Puerto Rikas (2002)
Skirta nuo 3 iki 5 žaidėjų, nuo 12 metų. Sukūrė Andreas Seyfarth, išleido „Rio Grande Games“.
Žaidėjai varžosi dėl sėkmingų plantacijų auginimo, augindami kukurūzus, kavą, cukrų, tabaką ir indigo. Kiekvieno ėjimo metu žaidėjai pasirenka iš kelių vaidmenų (pvz., Mero, statybininko ar kapitono), ir kiekvienas vaidmuo suteikia jiems skirtingus sugebėjimus. Tikslas yra panaudoti šiuos sugebėjimus efektyviai statant pastatus ir siunčiant prekes, tampant žaidėju, kuris uždirba daugiausiai pergalės taškų. Puerto Rikas laimėjo 2002 mDeutscher Spiele Preis, 2002 m. Tarptautinis žaidėjų apdovanojimas už kelių žaidėjų strategijos žaidimą ir 2002 m. „Meeples Choice“ apdovanojimas. Tai taip pat buvo mūsų pasirinkimas kaip geriausias stalo žaidimas 2002 m. Kortų žaidimo versija „San Juan“ taip pat yra puiki.
Bilietas į važiavimą (2004)
Skirta nuo 2 iki 5 žaidėjų, nuo 8 metų. Suprojektavo Alanas R. Mėnulis, išleistas „Days of Wonder“.
Geležinkelių tiesimas visoje JAV ir Kanadoje yra originalo tikslas
HeroScape (2004)
Skirta 2 ar daugiau žaidėjų (geriausia nuo 2 iki 4 žaidėjų), nuo 8 metų. Sukūrė Stephenas Bakeris, Robas Daviau ir Craigas Van Nessas, paskelbė Milton Bradley/„Wizards of the Coast/Hasbro“.
„HeroScape“ paantraštė yra „Visų laikų mūšis“ ir tikrai yra. Viskas apie šį žaidimą yra gerai padaryta. Jei jus visai domina tema (mūšiai, kuriuose dalyvauja skirtingų laikotarpių kariai), primygtinai rekomenduojame išbandyti „HeroScape“. Pramogos prasideda sukūrus savo mūšio lauką: tarpusavyje sujungtas reljefo detales galima surinkti bet kokiu deriniu. Tada žaidėjai šaukia armijas - renkasi iš robotų, oro desanto karių, samurajų ir dar daugiau - ir kovoja. „HeroScape“ buvo mūsų pasirinkimas 2 stalo žaidimas 2004 m.
Pandemija (2008)
Skirta nuo 2 iki 4 žaidėjų nuo 10 metų. Suprojektuotas Mattas Leacockas, išleido „Z-Man Games“.
Pandemija yra įdomus stalo žaidimas, kuriame visi žaidėjai dirba kartu, kad išnaikintų keturias ligas. Kiekvienam žaidėjui suteikiamas skirtingas vaidmuo, pavyzdžiui, mokslininkas (kuris gali lengviau išgydyti ligas) ir operacijų specialistas (kuris gali pastatyti tyrimų stotis). Žaisdami prieš žaidimų sistemą, jie turi keliauti po pasaulį, kad galėtų užkirsti kelią infekcijoms, tuo pačiu kurdami vaistus. Jei žaidėjai laiku neranda visų keturių vaistų (pvz., Prieš prasidedant aštuoniems protrūkiams), jie visi pralaimi. Galimi įvairūs sunkumų lygiai. „Pandemic“ buvo išrinktas 2008 metų šeimos žaidimu Žaidimai žurnalas. Tai buvo mūsų pasirinkimas geriausias bendras žaidimas.
„Steam“ amžius (2002)/„Steam“ (2009)
Skirta nuo 3 iki 6 žaidėjų, nuo 12 metų. Sukūrė Martin Wallace, išleido „Warfrog“/„Winsome Games“/„Eagle Games“ („Steam Age“), „Mayfair Games“ („Steam“).
