Ne katra šaha spēle beidzas ar uzvarētāju vai zaudētāju. Ir trešais rezultāts, kas ir ļoti svarīga šaha spēles sastāvdaļa - neizšķirts. Šahā ar uzvaru ne vienmēr pietiek ar ļoti mazu pārsvaru; izlozes esamība nozīmē, ka grūtībās nonākušam spēlētājam ir resursi, lai mēģinātu aizbēgt bez zaudējumiem, kas šaham piešķir daudz stratēģiska dziļuma. Ir vairāki dažādi veidi, kā šaha spēle var beigties ar neizšķirtu.

Izloze pēc vienošanās

Viens vienkāršs veids, kā pabeigt šaha spēli, ir panākt, lai abi spēlētāji piekrīt, ka spēlei jābūt neizšķirtai. Visbiežāk tas notiek, kad abi spēlētāji saprot, ka nevienam no viņiem nav nekādu izredžu uzvarēt, liedzot ļoti maz ticamu kļūdu no vienas vai otras puses. Protams, tas, kas tiek uzskatīts par maz ticamu kļūdu, atšķiras atkarībā no spēlētāju spēka. Izlozes pēc vienošanās ir daudz biežāk sastopamas šaha augstākajos līmeņos.

Saskaņoto izlozi var stratēģiski izmantot arī turnīra spēlē. Ja spēlētājs var izlozēties vai laimēt balvu, viņš var piedāvāt neizšķirtu pat tad, ja viņam ir ļoti izdevīga pozīcija, lai vienkārši novērstu jebkādu spēles zaudēšanas risku. Ja abiem spēlētājiem neizšķirts šķiet apmierinošs, neizšķirtu var panākt pat spēles sākumā bez lielas cīņas. Tomēr ir pretrunā ar šaha noteikumiem piekrist neizšķirtam pirms spēles.

Strupceļš

A strupceļš rodas, ja spēlētājs nav pārbaudīts, bet viņam nav jāveic nekādas likumīgas darbības. Tas bieži notiek spēlēs starp iesācējiem; šādās spēlēs viens spēlētājs bieži nonāks materiālā ziņā uz priekšu, bet nesapratīs matrača pamatmetodes. Bieži vien tas novedīs pie strupceļa, jo stiprākajai pusei neizdosies atrast mati, bet tā vietā iesprostot karali, faktiski to nekontrolējot.

Strīdgaldi noteikti ir biežāk sastopami iesācēju vidū nekā spēlēs starp spēcīgiem spēlētājiem, taču tie noteikti nav nedzirdēti-pat augsta līmeņa šahā. Taktika kas var piespiest strupceļu, dažreiz ir taupošs resurss spēlētājam, kurš, šķiet, zaudē.

Trīskāršs atkārtojums

Ja viena un tā paša spēlētāja pozīcija tiek sasniegta, lai spēles laikā trīs reizes kustētos, jebkurš spēlētājs var nekavējoties pieprasīt neizšķirtu. Procedūra, kā pieprasīt šo izlozi, dažādās noteikumu kopās nedaudz atšķiras, taču pati kārtula ir diezgan standarta visās jomās. Šis noteikums pastāv, lai apturētu spēles, kurās abas puses vienkārši atkārto gājienus.

Ir vērts atzīmēt, ka nav faktisku noteikumu, kas ļautu spēlētājiem pieprasīt neizšķirtu ar pastāvīgu pārbaudi. Tomēr trīskāršais atkārtošanas noteikums (kopā ar nākamo izlozes veidu) aptver šo iespēju; ja viens spēlētājs atkal un atkal nolaiž pārbaudes, bet pretiniekam nav iespējas izbēgt, viņš galu galā atkārto to pašu pozīciju trīs reizes, liekot izdarīt neizšķirtu.

Piecdesmit kustību noteikums

Piecdesmit gājienu noteikums ir viens no šahā vismazāk izprotamajiem noteikumiem. Noteikums būtībā nosaka, ka, ja pēc abu spēlētāju piecdesmit gājieniem nav panākts progress, spēle tiek pasludināta par neizšķirtu. Progresu nosaka jebkura gabala sagūstīšana vai bandinieka kustība. Ja katrs spēlētājs veic piecdesmit gājienus, nenotiekot nevienam no šiem notikumiem, jebkurš spēlētājs var pieprasīt neizšķirtu.

Nepietiekams pārošanās materiāls

Ja nevienam spēlētājam nav pietiekami daudz materiālu atlicis pārbaudīt otru, tad spēle uzreiz ir neizšķirts. Nepietiekama pārošanās materiāla piemēri ir viens bīskaps vai viens bruņinieks. Dažās noteikumu kopās uz šo noteikumu nevar atsaukties, ja vien nav burtiski neiespējami pretiniekam pārošanās pēc jebkādas likumīgu gājienu secības; saskaņā ar šiem noteikumiem divi bruņinieki tiek uzskatīti par pārošanās materiālu, tāpat kā daudzas citas pozīcijas, kur viena puse, iespējams, varētu manevrēt par mati.

Centieni reformēt zīmēšanas noteikumus

Daudzi spēlētāji, līdzjutēji un šaha amatpersonas ir mēģinājušas atrast veidus, kā samazināt šahā izdarīto neizšķirtu skaitu - bieži vien ar mērķi padarīt šahu pievilcīgāku skatītājiem. Viens no risinājumiem ir samazināt neizšķirtu motivāciju gūt vārtus. Piemēram, dažos turnīros turnīra tabulā tiek izmantots “futbola” vērtējums; kamēr spēlētāji parasti saņem viens punkts par uzvaru un puspunkts par neizšķirtu, šie turnīri piešķir trīs punktus par uzvaru un vienu punktu par neizšķirtu.

Lielākā daļa citu centienu galvenokārt ir vērsti uz saskaņoto izložu biežuma samazināšanu, jo īpaši augstākā spēles līmenī. Dažos turnīros tiek izmantoti noteikumi, kuros spēlētājiem nav atļauts piekrist neizšķirtiem pirms noteiktā spēles punkta, piemēram, 30. gājiena. Vēl viens ieteikums ir vai nu pilnībā noņemt izlozes piedāvājumu, vai arī pieprasīt visus izlozes piedāvājumus, lai izietu turnīru direktors vai šķīrējtiesnesis, kurš būtu tiesīgs pieprasīt spēlētājiem turpināt spēlēt, ja viņš uzskatītu, ka laukumā ir palikusi dzīvība pozīciju.

Armagedona spēles šahā