Patīk Oklahomas Džins un Holivudas Džins, šī ir variācija Džins Rumijs, bet trīs spēlētājiem. Spēles mērķis ir savākt komplektus (trīs vai četras vienādas, vai trīs vai vairākas viena un tā paša uzlīmes pēc kārtas), lai nopelnītu punktus. Spēle tiek spēlēta vairākās kārtās.

Izmantojiet standarta 52 karšu klāju. Kings ir augsts, bet Dūzis vienmēr ir zemā karte Džins Rumijs. To nevar izmantot kā augstāko karti. Arī sejas kartes ir katra 10 punktu vērtas; skaitļu kartītes ir to nominālvērtības vērtas; Dūzis ir viena punkta vērts.

Iestatīšana un spēlētāju lomas

Katrs spēlētājs nejauši izvēlas karti, lai noteiktu savu lomu.

Spēlētājs, kurš izvelk augstāko kārti, atrodas kastē un saskarsies ar abiem pārējiem, kuri strādā kopā.

Spēlētājs, kurš izvelk vidējo kārti, ir divu spēlētāju komandas kapteinis. Viņš var saņemt padomu no trešā spēlētāja (kurš, kā teikts, sēž ārā), bet kapteinim ir pēdējais vārds par visiem lēmumiem.

Ja spēlētājs lodziņā uzvar kombināciju, viņš saglabā savu pozīciju un pārējie divi pārslēdzas. Ja kastē esošais spēlētājs zaudē, viņš izsēdina nākamo roku, kapteinis iedziļinās kastē, un spēlētājs, kurš sēdēja, kļūst par kapteini.

Darījums

kas nodarbojas ar džina rāmiju
Egle / Margota Kavina.

Spēlētājs kastē sadala katru roku.

Samaisiet klāju un izdaliet katram spēlētājam 10 kārtis. Spēlētājiem vajadzētu apskatīt un kārtot savas kārtis.

Nākamā karte ir pagriezta ar seju uz augšu galda vidū, lai sāktu izmetumu kaudzi. Atlikušās kārtis tiek novietotas ar attēlu uz leju blakus izmetumu kaudzei, lai veidotos izvilkšanas kaudze.

Spēles gaita

izmetot džina rummy laikā
Egle / Margota Kavina.

Katrs normāls pagrieziens sastāv no divām daļām.

Pirmkārt, jums jāņem karte - vai nu augšējā kārts no izlozes kaudzes, vai augšējā karte no izmetumu kaudzes.

Otrkārt, jums jāizmet karte (ar attēlu uz augšu) izmetumu kaudzes augšpusē.

Katra raunda pirmajā pagriezienā netirgotājs izlemj, vai ņemt pirmo kārti uz augšu. Ja šis spēlētājs atsakās, dīleris var paņemt karti. Ja viens no spēlētājiem paņem karti, šis spēlētājs pabeidz savu kārtu, izmetot, un pēc tam otrs spēlētājs apmainās. Ja abi spēlētāji atsakās ņemt karti, netirgotājs sāk spēli, izvelkot augšējo kārti no izlozes kaudzes.

Klauvē

klauvē pēc pilnas rokas
Egle / Margota Kavina.

Raunds beidzas, kad spēlētājs "klauvē". To var izdarīt jebkurā pagriezienā (ieskaitot pirmo pagriezienu) pēc zīmēšanas, bet pirms izmešanas. Spēlētājs var klauvēt, ja viņam ir iespēja veidot komplektus, izmest vienu kārti un viņa rokā paliek 10 vai mazāk punktu.

Viena karte nevar piederēt diviem komplektiem.

Pēc klauvēšanas un izmešanas spēlētājs, kurš pieklauvēja, kārto un izklāj visas savas kārtis uz galda uz augšu.

Spēlētājs, kurš nepieklauvēja, rīkojas tāpat. Ja klauvētājs negāja džinu (skatīt zemāk "Going Gin"), pretiniekam ir atļauts atlaist arī nesaskaņotās kārtis, pievienojot klauvētāja komplekti (piem., ceturtās kārtis pievienošana trīs veidu grupai vai vēl viena un tā paša tērpa kārtiņu pievienošana secība).

Jums nekad nav nepieciešams klauvēt. Jūs varat turpināt spēlēt, cenšoties attīstīt labāku kombināciju.

Vērtēšana

Katrs spēlētājs aprēķina savu nepārspējamo karšu vērtību. Ja klauvētāja skaits ir mazāks, viņš iegūst starpību starp abiem skaitījumiem.

Ja klauvētājam negāja džins, un vērtības ir vienādas - vai sitēja vērtība ir lielāka nekā pretinieka -, tad klauvētājs ir samazināts. Sitēja pretinieks gūst 10 punktus plus starpība starp vērtībām.

Spēlētājs, kurš sēž ārā, nekādos apstākļos punktus negūst.

Dodas Džins

Ja klauvētājam nav nepārspējamu kāršu, tas ir pazīstams kā "going gin", un viņš iegūst 25 bonusa punktus (daži avoti saka, ka bonusam jābūt 20 punktiem). Turklāt viņa pretinieks nevar iegūt nevienu punktu, pat ja pretiniekam arī nebija nepārspējamu karšu.

Izlozē

Ja pēc spēlētāja izmešanas izlozē paliek tikai divas kārtis un neviens no spēlētājiem nav pieklauvējis, kārta beidzas ar neizšķirtu. Tas pats spēlētājs atkal nodarbojas.

Uzvarēt

uzvarot pie džina rummy
Egle / Margota Kavina.

Tiek izspēlētas papildu kārtas, līdz viena spēlētāja kopējais punktu skaits sasniedz 100 vai vairāk punktus. Šis spēlētājs ir uzvarētājs.