Ikke alle sjakkspill ender med en vinner eller en taper. Det er et tredje resultat som er en veldig viktig del av sjakkspillet - uavgjort. I sjakk er en veldig liten fordel ikke alltid nok til å kreve seier; eksistensen av trekningen betyr at en spiller som er i trøbbel har ressurser til å prøve å rømme uten tap, noe som gir mye strategisk dybde til sjakk. Det er flere forskjellige måter et sjakkspill kan ende med uavgjort.

Trekk etter avtale

En enkel måte å avslutte et sjakkspill på er å la begge spillerne være enige om at kampen skal være uavgjort. Dette skjer oftest når begge spillerne innser at ingen av dem har noen vinnersjanser, utover en svært usannsynlig feil fra den ene eller den andre siden. Det som kvalifiserer som en usannsynlig feil varierer selvfølgelig avhengig av spillernes styrke. Trekninger etter avtale er mye mer vanlig på de høyeste sjakknivåene.

En avtalt trekning kan også brukes strategisk i turneringsspill. Hvis en spiller kan gå videre eller vinne en premie med uavgjort, kan de tilby uavgjort selv om de har en meget fordelaktig posisjon bare for å eliminere enhver risiko for å tape spillet. Hvis begge spillerne synes en uavgjort tilfredsstillende, kan det til og med bli avtalt uavgjort tidlig i kampen uten mye kamp. Det er imidlertid mot sjakkreglene å gå med på uavgjort før et spill spilles.

Fastlåst situasjon

EN fastlåst situasjon oppstår når en spiller ikke er i sjakk, men ikke har noen lovlige trekk å gjøre. Dette skjer ofte i spill mellom nybegynnere; i slike spill vil en spiller ofte havne langt fremme i materiale, men ikke forstå grunnleggende sjakkmatteknikker. Ofte vil dette resultere i et dødvann, ettersom den sterkere siden ikke finner en sjakkmat, men i stedet fanger kongen uten å sette den i sjakk.

Stalemates er definitivt mer vanlig blant nybegynnere enn i spill mellom sterke spillere, men de er absolutt ikke uhørt-selv i sjakk på høyt nivå. Taktikk som noen ganger kan tvinge en dødvakt er noen ganger en ressurs for en spiller som ser ut til å tape.

Tredobbelt gjentakelse

Hvis den samme posisjonen oppnås med den samme spilleren for å bevege seg tre ganger i løpet av et spill, kan hver spiller umiddelbart kreve uavgjort. Fremgangsmåten for å kreve denne trekningen varierer noe mellom regelsett, men selve regelen er ganske standard på tvers. Denne regelen eksisterer for å stoppe spill der begge sider bare gjentar trekk.

Det er verdt å merke seg at det ikke er noen faktisk regel som lar spillere kreve uavgjort ved evig kontroll. Imidlertid dekker den tredobbelte gjentagelsesregelen (sammen med den neste trekningen) denne hendelsen; Hvis en spiller lander sjekker igjen og igjen uten at motstanderen kan slippe unna, vil de til slutt gjenta samme posisjon tre ganger og tvinge uavgjort.

Femti-flytte-regelen

Femtrekksregelen er en av de minst forståte reglene i sjakk. Regelen sier i hovedsak at hvis det ikke gjøres noen fremgang etter femti trekk av begge spillerne, blir spillet erklært uavgjort. Fremgang er definert av fangst av et stykke, eller bevegelse av en bonde. Hvis det gjøres femti trekk av hver spiller uten at noen av disse hendelsene skjer, kan hver spiller kreve uavgjort.

Utilstrekkelig parringsmateriale

Hvis ingen av spillerne har nok materiale gjenstår for å sjekke den andre, så er spillet umiddelbart uavgjort. Eksempler på utilstrekkelig parringsmateriale inkluderer en enkelt biskop eller en enkelt ridder. I noen regelsett kan denne regelen ikke påberopes med mindre det er bokstavelig talt umulig for motstanderen å bli parret etter en rekke juridiske trekk; under disse reglene teller to riddere som parringsmateriale, det samme gjør mange andre stillinger der den ene siden muligens kan manøvrere seg inn i en sjakkmat.

Arbeid med å reformere trekkregler

Mange spillere, fans og sjakkansatte har forsøkt å finne måter å redusere antall uavgjort i sjakk - ofte med det mål å gjøre sjakk mer attraktiv for tilskuere. En løsning har vært å redusere poengsummen for uavgjort. For eksempel bruker noen turneringer "fotball" -poeng for sin plassering; mens spillerne normalt mottar ett poeng for en seier og et halvt for uavgjort, disse turneringene gir tre poeng for seier og ett poeng for uavgjort.

De fleste andre forsøkene har først og fremst vært rettet mot å redusere hyppigheten av avtalte trekninger, spesielt på høyere nivåer i spillet. Noen turneringer bruker regler der spillere ikke har lov til å godta uavgjort før et bestemt punkt i spillet, for eksempel det 30. trekket. Et annet forslag har vært å enten fjerne trekningstilbudet helt eller å kreve at alle trekningstilbudene går gjennom en turnering regissør eller dommer, som ville ha myndighet til å kreve at spillerne fortsatte å spille hvis han følte at det var noe liv igjen i posisjon.

Armageddon spill i sjakk