Norāde (pazīstams arī kā Cluedo) ir a galda spēle par noziegumu slephing atskaitīšanu. Spēle ir ļoti tematiska ar ziedošiem personāžiem, tostarp Pāvu jaunkundzi un pulkvedi Sinepēm. Tas notiek dažādās savrupmājas telpās ar nāvējošiem ieročiem, piemēram, nazi vai svečturi. Līdz spēles beigām mērķis ir izsecināt, kurš, kur un kā nogalināja upuri.

Tomēr, ja jūs vienkārši koncentrējaties uz to, kā uzvarēt Clue, lielākajai daļai tematisko faktoru nav nozīmes. Jūsu uzmanība jāpievērš tikai informācijas iegūšanai. Šeit ir dažas pamata stratēģijas, kā noteikt vainīgo.

Izdomājiet pretinieku kartītes

Clue ir 21 kartīte: seši aizdomās turamie, deviņas istabas un seši ieroči. Tādējādi ir daudz iespējamo kombināciju “whodunnit”, kur un ar ko. Pirms spēles sākuma viena persona paņem aizdomās turēto, istabu un ieroča karti, neskatoties uz viņiem, un iebīda trīs kārtis slepenajā aploksnē. Šīs kartes ir risinājums noziegumam. Atlikušās kārtis tiek sadalītas pēc iespējas vienmērīgāk starp spēlētājiem. Tas nozīmē, ka jūsu un jūsu pretinieku turētās kārtis nav nogalinošās kārtis.

Izslēgšanas procesā jums jāatzīmē pretinieku kārtis. Ierosinot slepkavības kārtis, jūsu mērķis ir iegūt vairāk informācijas. Nejautājiet par kartēm, par kurām jau zināt, ka pretinieki tur. Vienīgās kārtis, kuras jau esat atzīmējis, par kurām jums joprojām vajadzētu jautāt, ir jūsu kartes, jo neviens cits tās nevarēs atspēkot. Šī stratēģija var sajaukt citus spēlētājus un dot jums priekšrocības.

Izslēdziet vienu iespēju katrā pagriezienā

Katrā pagriezienā nogalināšanas karšu iespējas ne vienmēr notiks. Bet, ņemot vērā, ka iespēju sašaurināšana ir jūsu galvenais mērķis, personai, kas to dara visātrāk, ir milzīgas priekšrocības salīdzinājumā ar citiem spēlētājiem. Šim nolūkam ideālā gadījumā jums vajadzētu izteikt ieteikumu ik uz soļa. Jebkurš pagrieziens, kurā jūs neizsaka ieteikumus, būtībā ir izšķērdība.

Koncentrējieties uz istabām

Jūs varat ieteikt jebkuru rakstzīmi vai ieroci no jebkuras vietas uz tāfeles. Bet jūsu istabas ieteikumus ierobežo jūsu atrašanās vieta. Šī iemesla dēļ telpas var būt visgrūtāk izdomājamais faktors, tāpēc par prioritāti jānosaka to izzināšana. Ieejot telpā, sniedziet ieteikumu. Ja kāds jums ieteiks un aizvilks uz jaunu istabu, nākamajā kārtā sniedziet ieteikumu.

Izmantojiet slepenās ejas

Slepenās ejas ļauj pārvietoties no vienas telpas uz otru, neriskējot kauliņu ripināšana. Tādējādi jūs varēsit izteikt ieteikumus par secīgiem pagriezieniem, nevis neveiksmīgi kauliņi metīs jūs laukumos ārpus telpām un zags jūsu iespēju. Ja jūs joprojām neesat likvidējis šīs divas istabas, varat turpināt pārvietoties turp un atpakaļ starp istabām, līdz kāds parādīs vienu no kartītēm. Kamēr viņi to nedara, tas ir visefektīvākais informācijas vākšanas veids.

Pavadiet laiku esošajās istabās

Pavadot laiku telpās, kurās esat atradis, jūs varēsit uzzināt vairāk par ieročiem un cilvēkiem, bet arī varēsit izmantot netaisnīgu uzaicinājuma triku. Ja cits spēlētājs gatavojas sasniegt labu istabu, lai izteiktu ieteikumu, piemēram, to, kas, jūsuprāt, ir iespējams slepkavība istabā, varat izteikt ieteikumu par šī spēlētāja raksturu, kas viņu pārvilks atpakaļ uz jūsu istabu. Un, ja šis spēlētājs nākamo kārtu izdara, lai ieteiktu jūsu istabu, varat vienkārši parādīt savas istabas karti.

2:51

Skatīties tūlīt: Kā spēlēt Clue

Veiciet piezīmes un izvairieties no jaunas informācijas apmaiņas

Ja visas spēles laikā pieliekat pūles piezīmju veikšanai, varat spēlēt vēl stratēģiskāk. Pierakstiet katru ieteikumu, kurš parādīja karti katram pretiniekam, kurš jums parādīja katru kārti un kuras kārtis esat parādījis katram spēlētājam. Ja jūs zināt, kuras kārtis esat atklājis spēlētājam, varat viņiem atkārtoti parādīt tās pašas kārtis, lai izvairītos no papildu informācijas nodošanas. Nekad nedalieties ar jaunu karti, kad tas nav jādara.

Pievērsiet uzmanību pretinieku ieteikumiem

Ja pretinieks atkārtoti iesaka vienu un to pašu priekšmetu - vai tā būtu atrašanās vieta, ierocis vai raksturs - tas droši vien nozīmē, ka neviens cits nevar šo priekšmetu atspēkot. Piemēram, ja pretinieks izsaka trīs ierosinājumus pēc kārtas par revolveri, pastāv liela iespēja, ka revolveris ir vai nu slepkavības ierocis, vai šī pretinieka rokā.

Turklāt pieņemiet, ka esat pārliecināts, ka vienam pretiniekam ir uzgriežņu atslēgas karte un jums ir pulkveža Sinepju karte. Pēc tam kāds cits parāda kartīti, lai atspēkotu ieteikumu "Pulkvedis Sinepes bibliotēkā ar uzgriežņu atslēgu". Ņemot vērā to, ko jūs zināt, šai kartei ir jābūt bibliotēkai. Tāpēc ir noderīgi pierakstīt ieteikumus.