Spades는 두 파트너가 함께 하는 매우 인기 있는 트릭 테이킹 게임입니다. (그것은 또한 재생할 수 있습니다 두 선수. 1930년대 미국에서 발명되어 40년대에 큰 인기를 끌었던 재미있는 카드 게임입니다. 스페이드를 연주하기 위해 알아야 할 모든 것이 있습니다.
선수
2개의 파트너십에서 4명의 플레이어.
갑판
표준 52장 카드 덱. 에이스는 높다. 2 낮습니다.
목표
500포인트를 달성한 최초의 파트너십이 됩니다.
설정
파트너는 서로 테이블 맞은편에 앉습니다. 할 딜러를 선택하십시오. 덱을 섞다 각 플레이어에게 13장의 카드를 나눠줍니다.
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지금 보기: 스페이드 플레이 방법: 완전한 카드 게임 규칙
입찰
플레이어에게 딜러의 먼저 입찰을 떠났습니다. 각 플레이어는 자신의 카드와 입찰가를 보고 여러 트릭을 표시합니다. 파트너의 입찰가가 추가됩니다. 합은 파트너쉽이 점수를 획득하기 위해 이겨야 하는 트릭의 수입니다.
0("무")에서 13 사이의 숫자는 각 플레이어에 대한 법적 입찰가입니다. 플레이어는 패스가 허용되지 않을 수 있습니다. 입찰가는 각 플레이어와 함께 증가할 필요가 없습니다. 입찰은 단 한 번뿐입니다.
예시: 알렉스는 입찰 4. 그런 다음 Beth는 3, Charlie는 2, David는 2를 입찰합니다. Alex와 Charlie는 최소 6개의 트릭을 이겨야 합니다. Beth와 David는 최소 5승을 해야 합니다.
입찰 없음
Nil(0)을 제안한 플레이어는 핸드 중에 트릭을 얻지 못할 것이라고 주장합니다. 그가 성공하면 그의 파트너십은 100포인트 보너스를 받습니다. 그러나 그가 하나 이상의 트릭을 이기면 그의 파트너쉽은 100점 페널티를 받습니다.
플레이어가 Nil을 입찰하고 그의 파트너가 숫자를 입찰하면 그의 파트너는 여전히 그 수의 트릭에서 이기려고 노력해야 합니다.
예시: 알렉스는 입찰 4. 그녀의 파트너인 Charlie는 Nil을 제안합니다. Charlie는 어떤 트릭도 이기지 않으려고 노력할 것입니다. 그러나 Alex는 적어도 4개의 트릭을 이겨야 합니다.
메모: 파트너가 Nil을 입찰하는 것은 합법입니다. 둘 다 성공하면 파트너십은 200포인트 보너스를 받습니다. 그러나 두 파트너가 모두 실패하면 파트너는 200점의 패널티를 받습니다. 한 파트너가 성공하고 다른 파트너가 실패하면 보너스와 패널티가 서로를 없애줍니다. 순 효과는 0점입니다.
더블 닐
자신의 카드를 보기 전에 플레이어는 Blind Nil이라고도 알려진 Double Nil을 입찰할 수 있습니다. Double Nil을 입찰한 후 플레이어는 자신의 카드를 보고 파트너와 세 장의 카드를 교환합니다. 그가 성공하면 그의 파트너십은 200포인트 보너스를 받습니다. 그러나 그가 실패하면 그의 파트너쉽은 200점의 패널티를 받습니다.
참고: 파트너가 Double Nil을 입찰하는 것은 합법입니다. 이 경우 카드가 교환되지 않습니다. 둘 다 성공하면 파트너십은 400포인트 보너스를 받습니다. 그러나 두 파트너가 모두 실패하면 파트너는 400점의 패널티를 받습니다. 한 파트너가 성공하고 다른 파트너가 실패하면 보너스와 패널티가 서로를 없애줍니다. 순 효과는 0점입니다.
