W grze Chutes and Ladders gracze ścigają się, aby jako pierwsi wejść na szczyt planszy. Po drodze znajdą drabiny, które pomogą im awansować (reprezentujące dobre uczynki w tradycyjnej indyjskiej grze Snakes i drabiny) oraz zsypy lub zjeżdżalnie, które spowodują ich cofnięcie (reprezentujące ślizgi w kierunku zła w wężach i Drabiny).
Gra jest całkowicie zdeterminowana przez czynnik losowy, albo spinner, albo rzut kostką; gracze w ogóle nie podejmują decyzji. Jest to gra odpowiednia dla młodszych dzieci.
Podstawy rynien i drabin
- W Zjeżdżalnie i Drabiny może grać od dwóch do sześciu graczy
- Jest odpowiedni dla dzieci w wieku od 3 lat i często jedna z pierwszych gier planszowych wprowadzony do małych dzieci.
- Gra zajmuje około 30 minut.
Historia zjeżdżalni i drabin - węże i drabiny
To dziecięce gra planszowa opiera się na starożytnej grze Snakes and Ladders, która, jak się uważa, pochodzi z Indii w II wieku p.n.e. Wersja historyczna była an alegoria podróży życia, w której wznosisz się z powodu przeznaczenia lub karmy reprezentowanej przez drabiny, ale cofasz się przez kamę lub pragnienie reprezentowane przez węże. Było więcej węży niż drabin, co utrudniało wejście do Mokszy — duchowego wyzwolenia.
Brytyjczycy przyjęli tę grę, gdy wiktorianie dostosowali ją do swojego światopoglądu na temat skutków dobrych i złych uczynków. Cnoty odpowiadają drabinom, a występki odpowiadają wężom. Zrównano liczbę węży i drabin.
Kiedy gra została opublikowana w Stanach Zjednoczonych przez Miltona Bradleya w 1943 roku, przeprojektowali ją, aby wyeliminować przerażające węże i zamiast tego przełożyć ją na plac zabaw. Na desce dzieci wspinają się po drabinach i zjeżdżają po zjeżdżalniach. Zachowuje trochę oryginalnych lekcji moralności. Na dole każdej drabiny dziecko wykonuje dobry uczynek. Na szczycie zsypu dziecko robi coś psotnego.
Wydawcy
Chutes and Ladders został po raz pierwszy opublikowany przez Miltona Bradleya w 1943 roku. Co najmniej dwa tuziny innych wydawców gier, w tym Jumbo, Ravensburger, Spear's Games i Transogram, wydało wersje gry.
W Kanadzie został wyprodukowany jako Snakes and Ladders przez Canada Games Company, a niektóre wersje używały torów saneczkowych zamiast zjeżdżalni lub węży.
W Wielkiej Brytanii najpopularniejsza jest edycja Węży i drabin w Spear's Games.
Powiązane gry: W 1986 roku Milton Bradley opublikował grę Chutes and Ladders VCR Game, grę dopasowującą. Hasbro wydało ją jako grę na PC w 1999 roku.
Dlaczego zjeżdżalnie i drabiny to ważna gra wszech czasów
Chutes and Ladders, czyli Węże i Drabiny, to wszech czasów klasyczna gra dla dzieci, jedna z najpopularniejszych na świecie. Oto inne gry, które moim zdaniem są najbardziej znaczące kulturowo i historycznie gry wydane od 1800 roku.
Naukowcy zajmujący się naukami rozwojowymi odkryli, że gra jest przydatna dla przedszkolaków, aby ćwiczyć naukę liczb i liczenia.