Puerto Rico er en av de varige klassikerne i Euro-spillbrettspill sjanger, uten tvil delvis på grunn av et rikt utvalg av alternativer og dybde i gameplay. Mange komplekse strategiske beregninger kan gjøres når du spiller et spill i Puerto Rico, men hvis du nettopp har startet, er det noen grunnleggende strategitips:
Tidlige penger er avgjørende
Selv om de fleste spillere vil ha en rimelig økende inntekt etter hvert som spillet utvikler seg, er pengene veldig stramme de første svingene. Av denne grunn, til og med få en singel gulldublon med prospektøren kan være en verdig handling. Tidlige penger kan raskt oversette til tidlige bygninger.
Få litt produksjon i gang ASAP
Inntil du har produksjon, er Craftsman -handlinger ubrukelige for deg. Du vil i det minste produsere noe, så når noen andre velger håndverker, får du en fordel.
Husk at bygninger trenger folk til å jobbe, så få folk inn i bygningene dine da og begynn å tjene penger for å bygge flere bygninger. Starten på spillet er ofte treg, så alle som kan starte fort vil ha en fordel.
Ta dine beslutninger basert på sammenligning i stedet for absolutt fordel
Dette betyr at i stedet for å velge en rolle for å gi deg selv og alle andre i spillet fem mynter, er det generelt bedre å gi deg selv to mynter og alle andre ingenting.
Selv om det kan virke kontraintuitivt å ikke ta rollen som gir deg den største fordelen, trenger du ikke nødvendigvis rollen som gir deg den største absolutte velsignelsen. Du vil ha rollen som gir deg det største fordelsgapet mellom deg og de andre spillerne.
Prøv å finne ut hvilken rolle andre spillere kan velge
Hvis du kan forstå hvilke roller som sannsynligvis vil bli valgt, kan du sette deg selv i stand til å dra fordel av dem. Dette kommer delvis fra kjennskap til spillet, men delvis fra å observere brettene til de andre spillerne.
Hvis noen har en veldig god tom bygning, kan de velge Mayor for å aktivere den. Hvis du kan bygge et godt bygg før deres tur, når de velger ordfører, vil det hjelpe deg også.
Ikke la en rolle etterlate deg
Du vil være sikker på at når en annen spiller velger en rolle som ikke er prospektør, kan du dra fordel av det.
Hvis de andre spillerne i spillet ditt er sterkt avhengige av frakt, vil mye håndverk og forsendelse skje, så det er bedre å produsere fat slik at du også kan få poeng. Omvendt, hvis ingen andre i spillet ditt sender, vil du sannsynligvis måtte gjøre mye av arbeidet selv og velge håndverker mye, ofte en dårlig idé.
Få andre til å gjøre jobben din for deg
Generelt sett, alt du trenger er rollen, ikke privilegiet, når du trenger noe. Hvis du trenger en kolonist for å aktivere fabrikken din, spiller det ingen rolle om du velger ordfører eller spiller før du gjør det. Men hvis du lar dem velge det, får du bruke din tur til å gjøre noe annet du vil.
Sikre et handelsmonopol hvis det er mulig
Å være den eneste spilleren med en bestemt type fat gir deg en rekke fordeler. For eksempel, hvis du er den eneste kaffeprodusenten, garanterer det din evne til å bruke handelshytten for store penger hvis det er noen plasser igjen. Hvis du er den eneste sukkerprodusenten, kan du også legge sukker på et skip under en kapteinfase for i hovedsak å gjøre det til ditt "personlige skip" til noen andre begynner å produsere sukker.
Se etter sluttspillet
Spillet vil ende når noen har alle tolv bygningsrom fylt, eller når kolonistene eller seierspoengene går tom. Vanligvis er minst en spiller ikke ferdig med å få motoren i gang før kampen slutter; ikke la det være deg. Hvis du ser at spillet kan ende snart, kan du begynne å krype etter seierpoeng.
Husk at den som har flest seierpoeng på slutten av spillet vinner, så ikke i midten av spillet må du ikke fokusere helt på penger mens du glemmer poeng.