„Euchre“ galbūt yra unikalus kortų žaidimas, nes sukčiavimas daugelyje sluoksnių laikomas įprasta ir teisėta žaidimo dalimi. Nors akivaizdu, kad niekada neturėtumėte apgauti žmonių, kurie gali tai vertinti blogai, yra daug atvejų, kai sukčiavimas yra visiškai priimtinas tarp grupės, su kuria žaisite (dažniausiai tik tada, kai nevaidinate pinigai). Jei taip yra, čia yra trys geriausi metodai, kuriais galima apgauti Euchre.

Pavogti sandorį

Tai yra dažniausiai naudojamas „Euchre“ sukčiavimas, tikriausiai todėl, kad norint atsikratyti nereikia jokių įgūdžių ar praktikos. Paprasčiau tariant, kadangi prekiaujanti komanda turi pasiimti papildomą kozirį, tai visada yra privalumas, kai jūsų komanda susitaria. Pagal standartines taisykles, sandoris sukasi pagal laikrodžio rodyklę aplink stalą. Pavogti sandorį yra labai paprasta; tiesiog surinkite korteles ir pradėkite dalintis, kai techniškai ateis kitos komandos eilė.

Jei baigsite dalinti korteles prieš tai, kai kas nors nurodys, kad ne jūsų eilė spręsti, tuomet sėkmingai pavogėte sandorį. Kadangi kortos aplink stalą dalinamos dviem raundais, o ne penkiais, tai padaryti nėra sunku.

Vogdami sandorį norite susitvarkyti pakankamai greitai, kad niekas nesuprastų, kas atsitiko, kol dar nevėlu, bet ne taip greitai, kad atkreiptumėte dėmesį į save. Jei ką tik padarei, kartais geriau surinkti kortas ir perduoti jas savo partneriui, nes tas pats asmuo, dukart iš eilės dalydamasis, bus akivaizdesnis.

Be to, kad įgijote savo komandai papildomą kozirį, prekiautojo pranašumas yra tas kiti sukčiavimo būdai priklauso nuo jūsų prieigos prie kortelių, o tai yra daug sunkiau, jei nesate prekiautojas.

Šešios vėliavos

Seniai prekiautojo apgautas dalykas yra slapta išdalyti papildomą kortelę sau ar savo partneriui, kačiuke paliekant tik tris. Daugeliui prekiauti papildoma kortele gali būti akivaizdu kortų žaidimaiIšskirtinė „Euchre“ dalijimosi tradicija reikalauja, kad visos kortos būtų išdalintos po dviejų stalo raundų, paprastai dviese ir trise. Tai leidžia lengviau nuslėpti papildomą kortelę, sujungiant ją su kita, kad atrodytų trys kortelės kaip dvi, arba tiesiog du kartus padėdami po tris korteles aplink stalą, jei žmonės nemoka dėmesio.

Jei nerimaujate dėl galimo sukčiavimo, prekiautojas visada yra labiausiai įtariamas. Dėl šios priežasties daugelis prekiautojų, naudojančių šešių kortų triuką, nori šešių kortų kortą perduoti partneriui, o ne sau. Jei priešininkų komanda atidžiai stebi prekiautojo kortas, jie vis tiek matys tik penkias kortas, nes tikrasis sukčiavimas įvyko per stalą.

Tačiau, kad tai pavyktų, labai svarbu, kad jūsų partneris nesugadintų jūsų apgaulės, elgdamasis priblokštas papildomos kortelės ar akivaizdžiai pučiant šešias korteles. Šeštoji kortelė turi būti pašalinta slapta, dažniausiai jūsų ar jūsų partnerio triuko viduryje surinkite, kitaip raundo pabaigoje jis bus įstrigęs rankoje ir suklaidins aiškus.

Jei jūsų oponentai nėra susipažinę su šia apgaule, galite įspėti savo partnerį kalbėdami apie kelionę į „Six Flags“. Jei jūsų oponentai yra išmintingi, jums geriausia stengtis nekalbėti prie stalo. Nepaisant to, prekiautojas turi stengtis paslėpti kačiuke likusių kortelių skaičių, niekada neleisdamas joms išsiskirstyti, kad trys (o ne keturios) kortos būtų akivaizdžios.

Dvigubas lygiosios

Dvigubas traukimas reikalauja nedidelio papildomo kortų triuko skirtumo, todėl dalintojų komanda turi iškviesti kortelę. Kaip prekiautojas, eidamas pasiimti kozirio, jūs jį sugriebiate kartu su kortele tiesiai po ja. Idealiu atveju, laikydami korteles kartu, galite išvengti pastebėjimo. Dabar rankoje turite papildomą kortelę - septynias, o ne šešias.

Kaip ir aukščiau pateiktas šešių vėliavų triukas, papildoma kortelė suteikia jums galimybių, tačiau prieš tai ją reikia išmesti raundo pabaiga, kuri priklauso nuo to, ar sugebėsite tai paslėpti apgaule, kurį renkasi jūsų komanda aukštyn.

Vietoj to, kad rizikuotumėte įstrigti su ypač akivaizdžia kortele rankoje, kai jūs (kaip prekiautojas) išmesite savo kortelę atvirute žemyn kačiuko viršuje, galite tiesiog išmesti dvi kartu laikytas korteles, kaip ir jas pasirinkote aukštyn. Taip ranka lieka prie penkių kortų, todėl raundo metu nereikės nieko sudėtingo, o dvigubas išmetimas palengvina ne tik atsargų kaupimą koziris bet ir sukurti tuštumą.

Kiti apgavikai

Akivaizdu, kad bet koks standartinis kortų kaladės sukčiavimas (pvz., Kaladės sukravimas ar žymėjimas, sandėrimas iš apačios, žvilgsnis į kortas ir pan.) Taip pat gali veikti Euchre, kaip ir bet kur kitur, tačiau nors aukščiau aprašyti Euchre sukčiavimai dažnai yra laikomi „linksmomis Euchre scenos keistenybėmis“, niekas nemėgsta to, kas atsinaujina ant kozirio, pasiūlymai iš denio apačios ar kiti panašūs kodai. Tai tiesiog ne taip, kaip apgauti „Euchre“.