Remik Gin to dość szybka i łatwa gra. Z tego powodu nie ma wielu złożonych strategii, których musisz przestrzegać. Oto kilka szybkich i łatwych wskazówek, jak wygrywać wRemik Gin.

Nie wyciągaj z kart odrzuconych, chyba że zakończy to bieg

Losowanie ze stosu kart odrzuconych ma dwie wady. Pierwszą wadą jest to, że tracisz okazję, aby zobaczyć górną kartę talii, która może zakończyć dla ciebie bieg.

Drugą i większą wadą jest to, że przeciwnik widzi, jaką kartę bierzesz ze stosu kart odrzuconych. Jeśli zbierzesz siódemkę trefl, aby dopasować siódemkę karo z twojej ręki, możesz nigdy nie zdobyć trzeciej siódemki, ponieważ twój przeciwnik utrzyma ją do końca gry.

Obserwuj remisy przeciwnika ze stosu kart odrzuconych

Jeśli twój przeciwnik jest na tyle głupi, aby nie postępować zgodnie z powyższą wskazówką, możesz zyskać przewagę, po prostu trzymając karty, które przeciwnik może próbować zebrać. Jeśli decydujesz, czy odrzucić szóstkę trefl czy szóstkę karo, i zobaczyłeś, że twój przeciwnik zgarnął siódemkę karo, powinieneś najpierw odrzucić szóstkę trefl.

Zwróć uwagę na to, jakie karty są odrzucane

W niektórych przypadkach może to dać ci informacje o ręce przeciwnika; karty zbliżone do tego, co odrzuca przeciwnik, są zwykle bezpieczniejsze do wyrzucenia.

Największą korzyścią ze zwracania uwagi na stos kart odrzuconych jest świadomość tego, co pozostało w pokład. Jeśli dwa walety zostały już odrzucone, twoja para waletów nigdy nie stanie się meldunkiem i powinieneś się jej pozbyć.

GIF wskazówek, jak wygrywać gin remika
Ilustracja: Świerk / Madelyn Goodnight.

Odrzuć karty o wyższej wartości zamiast kart o niższej wartości

W końcu będziesz chciał budować w kierunku ręki wystarczająco dobrej, aby zapukać, co oznacza, że ​​musisz obniżyć swój wynik w martwym drewnie. Pojedyncza karta Deadwood Face oznacza, że ​​wszystkie pozostałe karty muszą zostać połączone, aby zapukać, a nawet wtedy byłoby to bardzo słabe pukanie.

Zrzuć swoje martwe karty z twarzami i trzymaj się niskich liczb, aby zwiększyć szanse na wczesne pukanie.

Utrzymuj wysokie pary na początku gry

Twój przeciwnik, postępując zgodnie z powyższą wskazówką, może wcześnie odrzucić kilka wysokich kart i dać ci to, czego potrzebujesz do skompletowania meldunku. W miarę kontynuowania gry ryzyko posiadania wysokich kart z martwymi kartami wzrasta i prawdopodobnie powinieneś zrzucić wszystkie karty z martwymi twarzami, zanim talia zniknie w połowie.

Pukaj wcześnie, kiedy to możliwe

Istnieje możliwość, że inny gracz cię podbije, ale jeśli zapukasz wystarczająco wcześnie, prawdopodobnie złapiesz przeciwnika wystarczającą ilością martwego drewna, aby zdobyć punkty. Nawet pukanie z 10 punktami martwego drewna, wystarczająco wcześnie w grze, może być bardzo silne.

Nie rób słabych uderzeń w późnej fazie gry

Jeśli talia zniknęła w więcej niż połowie, twój przeciwnik prawdopodobnie pozbył się najgorszego martwego drewna, więc stukanie z 10 punktami jest zaproszeniem do podcięcia. Pamiętaj, im dłużej trwa gra, tym lepiej twoja ręka powinna pukać.

Możesz także nauczyć się grać trzyręczny remik gin i odmiana remika Trzy Trzynaście.