For nybegynnere kan det ofte være vanskelig å sjekke en motstanders konge selv med overveldende kraft og oddsen i din favør. Motsatt fortsetter nye spillere ofte å spille lenge etter at et spill allerede burde vært trukket på grunn av den utilstrekkelige parringsmaterialeregelen. Den regelen sier at et spill trekkes så snart det ikke er mulig å avslutte spillet i en sjakkmat.
Her er en hurtiginnføring til hvilke kombinasjoner av sjakkbrikker du kan (og ikke kan) bruke for å sjekke en fiendtlig konge når du er nede på bare to eller tre av brikkene dine versus en ensom konge. Eller du kan være den som har den ensomme kongen, og dette vil gi deg beskjed om at uavgjort bør erklæres.
Sjakkmat Muligheter
Med to til tre stykker igjen, her er når du har muligheten til sjakkmat og når det er uavgjort. Den sterkere siden har to eller flere brikker, mens den svakere siden bare har en konge:
- Konge og dronning kontra konge: Den sterkere siden skal enkelt kunne sjakkmat.
-
Konge og tårn kontra konge
- Konge og biskop kontra konge: Den sterkere siden kan ikke sjakkmat.
- Konge og ridder kontra konge: Den sterkere siden kan ikke sjakkmat.
- Konge og bonde kontra konge: Den sterkere siden kan være i stand til å sjekke, avhengig av posisjonen. Målet her er å promotere bonden til en dronning, hvoretter sjakkmat er ganske enkelt.
- Konge og to biskoper kontra konge: Den sterkere siden kan sjakkmat, selv om metoden for å gjøre det er noe mer kompleks enn med en tårn eller dronning.
- Konge og to riddere kontra konge: Den sterkere siden kan ikke makt en sjakkmat, selv om det er mulig med samarbeid fra fiendens konge.
- Konge, biskop og ridder kontra konge: Den sterkere siden kan sjakkmat. Imidlertid er teknikken ganske vanskelig, og selv mange sterke spillere har ikke klart å konvertere dette sluttspillet, spesielt i tidspress.
- Konge kontra konge: Dette sluttspillet er alltid uavgjort, til tross for den heroiske innsatsen til nybegynnere og skolastiske spillere som har danset kongene sine rundt brettet for dusinvis av trekk.
Selvfølgelig finner mange sjekkekamerater sted med mye mer materiale på tavlen enn disse situasjonene.
Den beste bruken av denne informasjonen er todelt. For det første kan det stoppe deg fra å fortsette i håpløse situasjoner: hvis du for eksempel er konge og biskop kontra en fiendtlig konge, er det på tide å starte et nytt spill. For det andre hjelper det å vite hvilke sluttspill du kan gå mot som vil vinne når du har en materiell fordel. Hvis du har en biskop og to bonde mot en biskop, er det greit å bytte disse biskopene hvis du senere kan promotere en bonde og vinne på den måten. Hvis du lar den andre spilleren bytte biskopen for dine to bønder, vil det imidlertid føre til uavgjort.