명중되었는지 여부를 문서화하는 데 사용됩니다. 그리워.
게임 설정
각 플레이어는 게임판과 다양한 길이의 5척의 배를 받습니다. 각 배에는 "적중" 페그가 삽입되는 구멍과 히트 및 미스 마커(흰색 및 빨간색 페그)가 있습니다. 5척의 선박은 다음과 같습니다.
- 5개의 구멍이 있는 캐리어
- 4개의 구멍이 있는 전함
- 세 개의 구멍이 있는 크루저
- 세 개의 구멍이 있는 잠수함
- 두 개의 구멍이 있는 디스트로이어
두 플레이어는 게임 테이블을 가로질러 서로 마주보도록 위치해야 합니다. 그들의 목표 그리드는 서로 수직으로 백업되어 어느 플레이어도 상대방의 바다 그리드와 선박 위치를 볼 수 없습니다.
게임이 시작되기 전에 각 상대는 자신의 배를 배치하고 그리드의 구멍에 고정하여 바다 그리드(보드의 아래쪽 부분)에 비밀리에 자신의 5척의 배를 놓습니다. 각 배는 대각선이 아닌 그리드 공간을 가로질러 수평 또는 수직으로 배치해야 하며 배는 그리드에 매달릴 수 없습니다. 배는 서로 닿을 수 있지만 같은 격자 공간을 차지할 수는 없습니다. 게임이 시작된 후에는 배의 위치를 변경할 수 없습니다.
기본 게임 플레이
플레이어는 적의 적 함선을 공격하기 위해 교대로 사격을 합니다(격자 좌표를 호출하여).
차례가 되면 대상 그리드의 행과 열을 식별하는 문자와 숫자를 불러옵니다. 상대는 바다 그리드에서 해당 좌표를 확인하고 거기에 배가 없으면 "실패"라고 구두로 응답하고 배가 있는 공간을 정확하게 추측했다면 "히트"라고 응답합니다.
흰색 말뚝을 사용하여 실패를 기록하고 빨간색 말뚝을 사용하여 적중을 기록하여 목표 그리드(보드의 상단 부분)를 사용하여 적에게 발사하거나 발사하려는 시도를 각각 표시합니다. 게임이 진행됨에 따라 빨간 말뚝은 점차적으로 상대방 함선의 크기와 위치를 식별합니다.
상대방이 당신에게 사격을 가할 차례가 되었을 때, 당신의 함선이 명중할 때마다 그리드 공간에 해당하는 함선의 구멍에 빨간 말뚝을 박으십시오. 우주선 중 하나에 모든 슬롯이 채워져 있을 때 빨간 못, 당신의 배가 침몰할 때 당신은 상대방에게 알려야 합니다. 고전 연극에서 "당신은 내 전함을 침몰시켰습니다!"라는 문구가 있습니다.
상대방의 배 5척을 모두 침몰시킨 첫 번째 플레이어 게임에서 이기다.
고급 게임 플레이
Battleship을 플레이한 경험이 있는 플레이어는 때때로 Salvo 변형으로 알려진 게임의 변형을 사용합니다. 기본 규칙은 다음을 제외하고 동일하게 유지됩니다.
- 게임의 첫 번째 라운드에서 5개의 샷(추측)을 호출하고 각 샷을 목표 그리드에 흰색 말뚝으로 표시합니다.
- 당신이 5발을 모두 외친 후(살보), 상대방은 어느 것이 명중했는지, 어떤 배를 명중했는지 알립니다.
- 히트의 경우 대상 그리드의 흰색 말뚝을 빨간색 말뚝으로 변경합니다. 한편, 상대방은 당신이 공격한 적 함선의 구멍에 빨간 못을 박을 것입니다.
- 배 중 하나가 침몰할 때까지 이러한 방식으로 앞뒤로 교대합니다. 그 시점에서, 당신은 당신의 일제 사격에서 한 발을 잃습니다. 예를 들어 배 중 하나가 침몰하면 일제 사격이 4발로 줄어듭니다. 두 척의 배가 침몰할 때 일제 사격은 세 발, 등등입니다.
- 한 플레이어가 모든 반대 선박을 침몰시키고 게임에서 승리할 때까지 게임 플레이를 계속하십시오.
연필과 종이 버전
또한 종이에 바다 그리드를 그리고 수평 및 수직 행에 레이블을 지정하여 좌표를 생성하여 고전적인 방식으로 전함 게임을 플레이할 수 있습니다. 당신은 만들 수 있습니다 DIY 보드. 예를 들어, 기본 100제곱미터 바다의 경우 가로 행 1~10과 세로 행 A~J에 레이블을 지정합니다.
전통적인 보드 게임과 마찬가지로 각 플레이어는 두 개의 바다 그리드가 필요합니다. 하나의 그리드는 5척의 함선의 은신 위치를 표시하고 상대방이 해당 함선을 공격하는 위치를 표시합니다. 두 번째 그리드는 상대방에게 총을 쏠 때 만든 안타와 놓침을 추적합니다. 총알이 맞았을 때 해당 사각형을 X로 표시합니다. 누락된 사항을 0으로 문서화하십시오.
더 어려운 게임의 경우 A부터 Z까지의 문자를 사용하여 수직 좌표에 레이블을 지정하고 1에서 26까지의 숫자를 수평 행에 사용하여 더 많은 정사각형으로 더 큰 그리드를 만들 수 있습니다. 바다 그리드가 클수록 게임이 더 어려워집니다.