Portoryko to jeden z trwałych klasyków Euro-gragra planszowa gatunek, bez wątpienia częściowo ze względu na bogatą różnorodność opcji i głębię rozgrywki. Wiele kompleksów obliczenia strategiczne można zrobić podczas gry w Portoryko, ale jeśli dopiero zaczynasz, oto kilka podstawowych wskazówek dotyczących strategii:
Wczesne pieniądze są kluczowe
Podczas gdy większość graczy będzie miała rozsądny wzrost dochodów w miarę postępów w grze, pieniądze są bardzo ograniczone przez kilka pierwszych tur. Z tego powodu nawet dostajesz singiel złoty dublon z poszukiwaczem może być wartościowym działaniem. Wczesne pieniądze mogą szybko przełożyć się na wczesne budynki.
Uzyskaj trochę produkcji uruchomionej JAK NAJSZYBCIEJ
Dopóki nie masz produkcji, działania rzemieślnika są dla ciebie bezużyteczne. Chcesz przynajmniej coś produkować, więc kiedy ktoś inny wybierze rzemieślnika, zyskujesz.
Pamiętaj, że budynki potrzebują ludzi do pracy, więc zbierz ludzi do swoich budynków i zacznij zarabiać, aby budować więcej budynków. Początek gry jest często powolny, więc każdy, kto potrafi szybko zacząć, będzie miał przewagę.
Podejmuj decyzje na podstawie porównań, a nie absolutnej przewagi
Oznacza to, że zamiast wybierać rolę, aby dać sobie i wszystkim innym w grze pięć monet, ogólnie lepiej jest dać sobie dwie monety, a wszystkim innym nic.
Chociaż może wydawać się sprzeczne z intuicją, aby nie przyjąć roli, która daje największe korzyści, niekoniecznie chcesz roli, która daje największe absolutne dobrodziejstwo. Potrzebujesz roli, która da ci największą lukę w korzyściach między tobą a innymi graczami.
Spróbuj dowiedzieć się, jaką rolę mogą wybrać inni gracze
Jeśli rozumiesz, jakie role prawdopodobnie zostaną wybrane, możesz postawić się w sytuacji, aby je wykorzystać. Wynika to częściowo ze znajomości gry, ale częściowo z obserwacji plansz innych graczy.
Jeśli ktoś ma naprawdę dobry pusty budynek, może wybrać burmistrza, aby go aktywował. Jeśli potrafisz zbudować dobry budynek przed ich turą, kiedy wybiorą burmistrza, to też ci pomoże.
Nie pozwól, aby rola Cię zostawiła
Chcesz mieć pewność, że za każdym razem, gdy inny gracz wybierze rolę, która nie jest poszukiwaczem, możesz z tego skorzystać.
Jeśli inni gracze w twojej grze w dużym stopniu polegają na wysyłce, będzie dużo rzemiosła i wysyłki, więc lepiej produkuj beczki, abyś mógł zdobywać punkty. I odwrotnie, jeśli nikt inny w twojej grze nie dostarcza, prawdopodobnie będziesz musiał sam wykonać dużo pracy i wybrać rzemieślnika, często zły pomysł.
Spraw, aby inni ludzie wykonywali Twoją pracę za Ciebie
Ogólnie rzecz biorąc, kiedy czegoś potrzebujesz, potrzebujesz tylko roli, a nie przywileju. Jeśli potrzebujesz jednego kolonisty, aby aktywować swoją Fabrykę, nie ma znaczenia, czy wybierzesz burmistrza, czy gracza, zanim to zrobisz. Ale jeśli pozwolisz im to wybrać, możesz wykorzystać swoją kolej, aby zrobić coś innego, co chcesz.
Zabezpiecz monopol handlowy, jeśli to możliwe
Bycie jedynym graczem z określonym typem beczki daje szereg korzyści. Na przykład, jeśli jesteś jedynym producentem kawy, gwarantuje to możliwość korzystania z chaty handlowej za duże pieniądze, jeśli pozostaną jakieś miejsca. Jeśli jesteś jedynym producentem cukru, możesz również umieścić cukier na statku podczas fazy kapitana, aby zasadniczo uczynić go swoim „osobistym statkiem”, dopóki ktoś inny nie zacznie produkować cukru.
Uważaj na koniec gry
Gra kończy się, gdy ktoś zapełni wszystkie dwanaście miejsc na budynki lub gdy skończą się koloniści lub punkty zwycięstwa. Zwykle co najmniej jeden gracz nie zakończył uruchamiania silnika przed zakończeniem gry; nie pozwól to być ty. Jeśli widzisz, że gra może się wkrótce zakończyć, zacznij walczyć o punkty zwycięstwa.
Pamiętaj, że ten, kto ma najwięcej punktów zwycięstwa na koniec gry, wygrywa, więc nawet w środkowej fazie gry nie skupiaj się całkowicie na pieniądzach, zapominając o punktach.