틱택토 은(는) 두 플레이어가 최적의 상태로 플레이할 경우 항상 동점으로 이어지는 간단한 2인 게임입니다. 이 게임은 noughts and crosses 또는 Xs and Os라고도 합니다.

틱택토는 전통적으로 종이에 그림을 그려서 하는 게임으로 컴퓨터나 다양한 매체에서 할 수 있다. 다음과 같은 다른 게임 연결 4, 이 고전을 기반으로 합니다.

틱택토의 역사

게임의 초기 변형은 기원전 1세기경 로마 제국에서 이루어졌습니다. "테르니 라필리"라고 불렀습니다.," 이것은 "한 번에 세 개의 자갈"을 의미합니다. 게임의 그리드 표시는 로마 유적 전체에 분필로 표시되어 있습니다. 게임의 증거는 고대 이집트 유적에서도 발견되었습니다.

게임의 영국식 이름인 "noughts and crosses"에 대한 첫 번째 인쇄 참조는 1864년에 나타났습니다. "tick-tack-toe"라는 게임에 대한 첫 번째 인쇄 참조는 1884년에 발생했지만 슬레이트에서 하는 어린이 게임에 대해 언급했습니다.

고급 틱택토

일반적으로 3x3 정사각형 그리드에서 하는 비교적 간단한 게임인 틱택토는 주로 어린이들이 즐깁니다. Tic-tac-toe는 보드 크기를 4x4, 5x5 또는 최대 20x20 그리드로 늘려 훨씬 더 복잡하게 만들 수 있습니다.

고급 틱택토
스프루스 / 마고 캐빈.

게임 플레이

tic-tac-toe의 목표는 3x3 그리드에서 연속 3개 또는 4x4 그리드에서 연속 4개를 얻는 첫 번째 플레이어가 되는 것입니다.

시작하려면 한 플레이어가 보드를 그려서 일반적으로 3x3 또는 4x4 정사각형 그리드를 만듭니다.

3x3 그리드 게임에서는 "X"를 플레이하는 플레이어가 항상 먼저 갑니다. 플레이어는 한 플레이어가 가로, 세로 또는 대각선으로 연속 3개를 가질 때까지 또는 격자의 모든 사각형이 채워질 때까지 보드에 X와 O를 번갈아 가며 놓습니다. 플레이어가 3개의 X 또는 3개의 O를 연속으로 그릴 수 있으면 그 플레이어가 승리합니다. 모든 사각형이 채워지고 두 플레이어 모두 X 또는 O의 완전한 행을 만들지 않은 경우 게임은 무승부입니다.

게임의 최고의 전략 중 하나는 "포크"를 만드는 것입니다. 이는 다음 차례에 두 가지 방법으로 승리할 수 있는 기회를 갖도록 표시를 하는 것입니다. 상대방은 하나만 막을 수 있으므로 그 후에 이길 수 있습니다.

4x4 그리드에서 플레이하는 경우 게임 플레이는 동일합니다. "X" 플레이어가 먼저 이동합니다. 그리고 플레이어는 가로, 세로 또는 대각선으로 행이 완료되거나 16개의 사각형이 모두 채워질 때까지 보드에 X와 O를 번갈아 가며 놓습니다. 16개의 사각형이 모두 채워지고 두 플레이어 모두 연속으로 4개의 사각형이 없으면 게임은 무승부입니다.

틱택토 게임플레이
스프루스 / 마고 캐빈.

기타 변형

Tic-tac-toe는 각 플레이어가 연속으로 5개를 얻으려고 하는 5x5 그리드에서 재생할 수도 있습니다.

게임은 10x10 또는 20x20과 같은 더 큰 그리드에서도 재생할 수 있습니다. 6x6 이상의 모든 그리드의 경우 연속 5개를 얻는 것이 가장 좋습니다. 이것은 tic-tac-toe의 기본 게임을 그리스어로 "5"를 의미하는 보드 게임 Pente와 유사한 훨씬 더 복잡한 게임으로 바꿉니다. 마찬가지로 Pente의 목표는 플레이어가 연속으로 5점을 기록하는 것입니다.