Å velge de tre kortene som skal passeres i begynnelsen av runden er en sentral del av Hjerter strategi. Dette er den beste muligheten du trenger for å forbedre hånden din, spesielt ved å bli kvitt kort som kan være problematiske for deg.
Etter passet, eneste måten å få kort på ut av hånden din er å spille dem, så hvis et kort er for farlig til å spille, er det best å passere det.
Spader
Til tross for at spillet har navnet "Hearts", er den viktigste drakten i et spill av Hearts faktisk spader. Hvorfor? Fordi Spadronningen er verdt 13 poeng, noe som er like mye som alle hjerter til sammen. Unngå spadronningen (når ikke skyter månen) er ditt primære mål hver runde.
På grunn av Spadronningen er de tre farligste kortene i kortstokken Spades ess, Spades konge og Spadronningen selv. Dette er de tre kortene som mest sannsynlig vil resultere i at personen som spiller dem vinner dronningen, og dermed lider 13-poengstraffen. Generelt sett er disse tre kortene problemer du bør gi videre til noen andre.
Teller imidlertid først sparene i hånden din. Hvis du har fire eller flere, er spader en rimelig "lang" drakt for deg, noe som betyr at du har nok av dem til ikke å bekymre deg for den høye spaden. Faktisk, hvis du har minst fire spar, er det vanligvis bedre å holde på dronningen i stedet for å passere den. På denne måten kan du kontrollere hvilket triks dronningen faller på, og forhåpentligvis dumpe det av på noen andre.
Eventuelle spar lavere enn dronningen bør alltid holdes fast.
Hjerter
Selv om det ikke er like farlig som høye spar, er hjerter den andre drakten som er full av poeng. Lave hjerter er faktisk ganske verdifulle siden de vil hindre deg i å vinne triks fulle av fire hjerter. Høye hjerter (jack eller bedre) bør generelt bestås av samme grunn, med mindre du er lang i hjerter.
Klubber og diamanter
Høye kort her er ikke like farlige som de andre draktene, men de er mye mindre farlige hvis du har lave kort for å sikkerhetskopiere dem. Hvis du bare har ett eller to kort i en av disse fargene, bør du passere dem begge for å lage en ugyldig farge. Ved å kvitte deg med alle kortene dine i en farge, kan du bli kvitt søpla når som helst den drakten blir ledet.
Spesielle hensyn
Ess er de beste kortene til venstre. Grunnen til dette er at ess er de mest sannsynlige kortene for å vinne triks, og du vil at spilleren til venstre for deg skal vinne triks. Hvis hun gjør det, leder hun det neste trikset, slik at du kan spille sist på trikset, slik at du kan se nøyaktig hva du skal spille.
Queen of Spades er et godt kort å sende til høyre, fordi spilleren til høyre spiller alltid foran deg med mindre du leder trikset. Dette betyr at på et hvilket som helst triks du ikke leder, vil du vite før du spiller kortet om spadronningen muligens kan falle på det nåværende trikset. Dette er en enorm fordel.