I hjem over hele verden er det kjent at familier spiller det klassiske brettspillet Monopoly, men så mange av oss har det spilte det så ofte - og spill kan fortsette så lenge - at enda et spill av Monopoly bare kan gjøre oss hyle. Dette er fordi de fleste av oss ikke følger reglene.

Vær oppmerksom på disse offisielle regler vil gjøre din Monopolopplevelse mye hyggeligere. Litt senere diskuterer vi noen varianter som også kan hjelpe.

Alle ideene nedenfor og mange andre finner du på Mark Jacksons fabelaktige Game Central Station. De brukes her med hans tillatelse.

  • Eiendomsauksjoner - Hvis en spiller lander på en eiendom og ikke vil kjøpe den, blir eiendommen auksjonert. Enhver spiller, inkludert den som opprinnelig landet på torget, kan by på den. Eiendommen kan selge for enhver pris.
Monopol eiendomsauksjon
Granen / Margot Cavin.
  • Begrensede hus og hoteller - Det er bare sånn mange hus og hoteller i spillet. Når de er borte, kan du ikke bygge lenger. Periode.
  • Lån - Den eneste måten å låne penger på er å pantsette eiendom. Du kan ikke låne fra andre spillere, og du kan ikke låne fra banken (bortsett fra boliglån).
Monopol lån
Granen / Margot Cavin.
  • Gratis parkering betyr gratis parkering - Du får ikke $ 500, $ 5000 eller til og med $ 5 for å lande på gratis parkering. Du får ingenting. Nada. Glidelås. På et beslektet emne går alle betalinger som kreves av Chance og Community Chest -kort til banken, ikke til midten av brettet.
Monopol gratis parkering
Granen / Margot Cavin.
  • Bare håndgripelige varer kan omsettes - Offisielle turneringsregler gjør det klart at kontanter, skjøte og Get Out of Jail Free-kort er de eneste elementene som kan være en del av en avtale. La det være slik.
Monopol spillhandel
Granen / Margot Cavin.

Disse forslagene er designet for å øke hastigheten på spillet, belønne god strategi eller begge deler.

  • Bud på startordre - Å gå først er en klar fordel fordi du kan kjøpe eiendommer før noen andre kommer dit. Så hvorfor skulle du ikke måtte betale for fordelen? I begynnelsen av spillet, by på den første posisjonen, deretter den andre, etc. I tilfeller der ingen ønsker å by, brukes en terningrulle for å bestemme bestillingen. Fra R. Wayne Schmittbergers bok Nye regler for klassiske spill.
  • En gang rundt styret - Som et alternativ til å by på spillerordre, ikke la det være noen som kjøper eiendom til de passerer Gå en gang. Dette vil noe utjevne fordelen med å gå først. Fra Phillip Orbanes 'bok The Monopoly Companion.
  • Bevegelseskort - Gi hver spiller et sett med kort nummerert fra 1 til 6. På hver kast bruker en spiller ett kort og kaster en terning. Den spilleren flytter deretter summen av begge. Hvert kort må brukes en gang før det kan brukes andre gang. Fra Stephen Glenn.
  • Slutt etter to konkurser - De fleste (kanskje alle) offisielle monopolregelbøkene tilbyr dette som en "kort spill" -variant. Etter at to spillere går konkurs, er vinneren personen med flest penger, eiendom og bygninger.
  • Nei Fremtidige hensyn - Dette er egentlig bare en forsterkning til "Bare håndgripelige gjenstander kan omsettes." Ikke la spillere handle for løfter. For eksempel bør dette være et nei-nei: "Du trenger ikke å betale meg husleien nå, men du må gi meg $ 100 når du passerer Go."