Kortų žaidimas „Oklahoma Gin“ yra artimas giminaitis apie Džinas Rummy. Štai kaip žaisti.

  • Žaidėjai:2 žaidėjai
  • Denis: Naudokite standartinę 52 kortų kaladę: „Ace“ visada yra žemiausia Oklahoma Gin kortelė; jis negali būti naudojamas kaip aukšta kortelė. Be to, veido kortelės yra vertos 10 taškų; skaičių kortelės yra vertos jų nominalios vertės; tūzas vertas vieno taško.
  • Įvartis: Surinkite rinkinius (tris ar keturias vienodas rūšis arba tris ar daugiau to paties kostiumo kortelių iš eilės), kad gautumėte taškų. Žaidimas žaidžiamas keliais raundais.

„Oklahoma Gin“ sąranka

  1. Atsitiktinai pasirinkite prekiautoją, kuris atliks pirmąjį turą; viso žaidimo metu kiekvieno raundo nugalėtojas sprendžia kitą.
  2. Sumaišykite kaladę ir išdalinkite 10 kortų kiekvienam žaidėjui. Žaidėjai turėtų žiūrėti ir rūšiuoti savo korteles.
  3. Kita kortelė yra pasukta į viršų stalo viduryje, kad būtų pradėta išmesti krūva. Ši kortelė yra labai svarbi, nes ji nustato maksimalų taškų skaičių, kurį žaidėjas gali likti rankoje, kai jis beldžiasi (žr.
    Pavyzdžiui: jei tai veido korta ar 10, žaidėjas gali mušti 10 ar mažiau taškų. Jei jis yra 6, žaidėjas gali mušti surinkęs 6 ar mažiau taškų.
  4. Likusios kortelės dedamos žemyn šalia išmetimo krūvos, kad susidarytų traukimo krūva.

Oklahoma Gin žaidimas

Kiekvienas įprastas posūkis susideda iš dviejų dalių.

  1. Pirmiausia turite paimti kortelę, arba viršutinę kortelę iš traukimo krūvos, arba viršutinę kortelę iš išmetimo krūvos.
  2. Antra, turite išmesti kortelę (nukreipta į viršų) ant išmetimo krūvos viršaus.

Pastaba: Jau pirmame kiekvieno raundo posūkyje ne prekiautojas nusprendžia, ar paimti pirmąją atvirą atvirą pusę. Jei tas žaidėjas atsisako, prekiautojas gali paimti kortelę. Jei vienas iš žaidėjų paima kortelę, tas žaidėjas užbaigia savo eilę išmesdamas, o kitas žaidėjas sukasi. Jei abu žaidėjai atsisako paimti kortelę, ne prekiautojas pradeda žaidimą, ištraukdamas viršutinę kortelę iš traukimo krūvos.

Beldimas

Raundas baigiasi, kai žaidėjas "beldžiasi"Tai galima padaryti bet kuriuo posūkiu (įskaitant pirmą posūkį) po piešimo, bet prieš išmetant. Žaidėjas gali trankyti, kai turi galimybę suformuoti rinkinius, išmesti vieną kortą ir jo rankoje lieka atitinkamas taškų skaičius (žr. Aukščiau esantį skyrių „Sąranka“).

  • Pastaba: Viena kortelė negali priklausyti dviem rinkiniams.

Pasibeldęs ir išmetęs, mušęs žaidėjas organizuoja ir išskleidžia visas savo kortas veidu į viršų ant stalo.

Žaidėjas, kuris nepataikė, daro tą patį. Jei beldikas nenusileido džino (žr. Žemiau esantį „Going Gin“), priešininkui taip pat leidžiama atleisti visas neprilygstamas korteles pridėjus prie beldžiančiojo rinkiniai (pvz., ketvirtos kortos pridėjimas prie trijų vienodų grupių arba papildomų to paties kostiumo kortelių iš eilės) seka).

  • Pastaba: Niekada nereikia belstis. Galite ir toliau žaisti, stengdamiesi išsiugdyti geresnę ranką.

Įvertino Oklahoma Gin

Kiekvienas žaidėjas apskaičiuoja neprilygstamų kortelių vertę. Jei mušėjo skaičius yra mažesnis, jis įvertina skirtumą tarp dviejų skaičių.

Jei beldikas nepasirodė džinas, o vertybės yra lygios arba beldiko vertė didesnė nei jo priešininko, tada beldikas buvo sumažintas. Mušėjo priešininkas pelno 10 taškų plius skirtumas tarp verčių.

Eina Džinas

Jei beldikas neturi neprilygstamų kortų, jis vadinamas džinu ir gauna 25 premijos taškus (kai kurie šaltiniai teigia, kad premija turėtų būti 20 taškų). Be to, jo priešininkas negali pelnyti taškų, net jei jo priešininkas taip pat neturėjo neprilygstamų kortų.

Lygiosios

Jei po to, kai žaidėjas išmeta, traukimo krūvoje lieka tik dvi kortos ir nė vienas žaidėjas nemuša, raundas baigiasi lygiosiomis. Tas pats žaidėjas vėl daro sandorius.

Laimėjęs „Oklahoma Gin“

Papildomi raundai žaidžiami tol, kol vieno žaidėjo bendras rezultatas pasiekia 100 ar daugiau taškų. Tas žaidėjas yra nugalėtojas.