Rytinės JAV yra šio pasakiško geležinkelio tiesimo žaidimo scena. Žaidėjai stengiasi sukurti efektyvias ir produktyvias geležinkelio linijas, pridėdami takelį prie lentos ir pristatydami prekes, o jų priešininkai daro tą patį. Balansavimo veiksmas yra sunkus: skolintis pinigų geriausiu metu, pasiekti geriausiai apmokamas prekes prieš oponentus ir atnaujinti lokomotyvus yra tik keletas iššūkių. „Steam“ amžius buvo supaprastintas ir išleistas „Steam“ 2009 m. „Age of Steam“ laimėjo 2003 m Tarptautinis žaidėjų apdovanojimas, 2002 m. „Meeples Choice Award“ apdovanojimą, ir jis užima aukštą vietą geriausių traukinių žaidimų sąraše.
1960: Prezidento kūrimas (2007)
Skirta 2 žaidėjams, nuo 12 metų. Sukūrė Christian Leonhard ir Jason Matthews, išleido „Z-Man Games“.
Tai geriausia politinis žaidimas. Žaidėjai atlieka Johno F. vaidmenis. Kennedy ir Richardas Nixonas 1960 m. Rinkimuose, bandydami surinkti pakankamai rinkėjų balsų, kad galėtų pretenduoti į pergalę. 1960: Prezidento priėmimas kupinas sunkių sprendimų. Jame užfiksuota daug emocijų sunkiai kovotoje kampanijoje su euforijos ir depresijos svyravimais, taip pat taktika ir strategija, kurių reikia norint laimėti Rinkimų kolegijoje. Taip pat verta paminėti antrąjį Matthews sukurtą žaidimą „Twilight Struggle“, vykstantį šaltajame kare. 1960 m. Laimėjo 2008 m. Tarptautinį žaidėjų apdovanojimą ir buvo išrinktas geriausiu 2007 m. Stalo žaidimu.
„BattleLore“ (2006)/„Memuarai“ 44 (2004)
Skirta 2 žaidėjams ar komandoms nuo 10 metų. Suprojektuotas Richardas Borgas, išleido Fantasy Flight Games/Days of Wonder.
„BattleLore“ leidžia žaidėjams valdyti armijas, kurios sieja istoriją ir fantazijas mūšio lauke viduramžių Europoje, naudodamos kortelių sistemą, tokią kaip „Memoir '44“. „BattleLore“ personažai apima burtininkus, dvasininkus, karius ir siaubingas būtybes. Pagrindinė žaidimų sistema taip pat buvo naudojama „Borg's Commands and Colors“ ir „Battle Cry“. Mūšiai vyksta įvairiose vietovėse ir įžymybėse, kai žaidėjai kovoja užfiksuoti priešo vėliavas įvairiuose nuotykiuose. „BattleLore“ buvo išrinktas geriausiu stalo žaidimu 2006 m. „Memoir '44“, laimėjęs 2004 m. Tarptautinį žaidėjų apdovanojimą, buvo pasirinktas kaip 4 -asis stalo žaidimas 2004 m.
Carcassonne (2000)
Skirta nuo 2 iki 5 žaidėjų nuo 10 metų. Sukūrė Klaus-Jürgen Wrede, išleido „Rio Grande Games“.
Žaidėjai iš viso deda 72 plyteles, kad sukurtų Prancūzijos teritoriją šiame žaidime, pastatydami savo aštuonias mepeles (medines, žmonių formos pėstutes) ant kelių, miestų, vienuolynų ir laukų. Žaidimas yra paprastumo pavyzdys: žaidėjo eilė yra tiesiog nupiešti plytelę ir tada padėti ją ant stalo, greta anksčiau žaidžiamos plytelės. Tada jie turi galimybę ant lentos uždėti meeple. Tuo metu bet kokia baigta funkcija, pvz., Miestas ar kelias, įvertinama taškais. „Meeples“ balas priklauso nuo vietovių, kuriose jie dedami, kokybės. Carcassonne laimėjo 2001 m. „Spiel des Jahres“, 2001 m. „Deutscher Spiele Preis“ ir 2000 m. „Meeples Choice“ apdovanojimą.
Wits and Wagers (2005 m.)
Skirta nuo 3 iki 21 žaidėjo, nuo 10 metų. Sukūrė Dominicas Crapuchettesas, Satishas Pillalamarri ir Nate'as Heasley, išleido „North Star Games“.
