Begynnende sjakk spillere lærer raskt grunnleggende trekk tillatt av hvert stykke og grunnleggende om å fange fiendens stykker. Men når det grunnleggende er lært, er det tre spesielle trekk i sjakk som må læres og forstått - to som involverte bonden, og ett uvanlig trekk som involverer både tårnet (slottet) og konge.

Illustrasjon av spesielle sjakkregler
Illustrasjon: Granen / Kyle Fewel.

Castling

Den vanligste av de tre spesialene sjakkregler er kalt slott -et trekk som vanligvis brukes for å forbedre kongens sikkerhet. Castling er det eneste trekket som lar to stykker, kongen og et tårn bevege seg samtidig.

Du kan bare slott hvis alle følgende betingelser er tilstede:

  • Hvis verken kongen eller tårnet som brukes har blitt flyttet ennå i løpet av spillet, er det mulig å kaste. Hvis noen av delene er flyttet, er det ikke tillatt med kastling, selv om stykket flyttes tilbake til det opprinnelige torget.
  • Alle rutene mellom kongen og tårnet må være tomme for slottet.
  • Kongen må ikke være i sjakk når castling utføres, og heller ikke castling kan bevege kongen gjennom et torg der det ville være i sjakk.

Hvis alle disse betingelsene er oppfylt, kan du slette:

  1. Flytt kongen to firkanter mot tårnet.
  2. Hopp tårnet over kongen, så det lander på torget ved siden av kongen.

Dette kan høres forvirrende ut, men i praksis er det enkelt. I diagrammet ovenfor er den hvite kongen og tårnene plassert der de skal være før de kastles. De svarte kongene og tårnene er riktig plassert etter kastling.

5:25

Se nå: Hvordan mestre Castling, Pawn Promotion og En Passant

Castling kingside er mer vanlig og etterlater kongen på g-filen mens tårnet beveger seg til f-filen. Castling queenside forlater kongen på c-filen, mens tårnet beveger seg til d-filen. Filer, i sjakk, er kolonner angitt med en bokstav, som vist i diagrammet.

Pantekampanje

Panter er de svakeste brikkene på brettet, men de har potensial til å bli mye sterkere. Skulle en bonde klare å komme seg helt til den andre enden av brettet, må den bonden forfremmes til hvilken brikke spilleren velger enn en konge.

Vanligvis vil du promotere en bonde til en dronning; Du kan imidlertid også markedsføre den for en tårn, ridder eller biskop. Når bonden forfremmes til en dronning, kalles trekket ofte dronning, og det er tillatt at det er to dronninger av samme farge på brettet. Noen ganger brukes et tårn i en omvendt posisjon for å utpeke den andre dronningen.

Å promotere for noe annet enn en dronning er kjent som underpromotion. Siden dronningen er det mektigste stykket, forfremmelse er for en dronning. Imidlertid kan det være et sjeldent tilfelle hvor bevegelsen av en ridder eller et annet stykke kan gi en umiddelbar fordel, i så fall benyttes det å fremmes.

Diagrammet viser en bonde fra hver side som forbereder å promotere.

En Passant

En passant- et fransk begrep som betyr "i forbifarten" - er sannsynligvis det mest forvirrende trekket for nybegynnere sjakkspillere. Spillere vet kanskje ikke engang at trekket eksisterer, noe som gjør det til kilden til mange argumenter.

Før 1400 -tallet spilte de fleste etter regler som ikke tillot bånd å flytte to ruter på sitt første trekk. Da trekvadrat-bondebevegelsen ble lagt til for å få fart på åpningsfasen av spillet, la spillerne merke til at bonden nå kunne snike seg av en fiendtlig bonde på en tilstøtende side - noe som aldri var mulig når bønder plodde sammen på en firkant per trekk.

Løsningen var en passant, et trekk som gjør at en bonde som har flyttet to firkanter kan fanges opp som om den bare hadde flyttet en.

Diagrammet illustrerer hvordan en passant fungerer. Følgende betingelser må alle være tilstede for at en passant fangst skal være lovlig:

  • Den fangende bonden må ha sin femte rang.
  • Motstanderen må flytte en bonde to firkanter og lande bonden direkte ved siden av den fangende bonden på femte rang.
  • Du må fange øyeblikkelig; du får bare en sjanse til å fange en passant.

Hvis alle disse betingelsene er oppfylt, er en passant fangst mulig.

I diagrammet har Black's bonde nettopp flyttet fra c7 til c5, lander den rett ved siden av Whites bonde på d5. Hvis White ønsker det, kan han fange Black's bonde ved å flytte bonden til c6, fange bonden som om den bare hadde flyttet en firkant. Men hvis han velger å ikke fange umiddelbart, mister White dette alternativet.

Diagrammet viser også et andre eksempel fra Blacks perspektiv. White har nettopp flyttet en bonde fra f2 til f4. Svart bonde på g4 kan fange White's bonde ved å flytte til f3 på neste sving. Hvis Black velger å ikke gjøre denne fangsten, mister han evnen til å fange en passant.