Vai esat gatavs izaicinošai Clue spēlei? Ja tā, tad, atklājot atbildi uz jautājumu, kurš nogalināja izdomātu personāžu vārdā Bodija kungs, kādā istabā viņa savrupmājā un izmantojot kādu ieroci, jūs uzvarēsit spēli. Un vienlaikus jūs stiprināsit savas deduktīvās spriestspējas un loģistiskās domāšanas prasmes. Vēl viena līdzīga spēle, kurai nav nepieciešams aprīkojums Wink slepkavība.

Clue ir klasika galda spēle spēlētājiem vecumā no astoņiem gadiem. Spēle ilgst aptuveni stundu, un trīs līdz seši spēlētāji aicina izmeklēt slepkavību, vācot pierādījumus. Uzvar spēlētājs, kurš likvidēšanas procesā var saprast, kuras trīs kārtis ir paslēptas slepenajā aploksnē, kurā ir atbildes uz Bodija kunga slepkavību.

Clue Apvienotajā Karalistē bieži dēvē par Cluedo, kur tas tika izgudrots Otrā pasaules kara laikā. To vispirms sauca par slepkavību, līdz izdevējs to pārdēvēja par Cluedo (kas ietver latīņu vārdu "ludo", kas nozīmē "es spēlēju"). Spēli licencēja Brāļi Parkeri un pārdēvēja Clue.

Izmantojiet šajā spēles ātrajā sākšanas rokasgrāmatā sniegtos padomus, lai spēlētu spēli, kas ietver dažus uzvarošus trikus, lai saglabātu savu piedurkni.

Uzstādīt

Šeit ir visas spēles sastāvdaļas:

  • Clu spēles dēlis
  • 6 aizdomīgi žetoni
  • 6 slepkavības ieroči
  • Kauliņi
  • Detektīvu piezīmju grāmatiņa
  • Slepena aploksne
  • Istabas kartes
  • Ieroču kartes
  • Rakstzīmju kartītes
Materiāli, kas nepieciešami pavedienu spēlei
Egle.

Tagad, kad jums ir visas sastāvdaļas, varat iestatīt spēli, lai sāktu spēlēt. Īsāk sakot, katram spēlētājam ir kārta, lai izmestu kauliņu un pārvietotu piešķirto žetonu pa laukumiem un istabās "savrupmājā". Viscauri Spēles laikā spēlētāji piedalās slephing aktivitātēs, līdz kāds domā, ka precīzi zina, kuras trīs kārtis ir paslēptas noslēpumā aploksne. Sākt:

  • Katrs spēlētājs izvēlas personāža gabalu.
  • Viens cilvēks kārto kārtis pēc veida un sajauc katru kaudzi ar attēlu uz leju.
  • Neskatoties, persona, kas sajaucas, paņem vienu aizdomīgu karti, vienu ieroču karti un vienu istabas karti, pēc tam iebāž kārtis slepenajā aploksnē.
  • Pēc tam kāds cits sajauc spēlētājus un atdala atlikušās kārtis pulksteņrādītāja virzienā, līdz visas kārtis ir sadalītas.
  • Ievietojiet vienu slepkavības ieroci katrā telpā (dažas Clue spēles piešķir ieročus noteiktām telpām).
  • Pēc tam novietojiet varoņu gabalus uz piešķirtajiem sākuma laukumiem un varat sākt spēlēt.

2:51

Skatīties tūlīt: Kā spēlēt Clue

Gabalu pārvietošanas pamati

Ir daudz smalku veidu, kā iegūt nepieciešamo informāciju uzvarēt spēli kas pārsniedz pamatnoteikumus. Bet, lai sāktu, šeit ir vairāki Clue noteikumi, kas jāņem vērā, pārvietojot gabalus ap dēli. Lai spēle ritētu vienmērīgi, skatiet šo ātro rokasgrāmatu:

Pārvietošanās pa laukumiem: Varone Skārletas jaunkundze vienmēr ieņem pirmo pagriezienu Clue. Kad Skārletas jaunkundze sāks spēli, pagriezieties pa galdu pulksteņrādītāja virzienā. Spēlētājs met kauliņu un pārvieto spēles gabalu uz dzelteniem vai baltiem laukumiem (dēļiem var būt dažādas krāsas kvadrāti). Laukumi ir kā savrupmājas "gaiteņi". Spēlētāji var pārvietoties tikai horizontāli vai vertikāli, bet nekad pa diagonāli.

