Szalone ósemki to proste gra karciana celem jest zrzucenie wszystkich kart z ręki, dopóki nie pozostanie żadna. Chociaż istnieje wiele odmian, podstawowa strategia pozostaje taka sama.
Wspólne strategie
- Decydując o tym, czy pozostać w kolorze, czy dopasować rangę, ale zmienić kolory, zawsze staraj się, aby obecny kolor pasował do tego, co masz najwięcej. Jeśli zagrana karta to piątka pik, masz do wyboru zagranie piątki lub pik. Jeśli masz rękę pełną pik, zagraj najwyższą i pozostań w kolorze. Jeśli masz rękę pełną trefl, zagraj pięć trefl, aby zmienić kolor na lepszy.
- Ogólnie rzecz biorąc, jeśli pasujesz do koloru, gdy zagrywasz swoją kartę, najpierw chcesz zagrać swoje wyższe karty. Ponieważ wyższe karty są dla ciebie gorsze, jeśli utkną w twojej ręce pod koniec gry, chcesz je zagrać raczej wcześniej niż później. Jednak pierwsza strategia ma pierwszeństwo; lepiej zagrać niższą kartę, jeśli trzyma cię w dobrym kolorze.
-
Jeśli czołowy przeciwnik ostatnio zagrał ósemkę i zadeklarował kolor, a Ty możesz zmienić kolor, zanim przeciwnik otrzyma kolejną turę, zrób to
- Zachowaj swoje ósemki na koniec gry. Na początku czasami może być nawet lepiej dobrać kartę niż zmarnować ósemkę. Będziesz ich później potrzebować.
- Pamiętaj, aby zrzucić wszystkie ósemki przed końcem gry. Jeśli tego nie zrobisz, czeka cię wysoka kara za pozostawienie ich w twojej ręce. Gdy przeciwnik spadnie do jednej karty, nadszedł czas, aby zagrać swoją ósemkę. Jeśli masz dwie ósemki, zacznij je grać, gdy przeciwnik spadnie do dwóch kart. Jeśli przeciwnik spadnie do jednej karty, użyj swojej ósemki, aby spróbować zmienić kolor, którego przeciwnik nie będzie miał.
Strategie wariacji szalonych ósemek
Niektóre wariacje na temat Szalone ósemki zawierają specjalne karty z możliwością pomijania graczy lub odwracania kierunku gry. Jeśli grasz jednym z tych wariantów, należy wziąć pod uwagę kilka dodatkowych punktów:
- Użyj swoich specjalnych kart, aby utrudnić liderowi. Jeśli wygrywa gracz po twojej lewej stronie, pominięcie jej lub dobranie jej kart jest dobre. Jeśli wygrywa gracz po twojej prawej, możesz zachować swoje karty mocy, dopóki ktoś nie odwróci gry, abyś mógł zamiast tego zaatakować tego gracza.
- Nie zapisuj swoich ósemek do ostatniej karty, jeśli grasz ze specjalnymi. Jeśli nie masz zagwarantowanego obrotu w każdym cyklu wokół stołu, rozważ zagranie ósemek, gdy ktoś zdobędzie trzy karty. W przeciwnym razie możesz mieć ósemkę, gdy twoja tura jest pomijana i gra się kończy.