„Backgammon“ yra vienas seniausių stalo žaidimų, kilęs daugiau nei prieš 5000 metų. Tai dviejų žaidėjų žaidimas, kurio tikslas yra pirmasis žaidėjas, kuris „atmuša“ arba išstumia visus 15 žaidžiančių diskų ar šaškių nuo lentos.

Atsitiktiniams „Backgammon“ žaidėjams lengva pamiršti, kaip nustatyti lentą, jei žaidžiate retai. Vykdykite šias instrukcijas ir ją nustatysite ir pasiruošęs žaisti akimoju. Nardai nustatymas yra paprastas ir gali būti atliktas per 5 minutes ar mažiau.

Ko tau reikia

Nors „Backgammon“ rinkiniuose yra dideli apvalūs juodai balti diskai, gerai pakeisti šaškes, „tiddlywinks“ ar net ketvirčius ir nikelius.

  • „Backgammon“ lenta
  • 30 grojamų diskų ar šaškių, po 15 kiekvienos iš dviejų spalvų
  • Du šešių pusių kauliukai žaidimui žaisti

Žinokite savo sąlygas

Kaip ir daugelis kitų nusistovėjusių žaidimų, nardai turi savo lentos dalių ir dalių pavadinimų rinkinį. Susipažinkite su sąlygomis, kad būtumėte pasirengę žaisti prieš bet ką!

  • 24 trikampės sritys, ant kurių iš pradžių dedami diskai ir per kurias jie juda, vadinami taškais.
  • Namų lenta yra pusė, apimanti abiejų žaidėjų namų zonas (tai gali būti kairėje arba dešinėje, priklausomai nuo to, kokia spalva žaidžiate). Kita pusė vadinama išorine lenta.
  • Juosta atskiria namų plokštę nuo išorinės plokštės.

Prieš tau pradedant

  1. Padėkite lentą ant lygaus žaidimo paviršiaus tarp dviejų žaidėjų.
  2. Suskaičiuokite grojamus diskus, kad įsitikintumėte, jog turite teisingą numerį. Turėtų būti po 15 iš dviejų spalvų, iš viso 30.
  3. Jei žaidžiate rimtesnį žaidimą, galite naudoti a dvigubinimo kubas, tačiau tai neturi įtakos pradinei sąrankai.
  4. Nuspręskite, kuris žaidėjas naudos kokią spalvą.
  5. Prieš pradėdami žaidimą, nustatykite, ar naudosite dvigubinimo kubą ar kitus pažangesnius žaidimų metodus.
  6. Nesvarbu, kuri pusė yra namų lenta, o kuri - išorinė, tačiau abiejų žaidėjų namų lentos, taigi ir jų išorinės lentos, yra toje pačioje pusėje.

Nustatykite lentą

  1. Padėkite penkis savo spalvos diskus ant taško, esančio arčiausiai juostos, bet namų plokštės pusėje. Jūsų priešininkas turėtų daryti tą patį savo pusėje.
  2. Įdėkite du savo spalvos diskus į tašką, esantį toliausiai nuo juostos, ir namų plokštėje priešininko pusėje. Jūsų priešininkas turėtų daryti tą patį jūsų pusėje.
  3. Padėkite tris savo spalvos diskus antrame taške nuo juostos ir išorinėje plokštėje, esančioje jūsų pusėje. Jūsų priešininkas turėtų daryti tą patį savo pusėje.
  4. Įdėkite penkis savo spalvos diskus į tašką, esantį toliausiai nuo juostos, ir į išorinę lentą priešininko pusėje. Jūsų priešininkas turėtų daryti tą patį jūsų pusėje.

Alternatyvūs žaidimo būdai

  • Dvigubinant kubą galima paspartinti žaidimą ir pridėti papildomą žaidimo strategijos elementą. „Backgammon“ dvigubinimo kubas atrodo kaip įprastas štampas, tačiau jis yra šiek tiek didesnis ir ant jo veidų atspausdinti skaičiai 2, 4, 8, 16, 32 ir 64. Jį galima įsigyti žaidimų parduotuvėje arba internete. Dvigubinimo kubas leidžia žaidėjams padvigubinti žaidimo vertę.
  • Pažengę žaidėjai gali naudoti „bebrus“, kurie leidžia žaidėjams padvigubinti žaidimą arba dar kartą padvigubinti jo vertę.