Linksmybės šioje versijoje Raktas žaidimo lenta turi ratus, kurie perkelia kambarius ir atskleidžia slaptus praėjimus bei judančius laiptus, kai sprendžiate paslaptingą vieno iš studentų dingimą. Jūs vaidinate kaip veikėjas iš Hario Poterio pasaulio. Turite naudoti burtus, kad atbaidytumėte Tamsųjį ženklą, kai lenktyniaujate, kad surastumėte kaltininką. Jis skirtas 9 metų ir vyresniems ir nuo trijų iki penkių žaidėjų.
Šis paveikslėlio smulkmenų žaidimas tinka 7 metų ir vyresniems. Yra daugiau nei 1000 klausimų iš Hario Poterio filmų, įskaitant „Fantastiški žvėrys ir kur juos rasti“. Ši smulkmena turi socialinį kampą, nes jūs turite atspėti atsakymus apie savo žaidėjus.
Iššūkis savo draugams ir šeimos nariams 1800 klausimų iš aštuonių Hario Poterio filmų. Gaunate pasirinktinę žaidimų lentą su gabalėliais, atstovaujančiais keturiems Hogvartso namams - Slytherin, Hufflepuff, Ravenclaw ir Gryffindor.
Pradinis rinkinys yra nebrangus, tačiau tai kolekcinis žaidimas, todėl galite baigti įsigyti stiprintuvų paketus. Žaidėjai meta (meta) akmenis, bandydami sukurti gerus derinius. Pats paprasčiausias žaidimas yra šiek tiek panašus į roką, popierių, žirkles, nes burtai muša mikstūrą, mikstūra muša žavesį, žavesys muša burtus. Pažangesni žaidimai turi papildomų taisyklių. Pirmą kartą „Mattel“ jį išleido 2001 m. Jis žaidžiamas su dviem žaidėjais. Rekomenduojamas amžius yra nuo 8 iki suaugusiųjų.
Tai daugiau nei praeinantis panašumas į Raktas, tačiau „Mystery at Hogwarts“ turi tiek originalumo, kad garantuotų vietą jūsų žaidimų kolekcijoje. Tarp patobulinimų yra tarptinklinio ryšio vaiduoklis ir mirtis, o žaidimas puikiai tinka Hario Poterio temai. Turite rasti slaptų ištraukų, todėl ji skiriasi nuo Clue. Jūs judate po Hogvartso raganavimo ir burtininkų mokyklos lentą ir bandote atspėti, kuris burtininkas mokėsi ir kur.
Jis skirtas nuo dviejų iki šešių žaidėjų (geriausia, kai yra mažiausiai trys žaidėjai), 8 metų ir vyresni, kaip tik tinkama amžiaus grupė Hariui įžengti į Hogvartso miestą. Žaidėjai džiaugiasi puikiais meno kūriniais ant žaidimo lentos, žaidimo detalėmis ir kortomis.
Aktyviai nuskaitykite įrenginio charakteristikas identifikavimui. Naudokite tikslius geografinės padėties duomenis. Saugokite ir (arba) pasiekite informaciją įrenginyje. Pasirinkite suasmenintą turinį. Sukurkite suasmenintą turinio profilį. Skelbimo našumo įvertinimas. Pasirinkite pagrindinius skelbimus. Sukurkite suasmenintų skelbimų profilį. Pasirinkite suasmenintus skelbimus. Taikykite rinkos tyrimus, kad gautumėte auditorijos įžvalgų. Išmatuokite turinio našumą. Kurkite ir tobulinkite produktus. Partnerių (pardavėjų) sąrašas