Szachy to gra planszowa rozgrywana przez dwóch graczy. Każdy gracz kontroluje armię 16 pionów, jedna osoba gra białą armią, a druga czarną armią. Zaczynając od koloru białego, każdy gracz wykonuje turę, za każdym razem poruszając się po jednym kawałku. Każdy element porusza się w wyjątkowy sposób i rozumie, jak kawałki się poruszają jest koniecznością podczas nauki gry w szachy. Istnieje kilka unikalnych lub zaawansowane ruchy że jeśli jesteś początkującym graczem, powinieneś nauczyć się poprawiać swoją grę.
1:02
Obejrzyj: Jak grać w szachy
Rozpoczęcie gry w szachy
Pierwszym krokiem do rozpoczęcia gry w szachy jest nauka prawidłowego założyć tablicę. Dwie armie przeciwstawiają się sobie na całej planszy najmniejszymi pionkami — pionkami — obsadzającymi drugi rząd lub linię frontu każdej armii. Większe kawałki znajdują się w pierwszym rzędzie lub z tyłu. Para królewska, król i królowa, zasiadają w centrum armii (z tyłu) otoczona przez gońców, rycerzy i wieże i chroniona przez frontową linię pionków.
O kawałkach
Dwie najcenniejsze figury to król i królowa. Za nimi podążają wieża, goniec i skoczek. Pionki są najmniej wartościowymi figurami, ale (jak wszystkie figury) są ważne dla ochrony króla.
Król może poruszać się w dowolnym kierunku, również po przekątnej, ale jednocześnie może poruszać się tylko o jedno pole. Królowa jest najpotężniejszą figurą szachową i może poruszać się w dowolnym kierunku na dowolnej liczbie pól.
Goniec może poruszać się w linii prostej po przekątnej o dowolną liczbę pól. Wieża (lub zamek) może poruszać się w linii prostej poziomo lub pionowo o dowolną liczbę pól. Rycerz, który wygląda jak kawałek głowy konia, porusza się w kształcie litery L.
Pionki to najmniejsze, najsłabsze figury szachów. Pionki mogą poruszać się tylko w jedną stronę — bezpośrednio do przodu — o jedno pole na raz (chyba że jest to pierwszy ruch pionka; następnie może przesunąć się o jedno lub dwa pola bezpośrednio do przodu).
Przedmiot szachów
Ostatecznym celem w szachach jest uwięzienie przywódcy przeciwnej armii — króla. Uwięzienie króla nazywa się Szach mat i skutkuje zwycięstwem strony matującej. Możesz się uczyć 10 podstawowych wzorów mata które są kluczem do wygrania partii szachów. Ponadto w szachach można popełnić kilka błędów, które w kilku ruchach dadzą przeciwnikowi przewagę. Błędy (znane również jako kumpel głupca) może prowadzić do najszybszego mata w szachach. Dowiedz się, jak wcześnie unikać tych błędów.
Strategia i taktyka
Nauka gry w szachy wykracza poza zrozumienie zasad. Strategia oraz taktyka oba są kluczowe dla lepszej gry w szachy. Długoterminowy plany strategiczne obracać się wokół pomysłów, takich jak prowadzenie materiału, rozwój ataku, bezpieczeństwo króla i zarządzanie przestrzenią. Planowanie ruch waszych biskupów jest często kluczową strategią, którą należy zastosować w celu osiągnięcia mata.
Podstawowe taktyki szachowe to krótkotrwałe, wymuszone sekwencje, które mogą szybko zmienić przebieg gry. Widelce, szpilki i szpikulce to jedne z najczęstszych motywów taktycznych.
Fazy gry
Większość partii szachowych przechodzi przez trzy fazy: otwarcie, gra środkowa i gra końcowa. Niektórzy podstawowe zasady otwarć szachowych pomoże Ci rozwinąć Twoje utwory i sformułować plan. W grze środkowej toczą się największe bitwy między dwiema armiami. Ostatnia faza, koniec gry, to napięta bitwa pomiędzy kilkoma pozostałymi siłami na planszy.