Jei nustojote žaisti smulkmenas, nes jūsų grupėje visada laimi kažkas, apsvarstykite galimybę duoti „Wits & Wagers“ bandymas. Į kiekvieną klausimą galima atsakyti skaičiais (pvz., „Doleriais, kiek buvo sumokėta už kiekvieną papildomą sumą, kad bėgtumėte per paplūdimį ir rėktumėte filme„ Žandikauliai “?“), O žaidėjai atsako slapta. Tuomet šie atsakymai surūšiuoti į kazino stiliaus lentą, o žaidėjai lažinasi, kuri, jų manymu, yra teisinga. Laimėję statymai mokami pagal šansus ir žaidimas tęsiamas. „Wits and Wagers“ užima aukštą vietą mūsų sąraše geriausi smulkmenų žaidimai ir geriausi žaidimai šeimos susibūrimams.
Maitinimo tinklas (2004)
Skirta nuo 2 iki 6 žaidėjų, nuo 12 metų. Sukūrė Friedemann Friese, išleido „Rio Grande Games“.
Žaidėjai konkuruoja dėl energijos tiekimo kuo daugiau miestų, dažnai priimdami įtemptus sprendimus. Pavyzdžiui, pirkdami jėgaines, tuo pat metu visiems žaidėjams suteikiate efektyvesnes jėgaines. Žaliavos, tokios kaip anglis ir uranas, taip pat yra būtinos, nebent pasikliaujate saulės ir vėjo energija. „Power Grid“ yra gana sunkus strateginis žaidimas ir yra labai vertinamas. Pagrindiniame žaidime yra JAV ir Vokietijos žemėlapiai. Galima išplėsti naudojant įvairius naujus žemėlapius. „Power Grid“ laimėjo 2004 m. „Meeples Choice“ apdovanojimą, ir mes jį pasirinkome kaip 2004 m. Stalo žaidimą. Jis taip pat užima aukštą vietą geriausių ekonominių žaidimų sąraše.
Blokus (2000)
Skirta nuo 1 iki 4 žaidėjų, nuo 6 metų. Sukūrė Bernardas Tavitianas, išleido „Educational Insights“.
Šis šeimai tinkamas abstraktus strateginis žaidimas nenustoja laimėti gerbėjų, kai žaidžiate su nauja grupe. Visi pradeda su tuo pačiu „Tetris“ panašių kūrinių rinkiniu, kuris bus dedamas ant lentos viso žaidimo metu. Žaidėjai pirmiausia įdeda vieną gabalą į arčiausiai lentos esantį kampą. Kiekviename vėlesniame posūkyje jie prideda kūrinį, tačiau tas kūrinys turi paliesti vieną ir tik vieną kūrinio, kurį jie anksčiau grojo, kampą. Netrukus visi keturi žaidėjai varžysis dėl greitai išgaruojančio nekilnojamojo turto lentoje. Galų gale žaidėjas, turintis mažiausiai gabalus yra nugalėtojas.
Nusileidimas: Kelionės tamsoje (2005)
Skirta nuo 2 iki 5 žaidėjų nuo 12 metų. Sukūrė Kevinas Wilsonas, išleido „Fantasy Flight Games“.
Nusileidimo metu vienas žaidėjas yra valdovas, o kiti - nuotykių ieškotojai, ieškantys požemio, kovojantys su monstrais ir atgaunantys lobius. Nuotykių ieškotojai turi gerai dirbti kartu, kad galėtų keliauti į labirintą primenančiame požemyje ir nugalėti kartais pribloškiančias blogio jėgas. Kiekvienas žaidimas apima vieno scenarijaus žaidimą, o modulinė lenta leidžia lengvai kurti naujus scenarijus. „Fantasy Flight Games“ ir daugelio „Descent“ gerbėjų jau paskelbti scenarijai leidžia lengvai mėgautis žaidimu po „Descent“ žaidimo. Nuo tada, kai buvo išleistas pradinis žaidimas, buvo paskelbta daugybė plėtinių.
Išdavystė namuose ant kalvos (2004)
Skirta nuo 3 iki 6 žaidėjų nuo 10 metų. Sukūrė Bruce Glassco, išleido Avalon Hill/Hasbro.
