W domach na całym świecie rodziny grają w klasyczną grę planszową Monopoly, ale tak wielu z nas gra graliśmy w nią tak często – a gry mogą się ciągnąć tak długo – że jeszcze jedna gra w Monopoly może nas zmusić krzyk. To dlatego, że większość z nas nie przestrzega zasad.

Zwracając na to uwagę oficjalne zasady sprawi, że twój Doświadczenie monopolu znacznie przyjemniej. Nieco później omówimy kilka wariantów, które również mogą pomóc.

Wszystkie poniższe pomysły i wiele innych można znaleźć na wspaniałej Game Central Station Marka Jacksona. Są tu używane za jego zgodą.

  • Aukcje nieruchomości -- Jeśli gracz wyląduje na nieruchomości i nie chce jej kupować, ta nieruchomość zostaje wystawiona na licytację. Licytować może każdy gracz, także ten, który wylądował na polu. Nieruchomość można sprzedać za dowolną cenę.
Aukcja nieruchomości z monopolem
Świerk / Margot Cavin.
  • Ograniczone domy i hotele -- Jest tylko tak dużo domów i hotele w grze. Kiedy znikną, nie możesz już budować. Okres.
  • Pożyczki -- Jedynym sposobem na pożyczenie pieniędzy jest nieruchomość hipoteczna. Nie możesz pożyczać od innych graczy i nie możesz pożyczać od banku (poza kredytem hipotecznym).
Pożyczki monopolowe
Świerk / Margot Cavin.
  • Bezpłatny parking oznacza bezpłatny parking -- Nie dostajesz 500 $, 5000 $ lub nawet 5 $ za lądowanie na bezpłatnym parkingu. Nic nie dostajesz. Nada. Zamek błyskawiczny. W związku z tym wszystkie płatności wymagane przez karty Chance i Community Chest trafiają do banku, a nie na środek planszy.
Bezpłatny parking dla monopolistów
Świerk / Margot Cavin.
  • Można handlować tylko przedmiotami materialnymi -- Oficjalne zasady turnieju jasno mówią, że gotówka, tytuły własności i karty „Wyjdź z więzienia za darmo” to jedyne przedmioty, które mogą być częścią umowy. Tak trzymaj.
Handel grami monopolowymi
Świerk / Margot Cavin.

Wszystkie te sugestie mają na celu przyspieszenie gry, nagrodzenie dobrej strategii lub jedno i drugie.

  • Licytuj na zamówienie startowe -- Pierwszeństwo to zdecydowana zaleta, ponieważ możesz kupić nieruchomości, zanim ktokolwiek inny tam dotrze. Dlaczego więc nie trzeba płacić za korzyść? Na początku gry licytuj pierwsze miejsce, potem drugie itd. W przypadku, gdy nikt nie chce licytować, kolejność określa się rzutem kostką. Od R. Książka Wayne'a Schmittbergera Nowe zasady gier klasycznych.
  • Raz wokół tablicy -- Jako alternatywę dla licytowania kolejności graczy, nie pozwól ktoś kupuje nieruchomość dopóki nie przejdą Go raz. To nieco zniweluje przewagę, jeśli idziesz jako pierwszy. Z książki Phillipa Orbanesa The Monopoly Companion.
  • Karty Ruchu -- Daj każdemu graczowi zestaw kart ponumerowanych od 1 do 6. W każdym rzucie gracz używa jednej karty i rzuca jedną kością. Ten gracz następnie przesuwa sumę obu. Każda karta musi zostać użyta raz, zanim będzie można użyć którejkolwiek po raz drugi. Od Stephena Glenna.
  • Koniec po dwóch bankructwach -- Większość (być może wszystkie) oficjalnych podręczników gry Monopoly oferuje to jako wariant „krótkiej gry”. Gdy dwóch graczy zbankrutuje, zwycięzcą zostaje osoba z największą ilością gotówki, nieruchomości i budynków.
  • Nie Rozważania na przyszłość -- To tak naprawdę tylko wzmocnienie do „Tylko namacalne przedmioty mogą być wymieniane”. Nie pozwól graczom wymieniać się obietnicami. Na przykład powinno to być nie-nie: „Nie musisz teraz płacić mi czynszu, ale musisz dać mi 100 dolarów, kiedy przechodzisz przez Go”.