Pārcelšanās uz istabām: Viens no spēles mērķiem ir likt jūsu gabalam pārvietoties telpā, lai jūs varētu izteikt aizdomīgus ieteikumus, lai iegūtu vairāk norāžu. Jūs varat pārvietoties telpā caur durvīm, ja vien uzmestajā kauliņā ir numurs, kas nepieciešams, lai sasniegtu istabu. Vairāki spēlētāji var atrasties vienā telpā. Spēlētāji var arī ielēkt telpā caur slepenu eju, nevis ripināt kociņu.

Pārcelšanās no istabām: Ir trīs veidi, kā spēlētājs var izkļūt no istabas. Jūs varat mest kauliņu un iziet caur durvīm. Jūs varat iziet caur kādu no istabas slepenajām ejām. Vai arī, ja esat aizdomās turamais, jūsu gabals tiks automātiski pārvietots uz citu istabu, kur, domājams, esat nogalinājis Bodija kungu.

Skārletas jaunkundze sper pirmo pagriezienu
Egle.

Pamati aizdomās turētā ierosināšanai

Kad esat pārvietojis savu gabalu telpā, varat izteikt ieteikumu, lai palīdzētu novērst aizdomīgās iespējas, uzminot slepkavu, slepkavības ieroci un slepkavības vietu. Piemēram, ja esat tikko ienācis atpūtas telpā un esat gatavs uzminēt, jūs varētu teikt kaut ko līdzīgu: "Es ierosinu, ka noziegumu pastrādāja pulkvedis Sineps. atpūtas telpā ar dunci. "Pēc tam gan nosauktie aizdomās turamie, gan slepkavības ieroči tiek pārvietoti uz pašreizējo istabu, kurā atrodaties, un jūs esat norādījis, ka slepkavība.

Tieši tad sākas detektīvu darbs. Tālāk ir sniegti pamatnoteikumi, kā rīkoties ar aizdomīgu ieteikumu.

  • Ja esat ieteikuši aizdomās turamo, spēlētājam, kas atrodas pa kreisi, ir jāapgāž jūsu teorija, uzrādot no rokas karti, kas atbilst slepkavam, ierocim vai vietai, par kuru jums ir aizdomas. Ja spēlētājam ir viena vai vairākas no šīm kārtīm, lai atspēkotu jūsu teoriju, spēlētājs šo karti var parādīt tikai jums un nevienam citam spēlētājam. Ja spēlētājam ir vairāk nekā viena no nosauktajām kartēm, viņam ir atļauts parādīt tikai vienu.
  • Ja šis spēlētājs to nevar izdarīt, tad kreisajā pusē esošajam spēlētājam ir jācenšas noraidīt ieteikumu, slepeni parādot no rokas karti, kas atbilst jūsu teorijai.
  • Šī atbildība iet pulksteņrādītāja virzienā, līdz spēlētājs var slepeni parādīt karti, lai atspēkotu jūsu teoriju, vai kamēr visiem spēlētājiem ir bijusi iespēja.
  • Ja spēlētājs atklāj karti, izmantojiet detektīvu piezīmju grāmatiņu, lai izsekotu iespējām. Jūsu detektīva piezīmju grāmatiņā ir jūsu slepenā informācija, tāpēc spēlētājiem nevajadzētu redzēt viens otra piezīmju grāmatiņas.

Pamata uzvaras stratēģija

Tā ir laba ideja izteikt aizdomīgu ieteikumu katru reizi, kad ieejat istabā pēc kārtas spēles uzvarēšanas stratēģija.

Aizdomās turamais spēlē Clue
Egle.

Apsūdzības izvirzīšanas pamati

Jūs esat gatavs izvirzīt pēdējo apsūdzību (kas atšķiras no aizdomās turamā ieteikuma), kad esat novērsis visas nepatiesās iespējas un jūsu ieteikumi nav noraidīti. Ja uzskatāt, ka esat atrisinājis lietu, pabeidziet savu kārtu, izvirzot apsūdzību. Jūs varat paziņot, ka izvirzāt apsūdzību, un pateikt savu galīgo minējumu par slepkavu, slepkavības ieroci un slepkavības atrašanās vietas kartēm, kas atrodas slepenajā aploksnē.

Kad tas ir izdarīts, jūs varat diskrēti aplūkot trīs kārtis slepenajā aploksnē. Ja jums ir taisnība, jūs noliksit kārtis aploksnē ar attēlu uz augšu uz galda, pierādot visiem spēlētājiem, ka esat uzvarējis spēlē.

Tomēr, ja jūs kļūdāties, jūs zaudējat spēli un tiekat izslēgts no spēles. Pēc tam jūs slepeni ievietosit trīs kārtis slepkavības aploksnē, tās neatklājot. Ja visi spēlētāji, izņemot vienu, izvirza nepareizu apsūdzību, Clue spēlē uzvar pēdējais stāvošais spēlētājs.

Uzvarēt spēli Clue
Egle.