Išdavystė „House on the Hill“ yra tiesiog labai smagi žaisti. Žaidėjai tyrinėja a apsėstas namas kuris paaiškėja žaidimo metu. Kiekvienas žaidėjas yra tam tikras personažas; kiekvienas personažas turi specifinių stiprybių ir trūkumų. Iš pradžių jie visi dirba kartu. Tačiau tam tikru žaidimo momentu vienas iš veikėjų išduoda likusią grupės dalį (niekas nežino, kas tai padarys iš anksto), o žaidimo pabaigoje laimi išdavikas arba nekaltieji. Išdavystė „House on the Hill“ buvo mūsų pasirinkimas kaip 3 -asis stalo žaidimas 2004 m. Naujas leidimas buvo išleistas 2010 m.
Agricola (2007)
Skirta nuo 1 iki 5 žaidėjų nuo 12 metų. Sukūrė Uwe Rosenberg, paskelbė „Z-Man Games“/„Lookout Games“.
„BoardGameGeek.com“ vartotojai „Agricola“ vertina kaip geriausią visų laikų žaidimą. Sukurtas puikaus pupelių auginimo „Bohnanza“ kūrėjo kortų žaidimas, „Agricola“ taip pat turi ūkininkavimo temą, tačiau tai yra daug gilesnis ir strategiškesnis pasiūlymas. Žaidimo pradžioje kiekvienas žaidėjas turi sutuoktinį, trobelę ir ne ką kitą. Iš ten visi bando sukurti sėkmingą ūkį per 14 žaidimo posūkių ir šešis derlius. Agricola laimėjo 2008 m. „Deutscher Spiele Preis“, 2008 m. Tarptautinį žaidėjų apdovanojimą, 2008 m. „Golden Geek“ apdovanojimą ir 2007 m. „Meeples Choice“ apdovanojimą. Tai buvo mūsų pasirinkimas kaip trečiasis stalo žaidimas 2007 m.
„Battlestar Galactica“ (2008)
Skirta nuo 3 iki 6 žaidėjų nuo 10 metų. Sukūrė Corey Konieczka, išleido „Fantasy Flight Games“.
Remiantis to paties pavadinimo „SyFy Channel“ televizijos serijomis, „Battlestar Galactica“ yra pusiau kooperatinis stalo žaidimas. Kiekvienas žaidėjas vaidina personažą iš šou (yra 10 simbolių), nes jie kartu dirba gelbėdami žmoniją. Tarp kliūčių žaidėjai susidurs su priešo laivais, įsibrovėliais robotais ir mažėjančiais ištekliais. Dar labiau apsunkina tai, kad vienas ar keli kiekvieno žaidimo personažai yra slapti priešai. „Battlestar Galactica“ buvo 2008 m. Stalo žaidimas #3.
Caylus (2005)
Skirta nuo 2 iki 5 žaidėjų nuo 12 metų. Sukūrė William Attia, paskelbė „Rio Grande Games“/„Ystari Games“.
Žaidėjai turi valdyti pinigus, skirti darbuotojus, statyti pastatus, rinkti išteklius, statyti pilį ir rinkti pergalės taškus, kad pelnytų pergalę „Caylus“. Pinigų visada yra per mažai, ir niekada nepakanka išteklių padaryti viską, ko norite. Be to, kiti žaidėjai linkę savo darbuotojus statyti ten, kur norėjote savo. Caylus kupinas įtemptų sprendimų; tai yra strateginis žaidimas šedevras. Caylus laimėjo 2006 m. „Deutscher Spiele Preis“, 2006 m. Tarptautinį žaidėjų apdovanojimą ir 2005 m. „Meeples Choice“ apdovanojimą. Tai buvo mūsų pasirinkimas kaip antrasis stalo žaidimas 2005 m.
Šešėliai virš kameloto (2005)
Skirta nuo 3 iki 7 žaidėjų nuo 10 metų. Sukūrė Serge Laget ir Bruno Cathala, išleido „Days of Wonder“.
