Reglene for UNO er enkle når du blir vant til dem. Vi har også inkludert noen få vanlige husregler for å krydre spillet.
UNO er et fartsfylt tempo kortspill spilt likt Gale 8 -er som inkluderer spesialkort som øker moroa. Akkurat som et annet spill av skaperne av UNO som heter Fase 10, UNO foreslås i alderen 7 og oppover, men yngre barn kan fortsatt nyte spillet. Det kan til og med være et godt spill å forsterke tall og farger.
Målet
Målet med UNO er å være den første personen som spiller det aller siste kortet i hånden din. Morsomt med UNO er kravet til å rope "UNO!" når du er nede på det siste kortet. Når du spiller flere spill, er vinneren spilleren med lavest poengsum.
Hvordan sette opp spillet
Forhandleren bestemmes av blande dekket og hver spiller trekker et kort. Spilleren med det høyeste nummeret på kortet sitt er dealeren. Hvis en spiller trekker et spesielt kort som ikke har tall, som Wild -kortet, bør spilleren returnere kortet til bunnen av kortstokken og trekke et nytt kort. Hvis to eller flere spillere trekker det samme høye tallet, bør disse spillerne returnere kortene til kortstokken og trekke nye kort til en spiller trekker høyere enn den / de andre.
Etter at dealeren er valgt, får hver spiller syv kort. De resterende kortene legges med forsiden ned. Disse kortene kalles "trekkhaugen". Dealeren tar det første kortet på trekkhaugen og legger det med forsiden opp ved siden av trekkhaugen. Hvis dette kortet er et Wild eller Wild Draw 4 -kort, plasseres kortet i midten av trekkhaugen, og et nytt kort trekkes.
Spilleren på dealerens venstre side er den første personen som spiller med mindre det første kortet som er snudd er et reverskort. Reversen regnes som aktiv selv om en spiller ikke spilte den, så det ville være personen til høyre for dealeren.
En vanlig husregel er å bytte dealere når du spiller flere hender til UNO, og flytte dealeren til personen til venstre med klokken fra den siste dealeren. Når du spiller med yngre barn, er et alternativ til å tegne for det høyeste kortet å la det yngste barnet være den første dealeren.
Hvordan spille
Spillet til UNO består av at hver spiller tar tur som består av enten å matche det øverste forsiden opp kortet i bunken eller spille et av de spesielle kortene.
- I begynnelsen av sin tur kan en spiller matche enten nummeret eller fargen på forsiden opp med et kort i hånden. Hvis kortet samsvarer, fortsetter spillet til neste spiller.
- Hvis spilleren ikke har et matchende kort, men har et Wild Card eller Wild Draw 4 Card i hånden, kan de velge å spille kortet. Wild -kort lar spilleren velge hvilken som helst farge.
- Spilleren må ta det øverste kortet fra trekkhaugen hvis de ikke kan spille et kort fra hånden. Hvis det trukket kortet ikke kan spilles, fortsetter de å ta kort fra trekkhaugen til de kan spille et kort.
- Spilleren er ikke tvunget å spille et matchende kort fra hånden. De kan velge å spille et wild -kort eller ta et nytt kort fra trekkhaugen. Hvis spilleren velger å trekke kort, må de fortsette å trekke til de får et kort som kan spilles. De kan ikke spille et kort som opprinnelig var i hånden etter å ha valgt å ta et kort fra trekkhaugen.
- Etter at spilleren matcher kortet med forsiden opp, fortsetter spillet til neste spiller. I begynnelsen av spillet fortsetter spillet til venstre for spilleren med urviseren. Som navnet tilsier, vil Reverse-kortet endre retningen til den neste spilleren fra venstre til høyre eller høyre til venstre.
- Et omvendt kort som spilles i et to-personers spill fungerer som et Skip-kort.
Hvis det siste kortet er tatt fra trekkbunken, bør alle kortene som har blitt spilt bortsett fra det øverste kortet med forsiden opp, blandes og brukes som en ny trekkbunke. Dette kan fortsette så mange ganger som det kan ta før noen til slutt går tom for kort i hånden.
Spesielle kort
Det morsomme med UNO er alle de spesielle kortene som kan forandre spillet med et slag. Disse kortene gir en viss mengde strategi til et spill som ellers ville vært lykken av trekningen. På noen kortstokker er disse kortene bare merket med et symbol. Andre kortstokker angir også navnet på det spesielle kortet.
