Runājot par spēlēšanu Sirdis, kad esi izdarījis piespēles, tev jāspēlē savs kartes cik labi vien vari. Kamēr šaušana uz Mēness (iegūt visus 26 punktus) ir iespējams pieredzējušiem spēlētājiem iesācēju padomi pieņems, ka jūs nemēģināt nošaut Mēnesi un tikai meklējat dažus Hearts stratēģijas padomus.

Pirmais triks

Šeit nav daudz iespēju. Ja jums ir divi klubi, jūs to vadāt. Tā kā par pirmo triku nevar nokrist punkti, spēlējiet savu augstāko klubu. Ja klubos neesat spēkā, izmantojiet iespēju izmest citādi bīstamo augsto kārti (piemēram, Dūzis vai Pīķa karalis) vai mēģiniet anulēt sevi otrā uzvalkā. Vairāk tukšumu nozīmē vairāk iespēju vēlāk.

Asiņošanas pīķi

Vispārīgi runājot, pēc pirmā trika nokrišanas jebkurš spēlētājs, kuram nav briesmas uzņemt pīķa karalieni, vēlēsies pēc iespējas vairāk vadīt pīķi. Galvenā teorija ir vienkārša: ja pīķi turpinās vadīt, spēlētājiem ar A, K un Q galu galā tie būs jāspēlē. Ja jums nav nevienas no šīm kārtīm, jūs vēlaties piespiest tās spēlēt pēc iespējas ātrāk, tāpēc kāds cits iesprūst ar šiem 13 punktiem.

Ja jums neizdodas asiņot lāpstiņas, spēlētājs, kurš tur karalieni, var radīt tukšumu citā uzvalkā (piemēram, nūjas vai dimantus) un pēc tam izmest karalieni ar viltīgu triku. Jūsu cīņa, ja vien jūs neturēsit gandrīz perfektu roku bez augstām kārtīm, kas, visticamāk, uzvarēs nevienu triku plānā, iespējams, būtu jāietver pīķa vadīšana, cik vien iespējams, līdz karaliene uz kādu ir uzkritusi citādi.

Pīķa aizstāvēšana

Un otrādi, ja jūs esat iestrēdzis ar neaizsargātu pīķa Q, K vai A, jums draud brāļa uzņemšana, ja pīķi turpina vadīt. Jūsu mērķim vajadzētu būt pēc iespējas ātrāk izveidot tukšumu, vadot tērpus, no kuriem jums ir tikai viena vai divas kārtis. Piemēram, izmetot savus divus dimantus, jūs varat cerēt, ka kāds cits ved dimantus un ļauj nomest slikto lāpstu.

Ja jūs rokās turiet Pīķa karalieni, vēl viena iespēja ir vadīt savu garāko tērpu (nūjas vai dimantus) un cerēt, ka kāds cits nav spēkā. Tā kā jūs turiet pīķa karalieni, sliktākais, kas notiks, ir tas, ka jums kritīs daži sirds punkti. Kad tas notiks, sirdis būs salauztas, un cilvēki lāpstas vietā var vadīt sirdis. Ja jums ir maz sirds un jūs varat izmest karalieni uz sirds triku, tas ir ideāli.

Sirdis

Šīs ir sliktās kārtis. Kad jūs izvairīsities no pīķa karalienes, jūs vēlaties mēģināt nesaņemt daudzus no tiem. Izklausās viegli, vai ne? Nu, tas ir atkarīgs no tā, kādas kārtis jums ir rokā. Ja jums ir zemas sirdis, jums nav jāuztraucas, jo jūs varat pīlēt zem jebkura sirds. Ja jums ir augstas sirdis, jūs vēlaties pēc iespējas ātrāk mēģināt tās izmest kādam citam, nevis vadīt sirdis.

Tukšumi

Ja jūs varat izveidot agrīnu tukšumu, atbrīvojoties no visām viena tērpa kartītēm, tas jādara gandrīz vienmēr. Šāda rīcība nozīmē, ka nākamreiz, kad šis uzvalks tiek vadīts, jūs varat atbrīvoties no savas sliktākās kārts, kas ir ļoti spēcīga pozīcija.

Tāpat ir svarīgi sekot līdzi citiem spēlētājiem pie galda, kuriem ir tukšumi, lai jūs nevadītu uzvalku, ar kuru varētu iestrēgt.

Skaitīšana

Lai gan tas nav absolūti nepieciešams, lai spēlētu Hearts, jums veiksies daudz labāk, ja varēsit izsekot, cik katrs uzvalks ir izspēlēts. Tas ir mazāk grūti, nekā varētu likties; kamēr kāds neatklās tukšumu, izmetot karti bez uzvalka, jebkura uzvalka izspēlēto kāršu skaits dalīsies ar 4.

Šī ir svarīga informācija, kas jāievēro, lai izvairītos no spēlēšanas citu spēlētāju tukšumos. Piemēram, ja ir izspēlētas trīs pilnas klubu kārtas un jums rokās ir klubs, tas ir pēdējais. Vadot to, visi pārējie varēs izmest jums kartes.