게임 플레이
딜러의 왼쪽에 있는 플레이어가 먼저 플레이합니다("리드"). 그의 손에 스페이드만 포함되어 있지 않는 한 그는 스페이드로 리드할 수 없습니다. 사실, 플레이어에게 선택의 여지가 없는 한, 슈트가 "부러질" 때까지 스페이드가 인도되지 않을 수 있습니다(아래 참조).
재생은 시계 방향으로 계속됩니다. 각 플레이어는 가능한 한 소송을 따라야 합니다(즉, 인도된 것과 동일한 소송을 진행해야 함).
일반적으로 각 트릭은 가장 높은 순위의 수트를 플레이한 플레이어가 이깁니다. 그러나 한 명 이상의 플레이어가 스페이드를 사용한 경우 가장 높은 순위의 스페이드를 사용한 플레이어가 트릭을 이깁니다.
트릭일 때 이겼다, 승리한 플레이어는 자신의 앞에 트릭을 설정하여 각 플레이어가 얼마나 많은 트릭을 이겼는지 쉽게 알 수 있습니다.
브레이킹 스페이드
플레이어가 수트를 따를 수 없고 스페이드를 플레이하기로 선택하면 스페이드가 깨집니다. 플레이어가 수트를 따를 수 없을 때, 그는 스페이드 플레이를 선택할 수 있지만 필수는 아닙니다.
메모: 플레이어가 선택권이 없고 스페이드로 리드하는 경우에도 스페이드가 깨집니다.
예시: Alex는 마음으로 이끕니다. Beth와 Charlie도 하트 놀이를 합니다. 데이비드는 없다 마음, 그래서 그는 대신 스페이드를 플레이하도록 선택할 수 있었습니다. 그러나 David는 클럽이나 다이아몬드를 선택할 수도 있습니다.
득점
파트너십이 해당 입찰을 충족하는 경우 입찰의 각 트릭은 10점으로 계산됩니다. 입찰가 이상으로 획득한 트릭은 각각 1점의 가치가 있습니다.
예시: Beth와 David는 5개의 트릭을 입찰했고 7개의 트릭을 얻었습니다. 그들은 52점을 얻었습니다(50점은 트릭 입찰에, 2점은 "가방"으로 알려진 엑스트라에 추가됨).
파트너십이 입찰가를 충족하지 못하면 입찰한 각 트릭에 대해 10점의 마이너스 점수를 받습니다.
Nil 및 Double Nil 입찰에 대한 점수는 위에서 설명한 대로 이루어집니다. Nil을 입찰한 플레이어가 실패하면 해당 플레이어가 획득한 트릭은 파트너의 입찰에 포함되지 않지만 파트너십을 위한 가방으로 계산됩니다.
샌드백
파트너십은 입찰가 이상으로 너무 많은 트릭을 얻는 것을 피해야 합니다. 파트너십이 10개의 가방을 획득할 때마다(게임을 통해 누적), 해당 파트너십은 100점 페널티를 받습니다.
예시: Alex와 Charlie는 4개의 트릭을 입찰하고 7개를 얻은 다음 3개를 입찰하고 6개를 얻은 다음 4개를 입찰하여 9개를 얻습니다. 그들은 이제 11개의 가방(3+3+4)을 가지고 있으며 100점 페널티를 받습니다. 추가 가방은 이월됩니다. Alex와 Charlie가 9개의 가방을 더 획득하면 또 다른 페널티를 받습니다.
계속 플레이
손을 득점한 후 두 파트너쉽이 모두 500점에 도달하지 않은 경우 딜러의 왼쪽에 있는 플레이어가 새 딜러가 됩니다.
승리
먼저 500포인트를 달성한 파트너가 승자가 됩니다. 두 파트너십이 같은 핸드에서 500에 도달하면 가장 높은 점수를 받은 파트너십이 승자가 됩니다. 넥타이가 있다면, 다른 손을 재생.