Gostar Oklahoma Gin e Hollywood Gin, esta é uma variação de Gin Rummy, mas para três jogadores. O objetivo do jogo é coletar conjuntos (três ou quatro do mesmo tipo, ou três ou mais cartas consecutivas do mesmo naipe) para ganhar pontos. O jogo é disputado em várias rodadas.
Use um baralho de 52 cartas padrão. Rei é a carta mais alta e o Ás é sempre a carta mais baixa no Gin Rummy. Não pode ser usado como carta alta. Além disso, as cartas com figuras valem 10 pontos cada; as cartas numéricas valem seu valor facial; um Ás vale um ponto.
Configuração e funções do jogador
Cada jogador escolhe uma carta aleatoriamente para determinar suas funções na primeira mão.
O jogador que tirar a carta mais alta está "dentro da caixa" e enfrentará as outras duas, que trabalham juntas.
O jogador que tira a carta do meio é o capitão da equipe de dois jogadores. Ele pode obter conselhos do terceiro jogador (que está ausente), mas o capitão tem a palavra final em todas as decisões.
Se o jogador na caixa ganhar a mão, ele mantém sua posição e os outros dois trocam. Se o jogador na caixa perder, ele fica de fora na próxima mão, o capitão vai para a caixa e o jogador que estava fora se torna o capitão.
Combinado
O jogador na caixa distribui cada mão.
Embaralhe o baralho e distribua 10 cartas para cada jogador. Os jogadores devem olhar e classificar suas cartas.
A próxima carta é virada para cima no meio da mesa para iniciar a pilha de descarte. As cartas restantes são colocadas com a face para baixo ao lado da pilha de descarte para formar uma pilha de compra.
Jogabilidade
Cada turno normal consiste em duas partes.
Primeiro, você deve pegar uma carta - a carta do topo da pilha de compra ou a carta do topo da pilha de descarte.
Segundo, você deve descartar uma carta (virada para cima) no topo da pilha de descarte.
No primeiro turno de cada rodada, o não-dealer decide se pega ou não a primeira carta virada para cima. Se esse jogador recusar, o dealer pode pegar a carta. Se um dos jogadores pegar a carta, esse jogador completa sua vez descartando e então o outro jogador joga. Se ambos os jogadores se recusarem a pegar a carta, o não-dealer começa o jogo tirando a carta do topo da pilha.
Batendo
A rodada termina quando um jogador "bate". Isso pode ser feito em qualquer turno (incluindo o primeiro turno) após o empate, mas antes de descartar. Um jogador pode bater quando tiver a habilidade de formar conjuntos, descartar uma carta e tiver 10 pontos ou menos restantes em sua mão.
Uma única carta não pode pertencer a dois conjuntos.
Depois de bater e descartar, o jogador que bateu organiza e espalha todas as suas cartas viradas para cima na mesa.
O jogador que não bateu faz o mesmo. Se o batedor não fez gin (veja "Going Gin" abaixo), o oponente também pode dispensar quaisquer cartas não correspondidas adicionando ao conjuntos de batedores (por exemplo, adicionar uma quarta carta a um grupo de três do mesmo tipo, ou adicionar outras cartas consecutivas do mesmo naipe a um seqüência).
Você nunca é obrigado a bater. Você pode continuar jogando em um esforço para desenvolver uma mão melhor.
Pontuação
Cada jogador calcula o valor de suas cartas não combinadas. Se a contagem do batedor for menor, ele marca a diferença entre as duas contagens.
Se o batedor não fez gin e os valores são iguais - ou o valor do batedor é maior que o de seu oponente - então o batedor foi rebatido. O oponente do batedor ganha 10 pontos mais a diferença entre os valores.
O jogador que está de fora não ganha pontos em nenhuma circunstância.
Going Gin
Se o batedor não tiver cartas não correspondidas, é conhecido como "going gin" e ele ganha 25 pontos de bônus (algumas fontes dizem que o bônus deve ser de 20 pontos). Além disso, seu oponente não pode marcar nenhum ponto, mesmo que seu oponente também não tenha cartas não correspondidas.
Draws
Se apenas duas cartas permanecerem na pilha de compra após um jogador descartar e nenhum jogador bater, a rodada termina em empate. O mesmo jogador negocia novamente.
Ganhando
Rodadas adicionais são jogadas até que a pontuação cumulativa de um jogador alcance 100 pontos ou mais. Esse jogador é o vencedor.