Depois de saber o regras do euchre, você encontrará algumas escolas diferentes de pensamento sobre qual carta liderar. Independentemente do que você acabe liderando, a maior consideração em sua mente deve ser sempre o trunfo.

Desenho Trump

Se você tiver três ou mais cartas de trunfo e algumas cartas off-suit fortes, pode valer a pena tirar trunfo para esvaziar a mesa de trunfos. Lembre-se de que há apenas no máximo sete trunfos, portanto, se houver três em sua mão, serão no máximo quatro divididos entre o resto da mesa. Liderar com trunfo significa que um único trunfo sacado de cada jogador elimina todos, exceto um desses trunfos como obstáculos para você.

Vale a pena liderar o caramanchão certo aqui, se você o tiver. Sim, você pode teoricamente estar pisando no caramanchão esquerdo do seu parceiro, mas você não pode ter certeza, e se você está há muito tempo no trunfo, é uma boa ideia garantir a si mesmo esse truque, mas trapacear e roubar no euchre por sua própria conta e risco.

Da mesma forma, se seu parceiro chamou de trunfo, você pode presumir que alguns trunfos residem na mão de seu parceiro e pode querer lançar seu trunfo mais baixo. Isso ainda esvaziará o trunfo adversário e, com sorte, permitirá que seu parceiro tome a iniciativa e a liderança.

Como corolário, é quase sempre uma má ideia liderar um naipe de trunfo que o oponente pagou. Se o time adversário escolheu um naipe como trunfo, é provável que eles tenham mais do que você, e você não pode se dar ao luxo de dar a eles um truque grátis enquanto desperdiça seus poucos trunfos valiosos.

Principais cartas na ilustração do Euchre
O Spruce / Alex Dos Diaz.

Conselho Ace

Maioria estratégias de euchre recomendo que você comece com um ás de naipe único, se você tiver um. Um ás de singleton é uma liderança forte por duas razões. Em primeiro lugar, se nenhuma outra carta desse naipe estiver em sua mão, há uma probabilidade maior de que elas estejam nas mãos de seus oponentes, evitando que eles superem seu ás. Sua melhor chance de um ás de dar a volta na mesa e ganhar uma vaza está na liderança de abertura.

Em segundo lugar, depois de liderar um ás de singleton, você terá um vazio nesse naipe. Se outra pessoa liderar o mesmo naipe, você terá a opção de triunfar ou desistir, ambos os quais podem ser poderosos.

Pela mesma razão, não comece com um ás se tiver mais de uma carta do mesmo naipe. Com apenas seis cartas em um naipe, se três delas estiverem em sua mão, há boas chances de que um de seus oponentes seja nulo naquele naipe e seja capaz de superar seu ás.

Preste atenção especial ao "próximo" naipe, o naipe da mesma cor do trunfo. Uma vez que o caramanchão esquerdo muda de naipe, este naipe tem apenas cinco cartas, então mesmo que você tenha apenas um ás e uma outra carta nesse naipe, liderando com o ás, muitas vezes será um convite para seus oponentes truncar tu. Nesse caso, guarde seu ás para mais tarde e torça para que ele consiga ganhar uma vaza assim que o trunfo estiver empatado.

Nulo e Vazio

Se você não pode abrir uma mão de euchre com um trunfo ou ás de singleton, geralmente você deseja criar um vazio para si mesmo, a fim de abrir a oportunidade de triunfar mais tarde. Liderar uma carta única aqui, mesmo que não seja um ás, é provavelmente sua melhor jogada. Tirar uma carta inútil de sua mão abre a oportunidade para você possivelmente truncar mais tarde, se o naipe for lançado uma segunda vez.

Liderar uma carta que não seja um ás e não um trunfo também é um sinal claro para seu parceiro de que você está criando um vazio para si mesmo. Este é um fato que seu parceiro pode usar a seu favor, levando você de volta ao mesmo naipe mais tarde na mão para permitir que você trunfe. Por outro lado, se o seu parceiro for nulo no naipe que você joga, é óbvio que sua carta baixa não terá sucesso, então seu parceiro pode triunfar para fazer a primeira vaza.