1960: Presidentens opprettelse

1960: Presidentens opprettelse
Bilde med tillatelse fra Z-Man Games.

For 2 spillere, 12 år og oppover. Designet av Christian Leonhard og Jason Matthews, utgitt av Z-Man Games.

Presidentvalget i USA i 1960 var en konkurranse mellom to dramatisk forskjellige personligheter: John F. Kennedy og Richard M. Nixon. Selv om Kennedy vant det virkelige valget, lar dette enorme brettspillet spillere gjenoppleve hendelsen for seg selv.

Alt om dette spillet er på topp. Spillet er fantastisk, mens komponentene perfekt fremkaller følelsen av en presidentkampanje fra midten av 1900-tallet.

1960: Presidentens opprettelse tar 90 til 120 minutter per kamp.

For 3 til 5 spillere, fra 14 år og oppover. Designet av Karl-Heinz Schmiel, utgitt av Valley Games.

Syv regionale politiske løp finner sted i Tyskland, etterfulgt av stortingsvalget, for å avgjøre hvem som skal sette politikk for de neste fire årene. Spillere har sitt partis filosofi, meningsmåleresultater, evnen til å påvirke media og andre verktøy. Når det skrives, er det rangert i de 25 beste kampene gjennom tidene på BoardGameGeek.com.

Die Macher tar omtrent 240 minutter (fire timer) per kamp.

Twilight Struggle

Twilight Struggle
Bilde med tillatelse til GMT Games.

For 2 spillere fra 14 år og oppover. Designet av Ananda Gupta og Jason Matthews, utgitt av GMT Games.

Twilight Struggle er et strålende designet krigsspill som har fått utbredt anerkjennelse. En spiller er USA; den andre er Sovjetunionen. De konkurrerer i løpet av de 45 årene av den kalde krigen, og dekker hendelser som den cubanske missilkrisen, Vietnamkrigen og muligheten for atomkrig.

Spillingen drives av en kortstokk på rundt 100 kort som er delt inn i "tidlig krig" og "sen krig". Erfarne spillere har en klar fordel ved å vite hvilke kort som kan komme opp, men kortstokken er godt balansert.

Twilight Struggle tar omtrent 180 minutter (tre timer) per kamp.

Campaign Manager 2008

Campaign Manager
Bilde med tillatelse fra Z-Man Games.

For 2 spillere fra 10 år og oppover. Designet av Christian Leonhard og Jason Matthews, utgitt av Z-Man Games.

Campaign Manager 2008 åpner med spillere som bygger en kortstokk med 15 kort (av 45 mulige kort) som de vil bruke hele spillet til å vinne valgstemmer i slagmarkstater som Pennsylvania, Florida og Ohio. Den første spilleren som kommer forbi 270 valgstemmer er vinneren.

Tar omtrent 45 til 60 minutter per kamp.

For 3 til 5 spillere, 12 år og oppover. Designet av Reiner Knizia, utgitt av Mayfair Games.

Hvem kan best påvirke resultatene i det romerske senatet? Svaret på det spørsmålet vil avgjøre vinneren av dette spillet. Spillere prøver å manøvrere politikerne sine gjennom komitéstrukturen og inn i de beste posisjonene. Underveis må de hjelpe sine motstandere fordi det er den eneste måten å vinne viktige prestisjepoeng.

Tar omtrent 45 minutter per kamp.

Junta

Junta
Bilde med tillatelse fra West End Games.

For 2 til 7 spillere, 12 år og oppover. Designet av Eric Goldberg, Vincent Tsao og Ben Grossman, utgitt av West End Games.

Politikk er aldri farligere enn det er i Republica Los Bananas. Spillerne velger først El Presidente, som deretter foreslår et budsjett som alle må stemme på. Men spillerne må se på ryggen - noen planlegger alltid et kupp, og attentatforsøk er vanlige.

Junta tar omtrent 240 minutter (fire timer) per kamp.

Koalisjon

For 4 til 10 spillere, 12 år og oppover. Designet av Hartmut Witt, utgitt av Hexagames.

Dette er et kortspill om valg i 12 europeiske land, hvor hver spiller prøver å skaffe makt så mange steder som mulig. Det er så mange politiske partier involvert, å vinne med enkelt flertall er uvanlig. Oftere må spillere danne koalisjoner.

Koalisjon tar omtrent 150 minutter (to og en halv time) per kamp.

Louis XIV

For 2 til 4 spillere, 12 år og oppover. Designet av Rüdiger Dorn, utgitt av Rio Grande Games / Alea.

Den franske domstolen på slutten av 1600 -tallet er rammen for dette strategispillet, der spillere blir medlemmer av banen og prøver å påvirke forskjellige domstolsrådgivere. Ved å kunne gjøre det kan spillerne fullføre oppdrag, tjene fordeler og score seierspoeng. Det er mye spillerinteraksjon når de prøver å ta innflytelse fra motstanderne mens de sikrer det for seg selv.

Ca 90 til 120 minutter per kamp.

Kreml

For 3 til 6 spillere, 12 år og oppover. Designet av Urs Hostettler, utgitt av Avalon Hill.

På høyden av sin makt jobbet politikerne for å rykke opp i hierarkiet til det sovjetiske politbyrået. Kreml gir spillerne muligheten til i hemmelighet å forme denne prosessen, promotere noen ledere og sende andre til eksil i Sibir. Spilleren som er i stand til å få partisjefen til å vinke til publikum tre ganger på 1. mai -paraden, vinner.

Ca 75 minutter per kamp.

Herr president

For 2 eller 4 spillere, 12 år og oppover. Designet av Jack Carmichael, utgitt av 3M.

Interessant nok ga 3M ut tre separate spill med tittelen Mr. President, den første i 1965 og den andre, mye bedre kjente versjonen i 1967. (En versjon fra 1971 inkluderte også betydelige endringer i spillingen.) Mr. President dekker alle store aspekt av valgprosessen, inkludert valg av nominerte, reklame, innsamling og debatt.

I spillet med to spillere kontrollerer en spiller presidenten og visepresidenten for et parti. I firespillerspillet konkurrerer to kandidatlag.

Ca 60 minutter per kamp.

Skann enhetens egenskaper aktivt for identifisering. Bruk presise geolokaliseringsdata. Lagre og/eller få tilgang til informasjon på en enhet. Velg personlig innhold. Lag en personlig innholdsprofil. Mål annonseytelsen. Velg grunnleggende annonser. Lag en tilpasset annonseprofil. Velg tilpassede annonser. Bruk markedsundersøkelser for å generere innsikt i publikum. Mål innholdsytelse. Utvikle og forbedre produkter. Liste over partnere (leverandører)