„Shadows Over Camelot“ yra bendradarbiavimo žaidimas, tačiau jis prasideda nuo to, kad kiekvienas žaidėjas gauna „lojalumo“ kortelę. Tai reiškia, kad įmanoma (bet neaišku), kad vienas žaidėjas bus išdavikas. Išdavikas laimi, jei visi kiti pralaimi; priešingu atveju žaidėjai laimi kartu. Kiekviename posūkyje pirmiausia turite padėti blogio jėgoms, kad galėtumėte atlikti užduotį. Priklausomai nuo šių veiksmų rezultatų, prie lentos gali būti pridėti balti arba juodi kardai. Žaidimo pabaigoje išdavikas laimi, jei nėra daugiau baltų kardų nei juodų. „Shadows Over Camelot“ buvo išrinktas geriausiu stalo žaidimu 2005 m.
Žiedo karas (2004)
Skirta nuo 2 iki 4 žaidėjų (geriausia su 2 žaidėjais), nuo 12 metų. Sukūrė Roberto Di Meglio, Marco Maggi ir Francesco Nepitello, išleido „Fantasy Flight Games“.
Šiame epiniame (trijų valandų) karo žaidime, vykstančiame Žiedų valdovo visatoje, vienas žaidėjas perima laisvųjų tautų kontrolę, o kitas valdo šešėlių armijas. Galima iškovoti karinę pergalę, tačiau Laisvosios Tautos tikrai sutelktos į Žiedo bendrijos pastangas pasiekti Pasmerkimo kalną ir sunaikinti Vieną žiedą. Laisvosios tautos taip pat turi išlaikyti pusiausvyrą apsaugant Žiedininką ir būtinybę gintis nuo Šešėlių armijų. Tai nuostabus, įtampos kupinas žaidimas. „Žiedo karas“ laimėjo 2005 m. Tarptautinį žaidėjų apdovanojimą.
Scena? (2002)
Skirta nuo 2 iki 20 žaidėjų (geriausia nuo 4 iki 6 žaidėjų), nuo 12 metų. Sukūrė Dave'as Longas ir Craig Kinzer, paskelbė „Screenlife“ / „Mattel“.
Scena? buvo pirmas žaidimas, sėkmingai įtraukęs a DVD į žaidimą, atveriant kelią visam žanrui. Naudodami pridedamą DVD, žaidėjai atsako į keletą filmų smulkmenų, kad galėtų pereiti prie žaidimo lentos. Įvairių tipų klausimai gerai išnaudoja vaizdinį DVD žiūrėjimo pobūdį. Daugybė scenos? žaidimai buvo išleisti nuo pat pradžių, įskaitant leidimus pagal „Disney“, ESPN, Harį Poterį, Džeimsą Bondą, Seinfeldą, „Star Trek“, „Turner Classic Movies“ ir kt. Scena? pelnė vietą mūsų sąraše50 reikšmingiausių žaidimų nuo 1800 m.
Aš esu bosas (2003)
Skirta nuo 3 iki 6 žaidėjų nuo 10 metų. Sukūrė Sidas Sacksonas, išleido „Face 2 Face Games“.
Aš esu bosas yra puikus žaidimas su ratukais ir sandoriais. Kai žaidėjai juda aplink lentą, jie bando sudaryti sandorius, tačiau tam reikia priešininkų pagalbos. Džiaugsmingą šio sandorio sudarymo siautulio chaosą papildo tai, kad tie oponentai, kurie nėra įtraukti į sandorį, gali sugebėti išsiųsti būsimus sandėrių kūrėjus iš miesto ar net perimti sandorio kontrolę žaidžiant kortelę „Aš esu bosas“. Puiki pramoga, jei į tai nebus žiūrima per daug rimtai. „Aš esu bosas“ buvo išrinktas geriausiu 2003 metų stalo žaidimu, ir jis yra mūsų sąraše 10 geriausių būtinų žaidimų ir mūsų sąrašas geriausi derybų žaidimai.
Aktyviai nuskaitykite įrenginio charakteristikas identifikavimui. Naudokite tikslius geografinės padėties duomenis. Saugokite ir (arba) pasiekite informaciją įrenginyje. Pasirinkite suasmenintą turinį. Sukurkite suasmenintą turinio profilį. Skelbimo našumo įvertinimas. Pasirinkite pagrindinius skelbimus. Sukurkite suasmenintų skelbimų profilį. Pasirinkite suasmenintus skelbimus. Taikykite rinkos tyrimus, kad gautumėte auditorijos įžvalgų. Išmatuokite turinio našumą. Kurkite ir tobulinkite produktus. Partnerių (pardavėjų) sąrašas