I dette enkle magiske trikset plasseres en mynt i et lommetørkle der den på mystisk vis forsvinner. Barna kan utføre denne omtrent når som helst og hvor som helst. Alle barna trenger er kvart og et lommetørkle, og den spesielle hemmeligheten.
Å se med fingrene
I dette enkle magiske trikset får barna en tilskuer til å velge en mynt tilfeldig fra flere som er i en pose eller bolle. Med en markør skriver tilskueren sine initialer på mynten. Tilskueren konsentrerer seg om mynten i noen sekunder og plasserer den sammen med de andre inne i bollen. Uten å se kan gutten straks strekke seg inn i bollen og trekke ut den valgte og merkede mynten.
Magic Coin Dish
The Magic Coin Dish tilbyr en måte å magisk multiplisere penger. På trikset får barna en tilskuer til å telle flere mynter forsiktig i en tallerken, som helles tilbake i hendene på magikeren. Når magikeren åpner hånden, er det flere mynter enn opprinnelig talt.
Bokspillet
Multipliser tilsynelatende pengene dine med The Book Bet. Her teller en tilskuer flere mynter på sidene i en åpnet bok. Når myntene helles tilbake i hendene på barnemagikeren, har antallet mynter på mystisk vis økt.
I dette enkle magiske trikset viser barna to ringer, a spille kort og en mynt som sitter på et stykke papir. Ringene og spillekortet er stablet på toppen av mynten. Når en ring og kortet fjernes, har mynten forsvunnet fullstendig.
I stedet for de tunge ringene vi har brukt, kan du bruke rimelige plastarmbånd som du finner i en lokal dollarbutikk. Denne ligner på at en mynt med et glass som er nevnt tidligere i denne listen forsvinner. Imidlertid krever det tidligere trikset bare en klar plastkopp, som sannsynligvis er lettere å finne og få tak i.
Skann enhetens egenskaper aktivt for identifisering. Bruk presise geolokaliseringsdata. Lagre og/eller få tilgang til informasjon på en enhet. Velg personlig innhold. Lag en personlig innholdsprofil. Mål annonseytelsen. Velg grunnleggende annonser. Lag en tilpasset annonseprofil. Velg tilpassede annonser. Bruk markedsundersøkelser for å generere innsikt i publikum. Mål innholdsytelse. Utvikle og forbedre produkter. Liste over partnere (leverandører)