Oh Hell er en enkel luring kortspill, for eksempel vanlig eller to-spiller spar, som presenterer like mye strategisk spill som noen populært brettspill. Game Wizard, utgitt av US Games, er basert på Oh Hell. Dette spillet blir noen ganger referert til som Oh Pshaw eller Blackout.

Spillere

Tre til sju spillere.

Dekk

Standard kortstokk med 52 kort. Ess er høyt; to er lavt.

Mål

For å score flest poeng ved å forutsi nøyaktig hvor mange triks du vinner.

Oppsett

Bland kortene. Velg en forhandler. For hver påfølgende hånd blir spilleren til venstre for forrige dealer den nye dealeren.

Antall hender i dette kortspill varierer avhengig av antall spillere:

  • tre spillere, 15 hender
  • fire spillere, 13 hender
  • fem spillere, 10 hender
  • seks spillere, åtte hender
  • syv spillere, syv hender

For første hånd i spillet får hver spiller ett kort. For den andre hånden får hver spiller to kort. Den tredje hånden, tre kort, og så videre til slutten av spillet.

Etter at kortene er delt ut, vender dealeren det neste kortet med forsiden opp. Drakten på dette kortet etablerer trumfdrakten (i siste hånd i spillet er det ingen trumfdrakt, så dette kortet vendes ikke med forsiden opp).

Gjenværende kort settes til side og brukes ikke i den hånden.

Budgivning

Spilleren til dealerens venstre byr først. Hver spiller må by; ingen kan passere. Juridiske bud varierer fra 0 til antall kort som deles ut for den runden. For eksempel, hvis fire kort deles ut, varierer lovlige bud fra 0 til 4.

Spillere byr på antall triks de tror de vil vinne i den hånden.

Spill

Spilleren til dealerens venstre spiller først, eller "leder". Spillet fortsetter med klokken. Hver spiller må følge etter (dvs. spille den samme drakten som ble ledet), hvis mulig.

Vanligvis er hvert triks vunnet av spilleren som spilte den høyeste rangen i den ledede drakten. Imidlertid, hvis drakten ledet ikke var trumf, og en eller flere spillere spilte et trumfkort, blir trikset vunnet av spilleren som spilte den høyeste rangen til trumf.

Når et triks er vunnet, setter den vinnende spilleren trikset foran seg selv, slik at det er lett å fortelle hvor mange triks hver spiller har vunnet.

Scoring

En spiller fungerer som målvakt. Når hver spiller kommer med sitt bud, skriver målvakten dem ned. All informasjon om budene er åpen, og enhver spiller kan be om en påminnelse om hvem som har budt hva som helst når som helst i løpet av spillet.

Spillere får bare poeng ved å nøyaktig forutsi antall hender de vil vinne. Et bud som er for høyt eller for lavt, gir null poeng.

Hver spiller som gir sitt bud får nøyaktig 10 poeng pluss antall triks som er vunnet. For eksempel bød Evelyn fire og vant fire triks. Hun får 14 poeng (10+4). Frank bød null og vant null triks. Han får 10 poeng (10+0).

Vinner

Spilleren med den høyeste totale poengsummen på slutten av spillet er vinneren.

Regelvariasjoner

  • Noen spiller omvendt. Det vil si at den største hånden spilles først og hver spiller får bare ett kort for den siste hånden. Noen misliker denne regelen fordi den gjør det vanskeligere for en spiller som er bak å komme tilbake og vinne.
  • Noen spillere løper fra ett kort til maksimum og deretter tilbake til ett. Andre spillere starter med maksimum, løper ned til ett kort og deretter tilbake til maksimum.
  • Noen foretrekker å spille at det totale antallet triks som tilbys ikke kan tilsvare antallet tilgjengelige. For eksempel, hvis det er den femte hånden, kan det totale antallet triksbud ikke være på fem. Dette sikrer at minst en spiller ikke klarer å gi sitt bud på hver hånd.
  • Noen spillere bruker samtidig budgivning. I denne varianten bestemmer alle hva de vil by for hver, og deretter avslører alle spillerne budene sine samtidig. Vanligvis gjøres dette ved å plassere en eller to knyttnever på bordet, telle til tre og få alle til å avsløre et antall fingre samtidig.
  • I en spansk versjon av spillet, kjent som La Podrida, må spillere som ikke kan følge etter spille et trumfkort hvis de har et.

Scorer variasjoner

  • Noen mennesker scorer slik at spillere som savner budet, får ett poeng for hvert triks som tas. For eksempel budde George tre og vant fire triks. Han får ikke 10 poengs bonus, men han gjør fire poeng.
  • Noen spillere foretrekker en alternativ scoringsordning for et bud på null. I dette scoringsalternativet vinner en spiller som lykkes med bud null fem poeng pluss antall triks i hånden. For eksempel bød Helen null og vant null triks i den syvende hånden når syv triks spilles. Hun får 12 poeng (5+7).