Ryba Go gra karciana jest dla dwóch do sześciu graczy, ale najlepiej gra się z trzema do sześciu.

Pokład

Standardowy 52-talia kart.

Bramka

Zebrać jak najwięcej zestawów po cztery.

Ustawiać

Każdy gracz otrzymuje pięć kart, jeśli w grę wchodzi od trzech do sześciu graczy. Przy zaledwie dwóch graczach każdy otrzymuje siedem kart.

Wszystkie pozostałe karty są umieszczane zakryte na stosie dociągania.

1:18

Obejrzyj teraz: Jak grać w Go Fish

Rozgrywka

Losowo wybierz gracza, który pójdzie jako pierwszy.

W swojej turze poproś gracza o określoną rangę karty. Na przykład: „Barb, proszę, daj mi swoje dziewiątki”. Musisz już posiadać co najmniej jedną kartę o żądanej randze.

Jeśli gracz, o który prosisz, ma jakieś karty o żądanej wartości, musi oddać ci wszystkie swoje karty o tej wartości. W tym przykładzie Barb musiałaby dać ci wszystkie swoje dziewiątki.

Jeśli dostaniesz jedną lub więcej kart od gracza, którego prosisz, dostaniesz kolejną turę. Możesz poprosić dowolnego gracza o jakąkolwiek rangę, którą już posiadasz, w tym o tę samą, o którą właśnie prosiłeś.

Jeśli osoba, o którą pytasz, nie ma odpowiednich kart, mówi: „Idź na ryby”. Następnie dobierasz wierzchnią kartę ze stosu.

Jeśli zdarzy ci się dobrać kartę o żądanej randze, pokaż ją innym graczom, a otrzymasz kolejną turę. Jeśli dobierzesz kartę, która nie odpowiada żądanej przez Ciebie randze, rozpoczyna się tura następnego gracza. Zatrzymujesz wylosowaną kartę, niezależnie od jej rangi.

Następny gracz mówi: „Idź na ryby”.

Kiedy zbierzesz zestaw czterech kart o tej samej wartości, natychmiast pokaż zestaw pozostałym graczom i połóż cztery karty zakryte przed sobą.

Jak grać w Go Fish — pełne zasady
Świerk / Cassandra Fountaine.

Zwycięski

Gra Go Fish trwa do momentu, gdy ktoś nie ma już kart na ręce lub wyczerpie się stos dobierania. Zwycięzcą zostaje gracz, który ma najwięcej zestawów po cztery.

Wariant pierwszy — karta specjalna

Zamiast prosić o rangę, musisz poprosić o konkretną kartę. Musisz już posiadać co najmniej jedną kartę tej rangi. Na przykład: „Charlie, proszę daj mi króla trefl”. Jeśli Charlie go ma, daje ci to i znowu idziesz. W przeciwnym razie mówi „idź na ryby” i dobierasz ze stosu. Jeśli zdarzy ci się dobrać kartę, o którą prosiłeś, otrzymasz kolejną turę. Jeśli dobierzesz cokolwiek innego, nadchodzi tura następnego gracza.

Przed zagraniem w ten sposób wszyscy gracze powinni uzgodnić, czy możesz poprosić o kartę, którą już masz na ręce. Jeśli poprosisz o taką kartę, będziesz musiał iść na ryby, a twoja tura się skończy – ale może to być korzystne, aby inni gracze pomyśleli, że nie posiadasz tej konkretnej karty.

Wariacja druga — graj dalej

Kiedy stos się skończy, graj dalej, aż wszystkie karty zostaną podzielone na zestawy po cztery. Kiedy stos się wyczerpie, nikt nie mówi „Idź na ryby”. Jeśli poprosisz kogoś o kartę, której nie ma, staje się jej kolej.