Samle rekvisita

Origami Ghost
© Dana Hinders.

For å brette dette enkle origami -spøkelset trenger du et firkantet ark som er hvitt på begge sider. Jo større papiret er, jo lettere blir prosjektet å brette. Denne opplæringen bruker et ark med 8 1/2 x 11-tommers papir skåret i en 8 1/2 tommer x 8 1/2 tommer firkant. Se vår How to Make Square Origami Paper -opplæring for en enkel måte å gjøre dette på uten å måle.

Hvis du planlegger å brette spøkelset som en gruppeaktivitet, er det best å kutte alt papiret før du begynner. Små barn har korte oppmerksomhet, så du vil ikke la de ivrige mappene dine vente mer enn det som er absolutt nødvendig! Det kan også være lurt å ha modeller av hvert trinn i prosjektet hendig, slik at barna kan se hvordan spøkelset deres skal se ut mens de er i ferd med å brette seg.

Lag en dragebase

Origami Ghost
© Dana Hinders.

Brett papiret i to langs en av diagonalene for å lage en trekantform. Brette. Brett venstre og høyre side av trekanten inn i midtlinjen som vist på bildet til venstre. I origami er denne formen kjent som en dragebase. Den brukes til å lage mange forskjellige typer papirbrettprosjekter, inkludert en origami -kjærlighetsfugl.

Vend

Origami Ghost
© Dana Hinders.

Snu papiret. Brett klaffene til trekantene du laget i det siste trinnet slik at de lå flatt mot sidene av spøkelset ditt. Når du er ferdig, vil origami -spøkelset ditt se ut som bildet til venstre.

Brett inn hjørnene

Origami Ghost
© Dana Hinders.

Brett venstre og høyre hjørne av papiret inn i midten. Når du er ferdig, skal origami -spøkelset ditt se ut som bildet til venstre.

Mens 91 forskjellige japanske ord betyr spøkelse, er "yūrei" det vanligste og oversetter til "svak ånd".

Skann enhetens egenskaper aktivt for identifisering. Bruk presise geolokaliseringsdata. Lagre og/eller få tilgang til informasjon på en enhet. Velg personlig innhold. Lag en personlig innholdsprofil. Mål annonseytelsen. Velg grunnleggende annonser. Lag en tilpasset annonseprofil. Velg tilpassede annonser. Bruk markedsundersøkelser for å generere innsikt i publikum. Mål innholdsytelse. Utvikle og forbedre produkter. Liste over partnere (leverandører)