Karas visiškai priklauso nuo laimės ir jame nėra jokių strateginių elementų, todėl tai yra puiku kortų žaidimas vaikams ir suaugusiųjų. Tačiau šiose taisyklėse yra originalus variantas, įvedantis mintis į kitaip nesąmoningą žaidimą.

Pagrindai

Štai ką reikia žinoti norint žaisti „War“.

  • Žaidėjai:2
  • Kaladė: Standartinė 52 kortelių kaladė
  • Įvartis: Norėdami laimėti visas korteles

Sąranka

Maišykite kaladę ir dalinkite korteles taip, kad kiekvienas žaidėjas gautų 26 kortas. Žaidėjai kortas laiko priešais save, veidu žemyn.

Žaidimo eiga

Kiekvienas žaidėjas tuo pačiu metu apverčia viršutinę kortelę. Aukštesnė korta laimi porą; laimėjęs žaidėjas paima abi kortas ir padeda jas į apačią savo veidu žemyn. (Tūzas yra aukšta korta; 2 yra maža kortelė.)

Esant lygiam rezultatui, žaidėjai turi „karą“. Kiekvienas žaidėjas stalo viduryje padeda tris kortas žemyn, o tada ketvirtą kortelę pasuka į viršų. Žaidėjas, turintis aukščiausią iš šių kortų, paima visas 10 kortų, kurios dabar yra viduryje. Jei šios dvi kortos taip pat yra lygios, papildomos kortelės paverčiamos viena į kitą, kol vienas žaidėjas laimi; tas žaidėjas paima visą kortų rinkinį.

Laimėjimas

Pirmasis žaidėjas, laimėjęs visą kortų kaladę, yra nugalėtojas. Arba, kadangi laimėti visą denį gali užtrukti ilgai, pirmasis žaidėjas, laimėjęs tris karus, yra nugalėtojas.

Alternatyvus žaidimo būdas

Šis paprastas variantas, sukurtas Erikas Arnesonas, prideda prie žaidimo tam tikrų sprendimų priėmimo.

Po to, kai kortelės yra išdalintos, kiekvienas žaidėjas iš savo krūvos ištraukia tris geriausius ir laiko juos rankoje. Kiekvieno posūkio metu jis pasirenka vieną kortą žaisti ir tada ištraukia naują kortelę, kad atnaujintų ranką iki trijų kortų.

Kai lygiosios įvyksta, kiekvienas žaidėjas paima tris kortas iš savo veidu žemyn ir padeda jas viduryje, vis dar veidu žemyn. Tada jis iš savo rankos pasirenka kortą, kurią ketina žaisti atvirąja puse į viršų. Žaidėjas, žaidžiantis aukštesne kortele, paima visas šešias kortas žemyn žemyn ir dvi „ketvirtąsias“ kortas. Žaidėjas, žaidžiantis apatinę kortelę, paima dvi korteles, dėl kurių kilo karas.

Sužinokite, kaip žaisti šaukštais, kiaulėmis, liežuviu ar kaip kitaip vadinate