- Omvendt: Dette kortet reverserer rekkefølgen på spillet, bytter det fra venstre til høyre eller høyre til venstre. Det er flott å bruke for å stoppe en spiller fra å gå tom for kort. Omvendt bruker et symbol med to piler som går i motsatte retninger, den ene på den andre. Reverse-kortet har en farge og kan bare spilles på kort med forsiden opp med den fargen.
- Hopp over: Dette kortet får den neste personen til å miste sin tur. Spillet fortsetter til den neste spilleren som om de avsluttet sin tur. I spill med to spillere lar dette kortet deg umiddelbart ta en ny sving. Symbolet som brukes for Skip er vanligvis en sirkel med en linje gjennom den. Skip-kortet har en farge og kan bare spilles på kort med forsiden opp med den fargen.
- Uavgjort 2: Dette kortet tvinger den neste spilleren til å trekke to kort og hoppe over sin tur som om det var Skip -kortet. Dette kortet bruker et "+2" for et symbol. Den har en farge og kan bare spilles av når kortet med forsiden opp har samme farge.
- Vill: Dette kortet lar spilleren spille på hvilken som helst farge eller nummer - til og med et annet jokertegn. De kaller også ut en farge for Wild -kortet, og tvinger den neste spilleren til å bruke den fargen for spill. Wild -kortet kan spilles selv om spilleren har et annet kort som kan spilles. Wild -kort er vanligvis svarte og har alle fire fargene på dem. Hvis Wild -kortet eller Wild Draw 4 -kortet er det første kortet som dukker opp i et spill, kan den første spilleren velge fargen.
- Wild Draw 4: Dette kortet tvinger den neste spilleren til å trekke fire kort og hoppe over sin tur som om det var Skip -kortet. I motsetning til Wild -kortet, Wild Draw 4 -kortet kan ikke spilles hvis spilleren har et kort med samme farge og/eller nummer som forsiden opp. Dette kortet ser ut som et wild -kort med et "+4" -symbol på.
"UNO!" Hvordan vinne spillet
En spiller må si "UNO" før de spiller sitt nest siste kort. Hvis en spiller bare har ett kort i hånden og en annen spiller sier "UNO" før den neste spilleren begynner sin tur, må spilleren trekke fire nye kort fra trekkbunken.
Hvis den neste spilleren begynner sin tur, og ingen sier "UNO", vil spillet fortsette som om den opprinnelige spilleren sa "UNO". De er ikke tvunget til å trekke noen nye kort for ikke å si det "UNO." En spiller anses å ha tatt sin tur når de enten matcher forsiden opp kortet med et kort fra kortstokken, spiller et wild-kort eller velger et kort fra trekkhaugen. Når de begynner å tegne fra trekkhaugen, kan ikke spillerne kalle "UNO".
Å kalle "UNO" vinner ikke spillet. Spilleren må fortsatt spille sitt siste kort. Hvis de ikke klarer å spille det siste kortet, må de ta kortene fra trekkhaugen til de kan spille. Det er mulig å ha flere UNOer før spillet er vunnet.
Hvis vinnerkortet er et Draw 2 eller Wild Draw 4 -kort, må neste spiller fortsatt trekke disse kortene før spillet avsluttes. Disse kortene brukes til scoring.
Hvordan score
De offisielle reglene sier at kamper vinnes når den første personen kommer til 500 poeng. Vinneren er personen med minst antall poeng på den tiden. Husregler kan endre antall poeng som trengs for å avslutte kampen fra 500 til et annet nummer.
På slutten av hvert spill telles alle kortene opp, og poengsummen for det spillet skrives ned og summeres for å avgjøre om en spiller passerte 500 poengsmerket.
- Alle nummererte kort får sin pålydende verdi (0 til 9).
- Reverse, Skip and Draw 2 kort får 20 poeng hver.
- Wild og Wild Draw 4 kort får 50 poeng hver.
En vanlig husregel for å score og bestemme den totale vinneren er å eliminere spilleren (e) hvis poeng totalt når 500 eller mer, men fortsett å spille til alle spillerne unntatt én har blitt eliminert vei.
For mer familiekort moro, Krig, Snap, Tigger min nabo og Hukommelse kan alle spilles med en standard kortstokk og passer for barn.