Brikker er en klassiker brettspill med flere varianter, men den mest spillede versjonen er standard dam på et 8x8 brett, med 12 brikker per spiller.
Selv om spillet teknisk sett er et "løst spill" - det vil si at en datamaskin er programmert som aldri vil tape et spill, har de fleste mennesker ikke en slik datamaskin til rådighet. Av denne grunn kan du sette pris på disse tipsene for hvordan seier på Checkers.
Kontroller senteret
For nybegynnere, den første strategi en finner ofte ut er å plassere brikkene på kanten av brettet. Dette virker som en fornuftig Checkers strategi fordi brikkene dine på kanten ikke kan fanges opp. Men som det viser seg, selv om dette kan være en fristende strategi i de første kampene, er det en feil å skyve brikkene til kantene.
Brikker er ikke et spill som kan vinnes ved å spille defensivt
På grunn av muligheten for tvungne trekk, der motstanderen gir deg en fangst, må du ta, du har ikke råd til å lene deg tilbake og befeste. Du kan bli tvunget til å hoppe i brikken når som helst, så ingen forsvar du bygger kan stå opp over tid.
Målet ditt bør være å få en sjekker til slutten av brettet
En kongebit er utrolig kraftig, og generelt sett vil spilleren som konger flere brikker vinne. Selv om det generelt er en god ting å fange opp motsatte brikker, bør din største bekymring alltid være å konge dine egne brikker.
Advance en Masse
En enkelt avansert brikke kan enkelt hoppes og fanges. En brikke støttet av ytterligere to brikker er immun mot fangst. Hvis du trykker fremover med noen brikker samtidig, vil din fremrykkende kraft bli mye kraftigere.
Du kan også bruke denne metoden til å bygge "broer" - en diagonal linje med brikker to mellomrom fra motstanderens brikker. Du kan deretter rykke frem en brikke foran denne broen, og brikken din vil beskytte din fremrykkende brikke mot fangst.
Vær villig til å ofre en sjekker om nødvendig
På det mest grunnleggende nivået betyr dette at du bør være villig til å bytte en fangst for en fangst når det fordeler deg (for eksempel når du kan fange en motstanders avanserte brikker, eller slette noen av brikkene i baseraden).
Men noen ganger kan det til og med være verdt å ofre for posisjon. Selv om nye spillere bør være forsiktige med å ofre brikker unødvendig, er det vel verdt å ofre en brikke for å rydde en bane som skal kongen.
Bruk tvangsflytt til din fordel
Du kan finne en situasjon der en eneste motsatt brikke er alt som står mellom brikken din og kongsraden. I dette tilfellet kan en nyttig ting være å gå en annen av dine brikker til den motsatte siden av den motsatte brikken, og tvinge en fangst. Du mister den ofrede brikken din, men den motsatte sjekken vil nå være ute av veien, og du kan raskt gjenvinne fordelen når du har en konge.
La hjemmekontrollen stå til du trenger dem
Motstanderen din kan ikke få noen brikker uten å gå videre til en av dine fire hjemmeplasser. Å holde disse plassene okkupert garanterer at motstanderen din ikke får noen konger før brikkene dine beveger seg. Generelt sett vil du sannsynligvis ikke flytte disse brikkene før du blir tvunget til å fange et motsatt stykke, eller hvis du er tom for brikker.
Bytt brikker når du er foran
Dette er en tradisjonell strategi i mange abstrakte brettspill som er avhengige av fangst, men den er spesielt nyttig i brikker. Med bare 12 stykker på brettet, til å begynne med, kan du raskt ende opp med en fordel på 8-7 deler. Dette kan ikke virke som en stor avtale, men hvis du kan bytte fire stykker, har du plutselig en 4-3 fordel, som er en enorm mengde kraft.
Se etter Kings in the Endgame
Når bare noen få brikker er igjen på brettet, kan begge spillerne bli tvunget til å flytte noen hjemmebaner, og veien til kongedømmet vil være åpen. Ikke bytt brikker blindt (uansett om du er foran) hvis det betyr at motstanderen din vil være nærmere deg enn å få en konge når handelen er utført.
Til slutt, husk blokkeringsalternativet
Hvis du ikke kan flytte et stykke på din tur, taper du. Dette betyr at hvis du kan blokkere motstanderens brikker slik at ingen av dem kan bevege seg, vil du vinne.